苍雾世界
- 类型:角色扮演
- 大小:144.31M
- 语言:简体中文
- 厂商:上海飞魔网络科技有限公司
- 更新:2025-07-18 11:48:30

苍雾世界是一款由近未来科幻与奇幻元素交织的策略冒险手游,游戏以“夺回被原罪侵蚀的天空”为核心主题,构建了一个人类与神秘敌人“原罪”对抗的宏大叙事舞台。玩家将扮演指挥官,带领身负特殊能力的少女战士(如桀派、不知火、冥火等),驾驶机甲穿梭于虚实交织的战场,通过策略搭配角色技能与装备,探索迷雾笼罩的未知领域,揭开世界崩坏的真相。游戏的故事始于一场被称为“大崩坏”的灾难:人类在某次深坑勘探中发现了蕴含巨大能量的神秘晶体“尼姆比斯”,并借此科技飞速发展。然而,晶体的过度开发引发了“原罪”的降临——一种由能量异变生成的机械怪物,其肆虐导致世界陷入混沌。人类为生存组建了多个阵营(如多瑙支部、风林火山小队),并通过“幻化核心”技术将少女与机甲结合,赋予她们超越常人的战斗力。
【苍雾世界】强度榜-开荒及常规推图
1.角色养成顺序:觉醒>核心>升星>升级
2.开荒期尽量不要培养过多的SSR角色(SSR角色觉醒消耗资源多,且觉醒资源前期很缺,后期会溢出)
【游戏特色】
1、崩坏与回溯:世界因原罪的侵蚀逐渐瓦解,但时间循环机制让一切不断重置,形成“绝望中的希望”这一核心主题。
2、科技与人性:人类通过“共鸣技术”将少女与机甲结合,赋予她们超凡战力,却也引发伦理争议。例如,角色“莱拉普斯”曾是实验体,技能“烧却的愤怒”暗示其被改造的悲剧过往。
3、动态环境与元素交互:战场受天气系统影响,例如雷暴天气可能增强电系技能,而霜冻地形会限制机动性。玩家需灵活搭配“燃烧”“霜冻”等元素效果,制定战术。
【苍雾世界】新手入门指南
战斗系统:
苍雾残响的战斗系统借鉴(?)了一款名为《棕色尘埃》的游戏,分类应该算是策略性回合制游戏,需要一定的学习成本,但接受之后,游戏性算是较为不错的。其战斗分为“排阵”和“战斗”两阶段:
战斗阶段为【全自动】进行,玩家无法进行任何操作。角色会按照自己摆放战斗顺序以及内在的行动力系统自动依次行动,直到场上所有角色行动完毕。(其中火力型角色需要一回合蓄力然后攻击以此循环,支援型角色的行动不占用行动次序,比如我方1号为支援型角色的话,行动顺序会变为我方1号→我方2号→敌方1号→……)如果其中一方若全灭或仅剩支援型角色存活,则该方战败。
因此,战斗前的排阵阶段是整场战斗中玩家唯一能够进行操作的部分。
摆放角色位置:一般来说,玩家需要将我方9名角色放置在3×6的格子中,并给每位角色安排行动顺序,使我方输出角色尽可能的优先攻击敌方的高威胁角色,并让我方坦克尽可能的抗下敌方角色的伤害,从而实现战斗胜利。
调整角色出战顺序:按1-9调整我方角色顺序,但是因为角色本身突破属性的高低以及行动力强弱,实际敌我双方谁先动都是穿插进行的。且每一关敌人的配置与行动顺序都不一样,我方的排阵也就需要根据敌方的配置而调整,所以你游的策略性较高,适合喜欢动脑的玩家。
(什么你说不想动脑只想涩涩?那你可以等攻略组大佬出作业,到时候直接抄作业就行……)
游戏内容:
你游的玩法(除了涩涩部分之外)主要是
1、推图刷资源
2、世界boss活动
3、竞技场PVP
未来还有官方目前貌似正在制作的公会和公会战系统,期待官方今后能开发出更多玩法吧……
角色属性:
角色基本属性分为:生命值、攻击力、支援力、装甲值、致命率、致命伤害、机动力几大面板属性,除此之外还有一些其他属性。
