最后的起源韩服
- 类型:角色扮演
- 大小:88.23M
- 语言:简体中文
- 厂商:VALOFE Co., Ltd.
- 更新:2025-09-02 15:41:46

最后的起源韩服(라스트오리진)是由韩国SmartJoy研发、Valkyrie工作室运营的二次元策略养成手游,融合科幻与神话的世界观、深度回合制策略玩法,以及美少女机甲战士的养成系统,迅速在日韩市场引发热潮。游戏以“人类最后指挥官”的叙事视角,将玩家带入一个被机械生命体“铁虫”摧毁的末世,通过生物机器人的军团构建与战术布局,展开一场关于生存与救赎的史诗冒险。人类文明在双重灾难中濒临崩溃:一方面,可穿戴机械生命体“铁虫”通过寄生与扩张蚕食地球;另一方面,神秘疾病“休普诺斯病”导致人类意识逐渐消亡。幸存者依托人工细胞“起源达斯”技术,创造出兼具金属骨架与生物特性的“生物机器人”。玩家作为从生命维持装置中苏醒的“最后人类”,成为连接残存希望与战斗力量的纽带,率领这些背负偏见的战士,揭开铁虫入侵的真相,并寻找治愈人类的方法。
故事中穿插着对生命伦理的探讨——生物机器人因取代人类劳动而遭受敌视,而起源达斯技术虽赋予她们超凡战力,却也可能引发凶暴化风险。这种科技与人性交织的冲突,为剧情增添了哲学深度。
【最后的起源韩服】新手入门指南
一、前言
正所谓授人以鱼不如授人以渔,经过版本更替攻略少有更新,以至于这个偏硬核有门槛的游戏让很多人无从下手以及望而却步。这里本萌新在此斗胆献丑写此攻略。
二、关键词
游戏类型 游戏机制 前期发育思路 游戏内主要的玩点 以及游戏手法与理解(这个暂时鸽,以后可能会补)
三、游戏类型
1.一言蔽之clike游戏,也就是说游戏的卖点并不是人物、装备、以及其他有关练度的东西,而是皮肤,只是涩涩的皮肤而已。
所以不要问节奏榜、强不强、氪不氪这些问题,这些和这个游戏完全不挨着。
2.不同氪金手游的体力限制,lo的限制只有资源(零件 营养 电力),出击需要资源(三项每项平均消耗100),升级装备需要资源(动辄消耗三项每项3-6w资源),建造人物和装备,所以说困扰前期最大的问题就是资源了,没有资源你只能干瞪眼什么也干不了。
3.游戏经常送资源,人物,各种材料,甚至罐头,所以买号需谨慎,不要当冤大头。
四、游戏机制
1.属性
?游戏中:
按照种族分为:人形、机器人
按照机型分为:机动、轻装、重装
按照职业分为:攻击、防护、支援
举个例子,假如你是穿越到游戏世界,你的履历可能是这样的:24岁,是个重装攻击机人形()
?上图为人物面板的六大属性:血量、攻击、防御、命中、闪避、暴击率
另外还有进图才有的各种buff(debuff和六大属性我就不写了)----
输出:防御穿透、无视减伤、无视保护、受击反击
防御:保护buff(敌人的攻击会打在发起保护的机上)、战斗续行(复活)、伤害最小化、防护盾、嘲讽以及标记、减伤
支援:AP+XX(个人猜测是active power or point)、行动力+XX、支援攻击等等
其他:属性抗性以及属性伤害buff(这里后文赘述)
?人物的等级为初始一级上限120级,技能等级上限10级(大多十级质变),其中随着人物每升1级会给3点技能点,可以在上图面板中加点;加点有相关的帖子推荐,这里建议按照作业加。
?行动力和ap的问题这里不建议萌新去了解,因为比较繁杂(好多人玩到现在都搞不明白)不过这里还是指路引用下大佬的帖子
初尝:http://www.gamekee.com/lo/15784.html
进阶:http://www.gamekee.com/lo/13856.html
