怪物火车
- 类型:卡牌策略
- 大小:1067.16G
- 语言:简体中文
- 厂商:良心工作室
- 更新:2025-07-18 11:52:48

怪物火车(Monster Train)是Steam好评如潮的一款Roguelike卡牌构筑策略类游戏,移植手游版本保留了端游的全部游戏内容。你将登上前往地狱的火车,目标是运用战术守卫多个纵向战场,抵御天堂大军的侵袭,守护最后的薪火,让地狱重燃烈焰。你需要在三个纵向战场上运筹帷幄,超过220张卡牌,五大怪物氏族各具特色,每个氏族都有10个等级等待解锁,为你的卡组增添全新卡牌,还有88件神器,每张卡牌都可以升级两次,以及超过21个独特随机事件和25个契约难度关卡,为你的游戏体验增添无限可能。
【怪物火车】流派推荐教学攻略
一、觉者流派

觉者牌组全卡图鉴



T1:是在高难度15以上也能发挥的很好的卡。
T2:则是在15以上就会变的比较无力的卡。
觉者道钉 T1
耗费全部能量抽同样的卡,而且降2费,这个效果抽到的牌会持续整个战斗,之后在弃牌回去又抽到一样会是-2费,一般用法就是把能量迭高一次抽,一张卡能换出好大的资源优势,是道钉系列里最强的卡,当之无愧的T1。
诱捕/振奋药剂/贮藏荆棘/蛰刺/藤蔓嫁接 T1
除了藤蔓嫁接要1费之外都是0费,全都有抽卡功能,因为是0费的关系额外的效果都算是送玩家的,觉者牌组的强大有部分就是因为这些优秀的0费卡。
野林之力 T1
整个游戏里做坏的一张卡,0费全体补满血,而且竟然不会被消耗,上面的振奋药剂虽然0费在下回合抽三张但也会被消耗掉。
觉者空灵
配合野林之力 T1
没有强化或野林之力 T2
觉者系列的王牌卡,只要补血就能增加攻击和血量。
缺点是召唤能力是增加上限并不是直接增加血量。
导致想要拿他当坦克就要有血量的强化或者大量补血牌最好有野林之力,不然在契约15以上很容易下完就被打掉。
荆棘空灵
配合野林之力 T1
没有强化或野林之力 T2
和觉者空灵的效果类似都是补血有额外效果,也都有同样的缺点,没补血就没有特殊效果,如果也没有强化很容易被打掉。
藤蔓之母 T1
每回合给玩家一张蛰刺,一般是放在最上层稳定生产,或者专门拿来强化血量后拿来当坦,有这张在场基本上就是每回合多抽一张牌还有能固定伤害怪物一次。
荆棘鞭笞
配合智者─怒火中烧 T1。
没有智者─怒火中烧 连T2都没有。
配合智者─怒火中烧的高尖刺数量能发挥出巨大的输出,虽然配合荆棘空灵或者觉者系列的其它卡也有可能做到,但是这种要依靠抽特定牌上场之后堆尖刺的方式太过不稳定了,如果在堆出尖刺之前就抽到也只能丢进弃牌堆,下次没抽到就又白忙一场,配合一定会上场又有高尖刺的0费勇者牌智者─怒火中烧是最好的选择。
专注成长/觉醒
配合下面要说的枯萎白木和觉者道钉 T1。
没有配合T2。
高耗费高补血量,配合的效果是抽2和再生,但是在前面有野林之力下这两张卡的耗费就显得太高,如果没强化能量的话一回合只剩1费/0费,专注成长的抽卡效果和0费抽卡的牌一比也只是赚到一张的牌差。
薪火丰壤 不建议入手
用2费的代价让抽上的一张卡能0费使用,如果抽到1费或0费卡等于亏掉能量,更不用说觉者系列有游戏里最强的道钉能用,同样花2费,用道钉还能抽两张牌。
枯萎白木 T1
整个游戏里做坏的第二张卡,只要被打就能够增加一点能量,最常见的用法就是强化血量后塞前面当坦克,而且这张卡竟然还有一点基本的攻击能力,不是像藤蔓之母只能丢上层或者强化后当坦克,虽然比不上狱魔系列做一整套要两张卡配合赚到5费抽1的状况,但他只要一张卡,因为他的效果每回合都能固定赚到3.4点能量,抽卡的部分能交给觉者系列大量的抽牌卡,如果配合觉者道钉就是整个游戏最夸张的资源赚取。
只要注意血量帮他补血就表示整场战斗几乎不会缺能量,配合觉者道钉想要抽满手牌都没有问题,这一套配合让觉者道钉的效果变得非常强大,也让薪火丰壤的用2费抽一张变0费几乎变成废卡。
二、狱魔流派
契约模式下,开局只要随机出一张“烈火焚身”牌就行。