生命值:就是血量,战斗中角色生命值归0的话就无法继续战斗了。
攻击力:字面意思,影响角色造成伤害的重要属性。
支援力:支援型角色独有的属性,以百分比显示。会影响支援型角色提供的大部分buff的增幅程度,比如一个支援型角色的支援力是150%,技能是给队友增加支援力×30%的攻击力,那么该角色实际就可以使队友提升45%的攻击力。
装甲值:重要的减伤属性。有多少装甲值就可以减少多少普通伤害,比如角色受到1000点普通伤害时,如果该角色有60%装甲值,那么实际只会受400点伤害;如果角色有100%装甲值的话,那就可以完全免疫这次普通伤害。不过,真实伤害和无视装甲的伤害是不受装甲减伤的。另外,装甲的计算机制会导致其收益呈递增趋势,即堆的越高收益越高,所以装甲型的T可能前期比较脆,但后期会很硬。
致命率:即暴击率,影响暴击几率,暴击时造成伤害会提升。
致命伤害:即暴击伤害,影响暴击时造成的额外伤害的幅度。
机动力:类似闪避率,但是你游闪避成功时并不是完全免疫本次伤害,而是闪避成功时会减少一定伤害并免疫本次伤害造成的debuff,默认的闪避减伤貌似是25%(记不太清了),部分角色的技能可以提高闪避提供的减伤幅度(比如铃木清风)。另外,部分角色的技能伤害与机动力有关。
减伤效率:除装甲值和机动力之外的一种减伤手段,一般由技能提供。减伤效率×30%为实际减伤程度,比如一个技能+80%减伤效率,那实际就是提供24%的减伤。尚不清楚是否有叠加上限,且真实伤害无视减伤效率。
养成系统:
1.人物等级:等级越高角色属性越高。
2.星级(突破):影响角色等级上限和每一级的属性成长率,初始情况下SSR为3星,SR为2星,R为1星。角色达到当前等级上限后,可以利用幻化星碎等资源使角色突破,突破后再次突破可以升星,无论是SSR还是R,最终都可以达到6星突破。(如上图法尔奈斯名字下方星级)
3.技能等级:即R0-R10这种称呼(如下)类似原神的命座那种,分为0-10级,提升技能等级可以强化已有技能或解锁新技能。其中0-9级每次升级需要消耗20本对应角色的技能书,10级技能需要依靠凑齐角色3件装备来实现。
注意:突破需要的技能书(如蓝书、紫书、金书、超越书)这种,方法一通过重复抽取相同角色得到20本,方法二通过指挥室的能源工厂合成(10:1比例),直接让游戏体验直线上升。
4.装备:可以给角色提供蚊子腿的属性加成。装备可以通过花钻或者盾币来进行抽取,部分装备亦或者通过能源工厂合成!!!每个角色都有自己的三件专属装备,抽到的重复装备会转化为装备升级材料。如果集齐了一个角色的三件装备,那么该角色的技能等级+1,可以通过这种方式使角色达到10级技能等级。
5.核心:后期养成内容,可以给角色提供大量属性加成,但是需要巨量的体力投入,前期不推荐在此方面投入过多资源。后期每天清体力以及双倍资源活动,建议全来刷核心,先让一套阵容满配。
角色推荐:
仅新手部分
攻击型角色:R10-蓝卡 斯卡蒂、R10-紫卡 王女、SSR心纸(泛用性较高,主PVP),SSR千秋(主PVP)、SSR米拉(主PVP)、SSR今七实(主PVP)、SR燕妮(前期很好用,相对不太依赖技能等级),SR铃(很高的单体伤害,但是也吃技能等级和练度),SR银(对盾杀手),R栗山青鸾(超高性价比和实用性)、R4-R10 SSR 莉莉丝(限定角色,攻击队核心,有肉有伤害)
火力型角色:不推荐。【如有需要,可练R10紫卡的静,作为坦克用】