?保护:http://www.gamekee.com/lo/19683.html
2.站位对抗以及装备
装备简而言之会给予上述的各种buff。
站位简而言之我方与敌方位置均为九宫格,我方可以最多出击5个单位。
对抗简而言之分为:直接对抗、属性对抗、dot伤害、以及闪避。
这里着重说下对抗:
别看上面分了这么多类别,其实对于萌新来说就是硬抗或者闪避。综合前期无论是等级装备资源等等都很惨淡,所以推荐前期(到通关78拿到500龙之前)用一些闪避反击的卡去单刷----
笔者推荐两张闪反卡(最好全练):
CS佩罗(白猫)
稀有度:S
优点:伤害不低、获取容易、消耗不高、闪避即使不足也足够肉,不至于被打到就暴毙
获取渠道:活动建造最优先,主线3-8是优先级最后的选择。
缺点:被动没有保护,活动低级关卡如果有属性怪直接歇菜。
ps:到了主线后面命中高的怪不少,猫是优选。
S7金兰
稀有度:S
优点:消耗低、获取难度中等、可以保护第一排友军
获取渠道:活动、建造
缺点:不如猫硬,被打到直接躺,射程2手短。
ps:这里简单说下为何把金兰提升到和猫一样的优先级,第一个原因是有金兰加上其他的工具人提供的闪避buff能在游戏前期自己打过6-8与6-8ex;第二个原因就是碰到属性怪或者其他棘手的怪可以挂上属性攻击角色(如火忍、雷忍)双飞,最后的原因就是很容易凑够320闪避通过8-8第一面。
3.人物获取与链接
?人物获取:游戏中人物获取90%都是靠活动打捞,剩下的10%则是送的和建造的。所以萌新前期千万别建造的太狠,资源没了就没的玩了,要知道角色的主要来源可是活动图!
?链接:一言蔽之空链和满链从伤害看可以说是差出了个银河系。当然我变强了,也变重了(消耗升高)。
五、游戏前期思路
到了重头戏了
?第一阶段:白猫金兰捞活动
建造(690 690 230 230 230)出任何反击角色都可以在30-40级直接去活动普通图(最好是白猫金兰),如果是其他反击角色建议活动普通图去捞白猫金兰。至于怎么到30-40级可以主线可以喂书。
活动一般会掉落货币,优先换取经验书技能书,然后同时白猫金兰升级(时间充足技能书经验书别给她俩)
?第二阶段:反击成型获取龙
白猫满链之后可以轻松打穿4图之前的主线;而到了5图后会出现第一个坎——5-8
这关其实白猫可以单刷,但是推荐带5个人直接莽过去(就打中间的眼睛)
然后是68 78这两关不是第一幕就见boss,推荐嫖大佬的队伍通过
然后介绍下通关78给的这个角色-无败之龙(500龙)
对于这个角色我已经不想形容她的好了,她是萌新第一只洗地的角色,也是各种活动e图常客,因为她在待机后会触发形态变换,能使用舰队炮击洗地。
所以通关78之后首先要做的就是喂金通用给他满链、然后加点暴击76.5%以上、再然后在77刷出500专属工具人
玛利亚,之后就可以500+玛利亚自动洗地了,成型的象征是500提前一回合待机,下回合洗地,怪不会出手。而成型后可以通关大半常驻活动图。
其中不得不提及两个角色需要提前注意刷好感度(摸头、喂礼物、带着过图)
女巫好感80会在好感本中获得水晶球
水晶球(给500用于提升行动力和侦查buff)
好感80会获得巧克力
巧克力,用于后文的05
?第三阶段:500成型拿柠檬
这个阶段主要是需要做两件事:
第一要做的是用500+玛利亚+一个攻击补刀手去常驻活动捞05
这里提示千万别58捞05,掉率太低。
优点:强无敌,速度快,伤害高,配置低也能日天,被动能叠加两次轻松满爆。
第二就是拿柠檬了,第八关用白猫可以打大多数关卡,如果打不过也可以嫖大佬(除了88外嫖不到可以莽过去,死了就死了过关第一),这没什么好说的,8-8第一面用工具人把金兰的闪避堆到320就能过第一面。(也可以参考蓦然佬的3天8-8)
