代号转生成为魔塔
- 类型:关卡塔防
- 大小:85.10M
- 语言:简体中文
- 厂商:03工作室
- 更新:2025-02-07 09:59:34

代号转生成为魔塔是一款休闲三消类游戏,游戏所结合的玩法非常多,例如roguelike、三消、割草等,游戏所带来的第一感觉就是画面非常复古,所有的UI、道具图案、魔物立绘都与魔塔的画风非常相似,从而带来复古感,开始游戏后,会有一大堆的道具以及魔物袭来,玩家需要通过点击的方式来将场景中的魔物给消灭掉,每一次点击都会根据当前的攻击力来扣除魔物的生命值,效果是挺解压的。
【代号转生成为魔塔】首测礼包码:
首测当日【10/29】礼包:【777神魔水晶】【有效期至25/2/27】
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游戏特色:
1、当魔物抵达了最后一行空间时,就会开始对魔塔发起攻击,玩家需要及时将其消灭。
2、道具是能够不断提高角色属性值的,将魔物消灭也能为角色提供一些经验值。
3、积累经验值提升等级以后,玩家就可以从几个强化技能当中选择一个最合适的。
游戏体验:
1、代号转生成为魔塔的玩法效果很特别,结合了一大堆的玩法让游戏内容非常丰富。
2、将魔物打败还有可能会掉落装备,装备是能极大程度提高角色属性值的。
3、随着时间的慢慢增长,魔物的行动速度会越来越快,对玩家的手速要求也会越来越高。
游戏测评:
1、在开始游玩之前,玩家还可以选择难度,难度调节是比较合理的,困难模式真的很难。
2、虽然游戏采用的是像素画面,但由于内容过于复杂,对设备的性能还是有着一定要求。
3、代号转生成为魔塔是采用闯关制的,每个关卡都会有一个BOSS等待玩家去消灭。
玩家评价:
玩家1:
简单玩了下感觉整体还不错,我这n年老手机感觉有点卡(后期技能多了就fps30左右)(后来在设置把动画关了之后大概能升40,就是没打击感了)希望作者能优化下。
可玩性:
游戏技能搭配做的还挺不错的,整体分为强攻流,防守流(拿各个*塔*挂机流),还有满屏伤害流(这流派就是帧率不太好)
其他的内容等我再玩一会看看
游戏论坛和群给了亿点礼包,可以抽卡刷初始,搞到好的初始直接无敌(困难什么难度完全不在话下)
玩家2:
数值合理性:
简单中等随便薄纱,困难难度就开始有挑战了,初始的升级魔塔其实还略有点难升级的(因为现在内容还算不多,导致点魔塔初始能力需要重复刷几次一个关)点了小一半了也确实打高难度轻松了点。
标准模式首要优先点攻击和遗物,点遗物相当于游戏内多升级1-2级。
游戏内技能关系还挺复杂的,有单个技能的衍生,也有需要拥有两个技能才能获得的进阶组合,按我理解优先选择和升级组合。等我玩透了再弄个技能关系图。
游戏优化较为一般,到游戏白热化阶段手机也有点白热化。
Version 1.0
1.0 聚光灯demo版本(不代表游戏最终品质)
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