防护型角色:R7-SSR法尔奈斯(有嘲讽,万金油角色通用,建议自选卡池抽出直接突破R7,必选角色)、R9-SSR朱利乌斯(叠百分甲,通主线有金书拿,其他情况凑到可以突破)、SSR露露啦(肉厚),SSR奥利菲亚(反击、嘲讽、减伤系数、护盾。)、SR格洛丽亚(披着盾皮的输出,不太能抗但是输出非常高),SR弱水(装甲T叠百分甲,后期强力),SR华恋(前期比弱水强,后期不如弱水),R海姬(低配露露啦)
支援型角色:都挺强,基本都可以练,不过SR和SSR的支援角色比较吃技能等级。
【游戏玩法】
1、角色与技能系统
游戏的核心角色均为拥有独特背景的少女战士,其技能设计兼具策略性与爆发力:
桀派:以生存与控制见长,技能“超量恢复”可每回合回复生命,“沉默/宕机”则能封锁敌方技能,适合担任前排坦克。
不知火:依赖“余火”印记叠加持续伤害,觉醒技能“阴燃”可随时间提升暴击率,适合持久战。
冥火:擅长驱散增益与范围打击,技能“眩目极光”可清除敌方强化效果,“焚烧”则造成高额持续伤害。
每个角色拥有4个主动技能和3个共鸣装备槽位(如桀派的“魔神之冠”提升攻击力),玩家需根据战场需求搭配技能链与装备属性。
2、战斗机制
战斗采用回合制策略模式,强调技能联动与状态管理:
状态侵蚀:如桀派的“攻击侵蚀”可降低敌方65%攻击力,冥火的“焚烧”附加灼伤效果,需合理规划技能释放顺序。
觉醒系统:角色达到一定条件后可解锁觉醒技能(如不知火的“阴燃”),大幅改变战局走向。
团队协作:队伍需涵盖输出、治疗、辅助等职能,例如桀派负责承伤,燕妮(狙击手)专注单体爆发,冥火提供群体控制。
3、装备与养成
共鸣装备:每件装备附带独特属性与背景故事,如“地獄的僕從”是桀派专属的无人战机,强化其范围输出能力。
资源管理:通过工坊生产材料(如精木、糙铁),用于升级装备与技能,玩家需平衡资源分配以优化战力。
【苍雾世界】萌新推图阵容推荐
摩根平推流
示范图
阵容角色基本由:法尔奈斯【1号位】、辅助角色【2、3号】、摩根勒斯【4号】、补刀型攻击角色【5、6、7号】、以及坦克【8、9号】组成。其中法尔奈斯、摩根勒斯核心角色,辅助角色作用是增加buff,补刀与坦克作为战力补充。
玩法思路为,由万金油法尔奈斯嘲讽抗伤害,辅助角色叠加buff让摩根一刀秒怪做到群秒清图,伤害不够加几个攻击型角色,坦克角色用来前排与最后排抗一些意外伤害。摩根有“三色”可选,看下面说明。5号和6号角色可以看对面站位替换。2号3号看情况配,有些阵容只能上7个角色可以选择下,或者有些回合需要上火力角色等,灵活调整。
法尔奈斯、摩根勒斯可以通过自选池子选择,然后各抽出一只即可;SR角色可以选择一些辅助角色。
三色摩根:
基本来说做到群秒怪,用的是摩根体系。但是摩根本身也是靠EX大招做到的,只有在秒掉攻击型目标才会触发。那么针对防御型目标以及支援型目标,则有其他“摩根”替代。未来是针对防御型目标;亚尔薇特是针对支援型角色。


战力补充角色推荐:


莉莉丝属于限定角色,如果初始号有的话可以养成(攻击队核心,要上4个攻击角色包括自己),如果没有可以选择将其换成其他攻击型角色或者坦克角色。王女与斯卡蒂应该每一个账号都能抽出来,属于平民战神类角色。
辅助补充角色推荐:热尼亚属于有回复以及复活技能;芙露露与弗兰卡是蓝卡,平民能很早满配;多萝西紫卡也是很好的补充;梅利亚属于非常不错的支援角色,没抽到就没必要强求。