然后如果实在弄不到金兰,那就走3天8-8流程练黑狗。
?萌新期的突兀结束:05成型58e
05满链了之后可以用05+柠檬+500+刀/支援+盾打过主线95%关卡(包括e图)以及有理解的小伙伴甚至可以打通1塔。具体操作我以78e举例:05大破进图攒20ap两炮打死第一列和第三列;再攒20ap两炮打死boss。就是这么简单,完全不需要装备练度。
装备升+10优先
首次通关78e(在我看来78e纯送)
没啥说的,常驻活动首通给
重型OS
巧克力
然后介绍58e这关,为什么说萌新终结呢?因为这关05一带四配置不高(用通主线的资源升级装备)收益奇高
1w经验,速度快,练级首选没有之一。
这里致敬原帖cd佬的两个思路:
重装战姬:http://www.gamekee.com/lo/61696.html
05一炮58e(可以设置二技能实现自动):http://www.gamekee.com/lo/63718.html
六、其他需要注意的
1.罐头优先开两个队伍,剩下的全部扩充人物仓库,装备仓库酌情扩充。
2.科研优先解锁炼金(分解收益),其次每日任务,机器人能点就点。加速卡少于2天别用。(看不懂指路2.0基础介绍)
3.你和大佬的差距永远是装备。
4.8-8e可以用莉莉丝(一级就行)+05+500+柠檬通关,运用05的修复bug,在通过第一幕后修复05,然后第二面05的buff依旧存在(这也算个技巧大概?)然后控血打到boss发光莉莉丝贴膜,boss大完直接一炮带走黑书到手。
【游戏特色】
1、视觉革命:日韩顶级画师打造数百名机甲少女,每位角色拥有独立Live2D动态立绘与战斗特效。例如“蔷薇”释放必杀技时,粒子光束与蔷薇花瓣交织,呈现电影级演出。
2、声优宇宙:堀江由衣、上田丽奈等超一线声优参与配音,角色互动语音涵盖战斗指令、日常闲聊乃至隐藏故事线索。
3、非线性叙事:通过“侧线任务”深度刻画配角,例如“荷兰女孩”支线揭示铁虫与人类基因工程的隐秘关联,解锁条件需角色好感度达Lv.30。
4、动态难度系统:根据玩家队伍强度动态调整敌人配置,确保挑战性与成长反馈平衡。
5、文化融合设定:铁虫巢穴设计中融入克苏鲁元素(如触须状机械体),而方舟城邦则参考赛博朋克美学,形成视觉与叙事的张力碰撞。
【最后的起源韩服】游戏介绍
1.写在前面
如今这年头,想找一款省心的二次元手游是越来越难了。小工作室虽有诸多奇思妙想,但品质上仍显逊色。
而诸如鹅厂猪厂这样的大厂手游虽然品质还算可靠,然而吃相嘛懂的都懂,非肝即氪几乎没有第三条路。有没有一款手游,既轻松好玩不用肝,皮肤还够顶能社保的呢?
嗯,直到那一天,我看见了某群员在群里面安利的一张立绘。
抱着“可恶,她实在是太大了”的想法我入坑了,我原本以为这也不过是短暂的指挥官生涯罢了,但是不知何时,我已经深陷其中。
2.游戏简介
《Last Origin》是由韩国公司“Smart Joy”于2019年3月20号上线的一款末日题材二次元舰Like手游,韩文名是【라스트 오리진】,再加上有民间组织做了汉化和wiki,上线之后便依靠突破极限的社保程度吸引了大量路人关注。
在传统媚宅手游外表之下,有着一颗认真打造硬核策略手游的决心。
故事背景
官方向
未来世界被不明来源的铁虫破坏导致人类灭亡,但是人类所创造的人造生物体(bioroid)还有幸存,她们并没有放弃希望,坚信还有人类存活,在不断的努力下终于找到了你。而你做为这个世界最后的人类,将会在这个濒临崩坏的世界中,为了人类文明的火种延续而战,你们的命运又该如何.....