火车看到商店优先走商店路线,尽快给这张牌上“返回”和“双层”附魔,只要留钱随机商店商品,基本上都能在前中期顺利附魔到。
附魔后复制这张牌,火车升级选余烬和加抽卡,英雄升级选多重攻击,然后两张牌不断给英雄加buff就行。
这个最终局算是运气很差了,BOSS带弱化技能,减英雄狂怒,小怪带减余烬技能,两张2费的buff卡只能上一张,而且没有前排,就这样还是单靠着一张卡突了过去。
不过也有其他比较重要的卡牌辅助,比如“排气”和“盾墙冲锋”,都是0费带“返回”的卡,不占buff卡资源,而且容错率无限高。
还有一个比较重要的点是,要尽量缩减卡牌数量,附魔好卡牌后火车多走删卡的路线,不然战斗时一直拿不到buff牌很可能导致一波血崩。
三、影主流派
先给你们看看最终完成体的样子。除了初始神器,特意路上一个神器不拿,给的那个花是移除变消耗,对我这个速攻卡组完全是拖启动的,没有反而更好。最终boss在第一层赌口杀,来一车死一车,来两车死两车,80多层无敌盾,700多攻击,根本不存在掉血漏怪的问题。也不存在启动慢的问题,第二层几个小弟,全程666一下怪没摸到,薪火更是长期满血状态,各种空虚。
而之所以这么爽,关键就是影主有张卡太超模了。
这就是罪魁祸首,打上双层之后,0费,12狂怒,4层无敌盾,这游戏找不到第二张收益这么夸张的卡,至于那个减费debuff,只要卡组全是零费,就是正收益。
所以大致玩法就是,卡组随一张虚空禁锢,然后无脑删卡和复制虚空禁锢,有3张就随便打了。boss奖励,因为不用费,所以全拿抽牌+1,其他都没什么意义。就是影主如果是直升践踏的话,最终会占6格空间,这时候需要提前拿空间+1奖励,不然到时候主力放不下。不过我一般都会兼一级其他职业,控制在5格空间,然后全拿抽牌+1,争取一回合启动完成。
前期可以找一张优质卡的牌过渡一下,赶紧找法术商店,虚空禁锢优选双层,毕竟后期卡组可以缩到极小,再加上每回合7抽,回归在后期的意义不大,但是前期卡组厚的时候回归收益比双层高。然后给一些1费法术打上-1,我是主影副地狱,初始小火球可以收精灵,所以打1-2张-1.影的初始牌后期一点用没有,全要删的,不过为了渡过前期,可以打1张-1。
等到过了第一个大boss,这时候每回合6抽,手牌控制在18张以下,保证3回合抽一轮,之后就是无脑模式了。1张虚空禁锢可以保影主不死,两张开始当主力输出,3张以上就可以开始一层赌口杀了。
另外,这张卡和这套卡组也是绝配,根据启动速度拿一两张,无中生费,可以把抽上来的生物卡打掉,加速卡组循环。
哦对了,影主要学践踏,英雄没践踏,还有一张2费卡给践踏,看到了可以拿一张,防止英雄自己没学到,实在没有,还有一张给双重的卡,不过双重在践踏面前简直就是弱鸡。
【游戏特色】
1、丰富的卡牌和氏族:超过220张卡牌和五大怪物氏族,你可以将它们组合,构筑一套独一无二的卡组战斗。
2、升级和定制:每个氏族有10个等级可以解锁,以及88件神器和卡牌升级系统。
3、独特的游戏模式:包括地狱竞速多人模式、每日挑战和自定义挑战,每个模式所能给你的快乐都是不一样的。
【游戏玩法】
1、纵向战场策略:在三个纵向战场上运用战术,守卫你的阵地。
2、卡牌构筑:通过收集和升级卡牌,构建你的卡组,制定战略。
3、实时竞技:在多人模式中与其他玩家实时竞技,相互比拼决策能力。
【游戏亮点】
1、Roguelike元素:游戏中融入了Roguelike元素,每次游戏体验都独一无二。
2、策略深度:五大氏族提供不同的策略选择,需要你深思熟虑,制定合适的战略。
3、多样化的游戏挑战:每日挑战和自定义挑战,每天的战斗都是全新且不同的。
【游戏测评】
地狱已被冻结,而你,作为玩家,是唯一能够抵御天堂大军的勇士,肩负着守护最后火焰,让地狱重燃烈焰的重任。正版授权移植的Roguelike卡牌构筑策略类游戏,准备好登上这列通往地狱的火车,展现你的战术天赋,守卫那些充满挑战的纵向战场吧!
v12838:
开放地狱契约等级6-10级。
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