(来自其他攻略阵容搭配)
坦克补充角色推荐:娜斯佳与奥菲利亚前期获得可以先顶着用;朱莉乌斯过主线也会给突破材料,因此可以做前期坦克;莉莉丝属于蓝卡,实在没有坦克也能凑数





【角色推荐技能突破等级】,不知道这个什么意思的可以看其他板块了解一下。首先推荐法尔奈斯R7。
摩根R0即可用。莉莉丝R4即可当入门使用,有条件可以R6,对于攻击队有优势;王女/斯卡蒂基本要R10。热尼呀前期用R1顶着用,芙露露与弗兰克R10,多萝西有条件上R10。坦克角色,蓝卡R10其他卡基本有就上,优先血厚带嘲讽的。
【游戏测评】
故事的起点充满悬疑:主角因被“她”认可而成为唯一的通感者,却因此失去记忆,坠入一个不断崩坏与回溯的时空。这个世界正遭受外星硅基生命体“原罪”的侵蚀,它们以晶体形态入侵地球,引发灾难性战争。人类通过挖掘神秘晶体发展科技,创造出能与原罪抗衡的“机甲少女”——这些少女既是武器,也是拥有情感的伙伴。随着剧情推进,玩家将揭开主角身世之谜,并发现原罪与自身命运的深层联系。
版本 1.0.18 2025/1/10
亲爱的各位领航,为了更好的游戏体验,我们将于1月10日进行版本更新。
以下是1.10版本的更新与补偿内容。
【维护时间】
2025年1月10日10:00~12:00
请提前关闭游戏等待更新,避免数据丢失造成损失,维护期间给您带来的不便敬请谅解。
【补偿内容】
维护补偿:能源晶体*400
【补偿范围】
本次更新前注册的玩家
领取时限:30天内
【客户端更新方式】
安卓/IOS:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。
【新增内容】
1.新增“限时调度·暗战之拳”(其中SSR驾驶员“哈莉特”、SR驾驶员“罗莎琳德”出现概率将大幅提升)(活动时间:2025年1月10日10:00-2025年1月23日23:00)
2.新增SSR驾驶员“哈莉特”对应的“限时必得调度·幻化调度”、“限时调度·谕世长阶”、“限时装备补给·天命甄选”卡池(活动时间:2025年1月10日10:00-2025年1月23日23:00)
3.新增“限时调度·水车村的希望”(其中SSR驾驶员“奥菲莉亚”、SR驾驶员“梅贝尔”出现概率将大幅提升)(活动时间:2025年1月17日10:00-2025年1月30日23:00)
4.新增SSR驾驶员“奥菲莉亚”对应的“限时必得调度·幻化调度”、“限时调度·谕世长阶”、“限时装备补给·天命甄选”卡池(活动时间:2025年1月17日10:00-2025年1月30日23:00)
5.1月签到装扮奖励”内容更新,活动当期每日签到内领航累计签到达到15天,即可免费获得驾驶员装扮“突击!搜查官——凯特琳”
6.大师赛开启时间:2025年1月13日
7.“幸运的数字7”活动开启:可通过活动进行抽奖,抽到邀请函送给对应驾驶员可以触发“邀约”剧情和获得活动奖励哦!(活动时间:2025年1月17日10:00-2025年1月23日23:00)
【内容修复、优化】
1.修复了弱水超限后反击技能在特定情况下无法释放的问题
2.修复了朱利乌斯指挥室语音错位的问题
3.修复了波琳娜技能BUFF未显示的问题
4.优化了战斗时的表现和卡顿问题
亲爱的各位领航~
全新SSR驾驶员【暗战之拳-哈莉特】(CV:鵜殿麻由)即将上线!
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