3.战斗玩法
游戏中的战斗方式为九宫格回合制,我方最多出战5名角色,每名角色有两个主动技能,和0~3个被动技能(看角色稀有度),每个角色还能佩戴4件装备。
角色又分为“攻击、防御、支援”和“轻型、重型、机动”
此外游戏还加入了出手速度、攻击距离和攻击范围等设定,技能更是花里胡哨,而且角色还可以晋升,这让非稀有角色也有出头之日。
阵容只要搭配好了,最辣鸡的B级角色也能打出爆炸伤害。
组队配装
LO对角色种类的定义简直放飞自我,举个例子,你以为我是输出?其实我是划水摸鱼的辅助哒!你以为我是肉盾抗伤害的?其实我是全队最佳ace输出哒!你以为我是辅助?其实我是输出抗揍还能奶一口队友的全能型哒!咳咳,以上纯属口胡。
角色本身的技能设定十分合理,不会出现过于强力破坏平衡的存在,对于某些相辅相成的角色们,广大玩家设计出了无数种阵容搭配,你可以配出打得对面还不了手的加速队,也可以配出快速清场的洗地队,或者使用无敌的大沉默术让敌人变成木头人,又或者你可以用无敌的劳模战神一带四划水练级,不过配队这种废脑细胞的的事情我这个老咸鱼从来不做,在wiki抄作业它不香吗?
4.氪金福利
氪金可以获得一种叫“金枪鱼罐头”的游戏道具,然而游戏签到有罐头,第一次过图有罐头,月任务有罐头,成就有罐头,获得罐头方式巨多,与氪金罐头别无二致。
游戏福利也巨多,今天出太阳了送资源,明天下雨了送资源,反正就是千方百计的送你资源,让你建造/刷图玩个爽。过个节日更是送你角色加大笔资源!
那么这种情况下还需要氪金吗?这么说吧,LO唯一氪金点只有皮肤,然而皮肤并不加成属性,所以氪皮肤都是玩家的自愿行为。
估计有杠精要问:“这游这么良心,官方拿什么盈利?”
答案还是皮肤,你瞧瞧,就这种货色的皮肤,我看都不会看一眼(我TM氪爆)
佛系玩家不氪也能嫖皮肤吗?只要你拥有这个角色,剪影就会被激活,在游戏中点开图鉴就可以过一把眼瘾。
“放魔改图过分了啊!”
“冤枉啊阿sir,我从来不用魔改”
5.角色养成
角色获取方法主要有3种:
1、资源建造
10连抽卡?nonono,抽卡的概念在这里换成了建造,有何区别?
区别就是建造消耗的是游戏资源,它是不需要氪金的。
什么是资源?
根据不同的建造公式建造出来的老婆倾向种类也会不同,开局只有普通建造,也就是我们俗称的小建,保底抽卡为b级,不过在点亮科技树后可以进行特殊建造,也就是大建,大建的出货几率会大大提高,并且保底为a级。
你游不存在限时up卡池,也没有绝版机制,萌新不管什么时候入坑都可以追上,虽然大建一时爽,一直大建一直爽,但奉劝萌新建造要有节制,如果前期资源匮乏会导致开荒较为艰难
2、挂机刷图
只要你挂机煤炭都毕业
它不像碧蓝少前每场战斗点点点,这个游戏有着完善的自动挂机系统,只需要调整好队伍,定时清理仓库,然后你想要的一切就都有了(额,说着说着怎么让我想起了qq农场)
3、官方白送
讲真,《SmartJoy》应该算是我见过的最佛系也最懂玩家的厂商了,他们深知在角色收集上是最不应该卡玩家的,因此只要一出新活动新角色,就能通过活动兑换轻松搞定,而且官方每个月几乎都会直接送超稀有角色,可谓是非常之良心了。
6.核心玩法
1、等级与加点
目前角色的等级上限是100级,升级后角色的属性会增加,并且每升1级将会得到3点自由属性分配点(满级就是300点),有了点数后还需要喂狗粮,不同的狗粮加点的属性也不同,这些全由你自己抉择。
狗粮怎么获取?
每日副本分为经验副本,狗粮副本以及晋升素材本
2、核心链接
核心链接可以理解为突破极限。每一个角色都拥有五个链接槽,通过链接相同的角色可以大幅度提升自身属性,使用同一个角色链接会提高同步率,单次最大100%,达到500%后将会得到特殊的链接奖励
3、角色晋升
你游的角色存在阶级但是这并非无法提升,通过消耗叫做起源尘的道具可以提升角色的阶级,但也是存在限制,目前只有开放了晋升的角色才可以晋升,晋升到ss级别后将可以解锁全新立绘,增加新的技能被动。
也许有的老婆们此时还在下水道,不过不要慌,说不定晋升后就翻身了呢?
4、科技树
上面说到了很多功能都提到科技树,那么科技树是啥呢?
科技树是一种权限,大建、挂机、机器人、资源恢复上限等权限的开放都需要点亮科技树,它是游戏当中必不可少的组成部分,并且它完全不需要你花一分钱,我们通过消耗资源与素材就可以进行科技树研究
【游戏玩法】
游戏采用回合制策略战斗为核心框架,融入三大创新机制:
1、动态战场布局:3x9网格(己方3x3+敌方3x3)构成基础战场,玩家需根据敌方波次变化调整队形。前锋位承受主要伤害,侧翼位侧重输出,后排专司治疗与增益。
2、AP行动系统:每个单位每回合恢复 AP(行动点数) ,累积至阈值可释放主动技能,剩余AP允许同一回合二次行动。例如“CS佩罗”在AP≥50时发动高爆狙击,剩余AP≥30则可追加范围轰炸。
3、自主战斗优化:2023年新增的“自动循环通关”功能,允许满足战力条件的关卡自动作战,兼顾策略深度与重复刷图效率。
养成体系呈现多线程发展:
1、角色培养:通过好感度解锁个人剧情(如女忍零的复仇线),装备锻造强化属性,技能树提供差异化成长路径。
2、战术实验室:研发针对铁虫弱点的特殊弹药,或部署战场装置(如EMP干扰塔)。
3、社交协同:公会系统支持资源互助,跨服竞技场考验阵容搭配与实时指挥能力
【最后的起源韩服】汉化指南
1.前言
感谢cdsdwer大佬的汉化帖子:https://www.gamekee.com/lo/164709.html
有了文件提取方式才能有接下来的UI汉化补全。
以及英文区大佬Altter提供的一键汉化安装软件:GitHub - anyabot/LOModInstaller
新版**软件UABEA:GitHub - nesrak1/UABEA
在英文区大佬Altter的帮助下,实现了UI与剧情的完全汉化(汉化程度达到99%),并且Altter大佬同意我将完全汉化的方法公布在这里,下面是授权截图:
本人不懂韩语,全部汉化基于谷歌翻译/有道翻译以及个人对游戏内容的理解进行,如有错误还请在评论中指正。
2.游戏文本文件说明
cdsdwer大佬的汉化帖子中给我们介绍了想要使用官方汉化需要替换两个__data文件,分别是:
/Android/data/com.smartjoy.LastOrigin_C/files/UnityCache/Shared/localization/乱码文件夹(可能有可能没有)/__data
以及
/Android/data/com.smartjoy.LastOrigin_C/files/UnityCache/Shared/table_localization_ko/乱码文件夹(可能有可能没有)/__data
那么这两个文件的区别在于:
localization主要为UI界面文本以及非常少部分的剧情文本
table_localization_ko主要为主线/活动/外传剧情文本,角色名称/介绍/技能说明,敌对怪的名称/介绍/技能说明
官方在localization的文件中将韩、日、英、繁中、简中几种语言的文本放在了一个文件中,
而table_localization_ko原本是韩语,其对应的简中翻译在table_localization_sc的__data文件中。
因此cdsdwer大佬的汉化帖子中介绍的手动制作汉化包教程中,两个文件的汉化方式不同:localization是直接在文件中使用已有的汉语翻译替换韩语,table_localization_ko则是将table_localization_sc**出的文件文本导入并重新封包获得。
注:经过2.3.13版本的更新测试,localization汉化未失效,table_localization_ko汉化失效,由此UI汉化除非是官方添加了新的UI界面,更改了文件,汉化才会失效,后续汉化暂时无需替换localization。
3.汉化补全的原因
因为不论是UI还是剧情,汉化都不全(尤其是角色,有些角色因为没有汉化所以连名字/介绍/技能都是空白的),所以我想要尝试把汉化文件中的空白处替换成原本的韩语。
在经过UABE**后,我尝试对这两个__data文件**出的txt文件进行修改,发现table_localization_ko**出的txt文件其编码格式比较特殊,我只能看,不能动(还是我太菜了),所以就放弃了对table_localization_ko的修改。
而localization中的UI汉化不是很全,**出的txt文件可以随意修改,我就想,搞都搞了,把剩下没翻译的地方全改了吧,所以就有了这个帖子。
目前完成了localization中编号从1000125至2000599共计约700多项的文本汉化,由于我本人完全不懂韩语/日语,所以全凭机翻和脑补。
而在Altter大佬的帮助下,实现了table_localization_ko中剩余约10%的人物/剧情/装备文本的汉化,这部分使用的是谷歌翻译(后续我会进行润色与修改)。
4.目前完全汉化效果
5.下载链接
2.3.14及以后版本UI补全汉化文件以及人物剧情官方汉化文件下载链接
(从2.3.14版本以后,汉化包将会统一放置在一个共享文件夹中,此后除非链接失效,否则链接不会更改)
百度云网盘:
链接:https://pan.baidu.com/s/1Dx3a7t58Fjo6jP0-dax05Q
提取码:aoml
蓝奏云网盘(该网盘中的汉化文件是压缩包形式):
链接:https://linknoel.lanzoue.com/b03vfoqsd
密码:5xeb
阿里云网盘(文件备份网盘):
链接:https://www.aliyundrive.com/s/UWQDkbnfpY4
提取码:hk65
(由于阿里云网盘的文件格式限制比较多,因此只用于文件的备份,其中一键汉化软件、MT管理器为exe压缩包形式,汉化文件添加了.txt后缀)
汉化文件更新时间:
一般是游戏安装包更新的当天晚上,如果有推迟,那可能是我有事情。
网盘文件说明:
translation-版本号/translation-版本号.rar :实际汉化文件,这个是你必须要下载的
LO Mod Installer 1.1.2.apk :一键汉化软件安装包,与下面的一键汉化教程搭配使用
moe.shizuku.privileged.api.apk:Shizuku,搭配一键汉化软件使用,用于获取类似ROOT权限
MT Manager_2.11.9.apk :手动汉化用的文件管理器,如果你一键汉化可以用的话这个就没必要下载安装了
已过期汉化文件:以前版本的汉化文件备份,给我自己用的,你们如果想自己试试汉化文件怎么做的也可以下载下来看看
完全汉化脚本:这个是用来制作汉化包的Python脚本,用来给有意愿自己制作汉化包的人下载的,如果你完全不懂,建议忽略
6.文字教程
下载链接中的LO Mod Installer 1.1.2.apk以及最新的汉化文件夹,安装LO Mod Installer 1.1.2.apk,获取系统文件权限后,汉化教程如下图片集(外部显示不全,请点击图片查看大图):





PS:该软件可以识别不同版本和区服的游戏文件,通过右侧的开关选择需要进行汉化的游戏版本。1.0.3b以上版本添加了中文,更加便于操作。
注意:
1.需要安卓4.1或更高版本,LO Mod Installer 1.1.2版本适用于安卓 13以及部分安卓模拟器(经过测试,雷电模拟器、蓝叠模拟器均可以使用,其他模拟器暂未进行测试)!
2.已经安装LO Mod Installer 1.0.5版本且可以使用的可以不需要更新,1.1.2版本是用来给之前无法使用一键汉化软件的手机使用,如果确实想要安装,那么必须先卸载1.0.5版本再进行安装,否则无法安装;
3.经过群友测试,1.1.2版本搭配Shizuku软件可以适用于红米K60等此前出现问题无法汉化的机型的汉化
简易教程:
1.启动Shizuku,保持后台运行(之后每次进行汉化前均需要进行这一步)
2.启动LO Mod Installer,点击 GRANT SHIZUKU PERMISSION(这只需要执行一次)
3.按照上面图中的教程选择汉化文件夹,授予游戏文件路径权限,替换汉化文件
Shizuku获取权限教程:https://shizuku.rikka.app/zh-hans/guide/setup/
7.手动汉化教程
(以防万一用不了一键汉化,用此方法替换)
将localization/__data文件替换至
/Android/data/com.smartjoy.LastOrigin_C/files/UnityCache/Shared/localization/乱码文件夹(可能有可能没有)/__data
将table_localization_ko/__data文件替换至
/Android/data/com.smartjoy.LastOrigin_C/files/UnityCache/Shared/table_localization_ko/乱码文件夹(可能有可能没有)/__data
如果使用Ourplay安装了游戏,那么文件路径为
/Android/data/com.excean.gspace/com.smartjoy.LastOrigin_C/files/UnityCache/Shared/localization/乱码文件夹(可能有可能没有)/__data
/Android/data/com.excean.gspace/com.smartjoy.LastOrigin_C/files/UnityCache/Shared/table_localization_ko/乱码文件夹(可能有可能没有)/__data
如果你想要汉化和谐版那么只需要在/Android/data或是/Android/data/com.excean.gspace中选择com.smartjoy.LastOrigin_G,按照上述的路径完成文件的替换即可。
注意:请在替换前务必将原文件备份以防出现问题!
目前版本的汉化文件已经比较完备,此后应该不会因为剧情而游戏卡死了!
8.汉化脚本使用方法
(该方法需要在电脑中安装Python)
通过 pip install googletrans==3.1.0a0 指令安装谷歌翻译组件(必须,否则脚本无法运行),
通过 pip install UnityPy==1.9.28 指令安装Unity提取资源组件(必须,否则脚本无法运行),
下载网盘链接中的“完全汉化脚本”文件夹,将压缩包Translation_Completely解压,得到进行翻译的.py脚本、六个.json配置文件以及两个文件夹,
首先需要用将游戏路径中
table_localization_ko文件夹__data文件放置在old_translationtable_localization_ko以及new_translationtable_localization_ko路径下;
table_localization_sc文件夹__data文件放置在old_translationtable_localization_sc路径下
而后运行local_en_mtl_ver_5.py文件,new_translationtable_localization_ko路径下的__data文件将被替换成汉化后的__data文件,将该文件按照覆盖替换游戏中的table_localization_ko下__data文件即可。
同时,Translation_Completely包含的六个.json文件分别为:
text_dict_ver5.json 官方汉化文本(主要使用)
text_dict_mtl_ver5.json 官方未汉化部分进行谷歌翻译后的文本(主要使用)
text_dict_updated_ver5.json 后续游戏版本更新后将会添加的文本(一般不用)
untrans_dict_ver5.json 本次汉化没有进行翻译的文本(一般不用)
另外两个为备份文件
由于我已经运行过一次脚本,因此 text_dict_ver5.json与text_dict_mtl_ver5.json 是有内容的,如果你想要重新使用谷歌翻译进行汉化,那么可以将文件用记事本打开,删除里面的全部内容,只留下{},之后运行local_en_mtl_ver_5.py,但花费的时间将会比较长(因为需要将未汉化的部分全部进行翻译并保存下来)。
如果你想要对官方翻译/谷歌翻译的结果进行润色与修改,那么可以用记事本打开
text_dict_ver5.json/text_dict_mtl_ver5.json 文件,修改中文文本并保存后,再运行一次local_en_mtl_ver_5.py,将生成的__data替换原有文件即可。
9.最终声明!
再次声明!
本人不懂韩语,全部汉化基于谷歌翻译/有道翻译以及个人对游戏内容的理解进行,如有错误还请在评论中指正。
10.附录:目前存在的问题及解决方法
经过大家长时间的反馈,发现了一些汉化过程中存在的问题,我会对其进行解答。
这里先说结论,汉化本质是替换游戏文件,按照文件路径正确替换对应的汉化文件,那么汉化是一定可以成功的,因此,手动替换是最保险的方法!
1)游戏目录内不存在localization/table_localization_ko文件夹?
答:在汉化前进入游戏,下载3-4G的游戏文件;该问题是由于游戏文件安装不全导致的,通常是第一次安装游戏APK后直接进行汉化引起。
2)汉化文件替换后游戏内未汉化?
答:汉化文件并没有真正替换游戏文件;使用文件管理器查看游戏文件路径,查看自己是不是没有把__data文件替换至对应的文件路径,一般是只把文件放在了localization/table_localization_ko文件夹下,但实际上需要将__data文件替换乱码文件夹内的__data文件
3)汉化文件替换后游戏卡在HMD Connection in Progress(不显示进度/卡进度6%)?
答:引起这类问题的原因有:网络原因、汉化文件替换错误、汉化文件本身有问题。
因此在汉化前先尝试进入游戏,排除网络原因导致的卡进度;之后进行汉化文件替换,如果仍然出现此类问题,排查自己的汉化文件路径是否替换正确,例如把localization的__data文件替换table_localization_ko的__data文件等操作;如果都不是以上问题导致的,那可能就是汉化文件的问题,但我在发布汉化文件前会自己使用,因此一般不会出现这种情况。
4)手机/模拟器使用一键汉化软件进行汉化时,没有GRANT PERMISSION按钮?
答:建议手动进行汉化文件替换,尤其是模拟器;安卓版本为10以下时不会有该按钮(默认获取文件权限),但对于部分模拟器而言,虽然没有GRANT PERMISSION按钮,但由于一键汉化软件没有适配当前系统环境,选中汉化文件后可能仍然无法进行一键汉化。
网盘链接中提供了MT管理器的安装包用以辅助手机/模拟器进行汉化文件的手动替换。
另外,PC中模拟器共享文件夹默认路径如下:
雷电模拟器:C:Users(用户名)Documentsleidian9Pictures
蓝叠模拟器:C:Users(用户名)Documents
Mumu模拟器:C:Users(用户名)DocumentsMuMu共享文件夹
5)手机使用一键汉化软件进行汉化时,显示__data does not exist/More than one file or folder?
答:重新安装游戏并下载游戏文件后再使用一键汉化软件进行汉化;据Altter大佬的解释,__data does not exist是因为游戏文件夹没有__data文件;More than one file or folder是因为游戏文件夹中有很多__data文件。出现以上问题通常是游戏文件下载出错导致的。
6)汉化过程中安装Shizuku/MT管理器时游戏提示检测到入侵工具无法汉化?
答:这是游戏官方添加了安全检测导致,因此在汉化前需要将Shizuku、MT管理器等提示的应用都卸载,关闭USB调试模式,关闭ROOT等操作后先进入游戏下载游戏文件,更新完成后再进行汉化操作,汉化完成后再把以上应用都卸载再进入游戏。并且以后汉化每次游戏更新都需要通过以上方法进行。
【游戏测评】
《最后的起源》通过精密的世界架构与策略玩法,重新定义了移动端回合制RPG的边界。其成功不仅在于将美少女养成的视觉愉悦与硬核策略相结合,更在于对“人类存续”命题的深刻叩问——当文明依赖自己创造的“完美生命体”时,究竟谁才是世界真正的主宰?随着PiG Corporation全面接手运营,游戏在持续更新中不断拓展新的剧情线与玩法模式(如2024年新增的“时空裂隙”跨维度副本),为玩家提供永续探索的可能。
版本 2.5.64 2025/2/25
*维护日期:2025.02.27日 10:00~14:00
*需要更换安装包,补偿:资源*5000
*维护后开启攻坚战,2025.02.27~2025.03.13为止
*维护后关闭6周年活动商店
*维护后关闭活动【AGS哟!团结吧!】
-关闭活动远征
-活动商店2025.03.13日关闭并删除活动材料
*维护后增加新角色,可通过建造/大建获得
*SS级轻型攻击机:水母-卡吕普索
-2025.02.27~2025.03.13期间,建造概率增加
*新角色皮肤礼盒
-2025.02.27~2025.03.13
-342罐头:新角色*1+新皮肤*1+黑书*1+戒指*1
*新的角色晋升 S-SS 重型支援机:杂技演员-桑妮
*被动技能3:幸运桑妮~
-战斗开始时指定位置(身后)的友军的HP在25%以下的时候对指定位置(身后)的友军赋予99回合的攻击/暴击/技能威力增加效果和免疫伤害*3次
-攻击力+30%(buff效果)持续99回合
-暴击+5%(buff效果)持续99回合
-技能威力+15%(buff效果)持续99回合
-伤害免疫3次(buff效果)
*新角色卡吕普索的皮肤,可通过礼包购买,03.13日维护后可单独购买,大破+动态效果
*新皮肤2 大破+动态效果
*bug捉虫
-修复在秘密房间无法给艾达送礼物和大破bug
-修复主线13图13-23的掉落异常问题
*在角色详情页里长按技能可以预览技能效果
-成长效果: 根据技能等级增长选项值。
-固定效果: 选项值固定,与技能等级无关。
-固有效果: 像指定保护一样,根据特定条件应用。
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