团战经理汉化版
- 类型:卡牌策略
- 大小:76.47M
- 语言:简体中文
- 厂商:暂无资料
- 更新:2025-11-05 10:30:33

团战经理汉化版(Teamfight Manager)是一款休闲竞技类游戏,玩家在游戏中将会扮演一位管理者以及教练的身份,通过培养或购买选手的方式来组成一个强力的阵容选择,游戏带有着经营玩法,在初期,玩家将会拥有一个小房子,引进的选手将会在小房子中休息,玩家可以购入更多的设备来引进选手,在竞技环节中,玩家将会和对手先进行一场选人对决,需要选择一个强力的阵容来将对手给打败。
【团战经理】玩法介绍:
1、比赛:
总共5个级别业余, 半职业,乙级联赛,甲级联赛,世界杯
其中甲级联赛的决赛是世界杯
简单列举一下每个级别的敌方队伍的攻防数值
业余(10),半职业(20-25),乙级联赛(30-45),甲级联赛(50-65)),世界杯(70-75)
每个级别前4名的队伍会参加晋级赛,晋级赛的前2名会进到下一个级别,并获得鼠标装备和奖金奖励。如果准备晋级最好要拿到晋级赛第1名的奖励。除此之外最多击杀,最多辅助等也能拿到少量的金钱奖励。
每个级别的倒数2名会退级到之前的级别。
随着时间的进展比赛人数会从最开始的2v2到 3v3到 4v4同时英雄也是每个赛季增加,不知道是添加的英雄是否固定。
赛季开始前要签赞助商,达成赞助条件会很赚钱!
如果比赛期没有足够的队员,系统会免费给你补充超辣鸡的队员。
比赛时队员后有士气分成极高/高/普通/低/极低,目前影响未知也无法控制,总之维持在普通左右就行了,不一直输就不会降的特别低。
2、招募:
这个游戏本质是换选手游戏
队员的成长能力决定了上限。年龄越低属性和英雄精通的成长越高,到了21岁就基本不会成长了。
总共分为5档
第1档招募自动解锁基本没什么用 业余-半职业过度用
第2档招募最好用用好了可以制霸乙级联赛,同时续约费用很低咱用了4年左右才1500的全队4人续约。
第3档咱个人流程没解锁,但是考虑到成长能力或许可以成为制霸甲级的最低强度。
第4档咱个人没解锁也不推荐,虽然招募到强力队友但是没有成长能力,英雄专精也顶死了不好调整。
第5档最贵最强的队友,成长性爆炸,人人都是叶修!(大雾)。续约费很贵第1年+减续约费的基建升级还是有5600. 基本上蹲乙级联赛就是为了招募这帮家伙做准备。
3、非赛季时间:
除了比赛还有招募期和等待期(晋级赛/世界杯等,你不参加也会进行的事件),只有招募期可以招募新队员。
招募期和等待期可以让选手进行每周活动,总共有3种:直播,调整英雄,调整特性。
这3种活动的结果不固定,你可以通过:不手动保存(每周开始自动保存)》 退回到开始界面 》 重新读取本周进度;的方法来刷直播成功,调成英雄的结果和调整特性的结果,简单说就是SL。等roll到想要的英雄,特性,直播成功后手动保存,继续刷。这个过程比较繁琐,所以咱一般只用来刷特性/英雄和第一次直播。
直播分成4档,每档都有的大概的成功率,成功率越低,成功时的金钱奖励越高,粉丝数量基本没什么用,金钱奖励会随着比赛级别提升。
调整英雄可以让角色换英雄但是会大幅降低精通程度,也可以提升属性/精通但是提升量不大
调整特性可以给队员添加特性,基本到后面都需要全队4人每人3个特性。也有一定概率会不改变/不出特性这时候就需要SL
【团战经理】英雄推荐:
近战:
骑士:大盾哥: 非常好用,站场能力很强
武僧:格斗家,狂战: 体感比较一般,狂战大招很强但是游戏1.1.4版本被削了(真作者nerf)
魔法骑士:很好用,技能大招都不错。
剑士:不太清楚,大招很强很强,但咱玩的时候剑士被削废了,攻击只有2点
双刀:技能看似很强,但实际上ai很少使用技能。大招很强综合来看没什么用
远程:
弓手克:制暗杀,到后期基本没什么用
狙击手:对单体很强力,技能大招都很强力,大招能秒所有非近战英雄。
毒镖:克制吸血鬼,毒的持续伤害很好用但是个人感觉价值不大
回旋镖:对群非常强,技能自带降防效果,大招秒天秒地。面对扎堆的敌人或近战队极强。
赌徒:一般,个人感觉没什么用
法师:
火法:对群非常强,大招也不错,可以配合回旋镖蒸发对面的人群
冰法:技能非常好用,冻住敌人,大招能减速+冰冻克制狂战士。也可以用来对付暗杀系的英雄。
雷法:低配冰+火,技能的**效果不明显,如果敌人扎堆平a会产生闪电链。
死灵:很好玩的英雄,技能召唤小怪骚扰对面,大招召唤一个敌方英雄的分身(5打4)比较吃敌我双方的配置。被幽灵克制
辅助:
武僧:近战+回复,算是半个坦感觉还可以,配队好会很恶心(褒义)
巫女:能打能回复,大招也不错,前期很强力后期没人用
牧师:纯回血,大招的时候只要不被超过生命值的伤害打到基本不会死人
诗人:没伤害,平a是加友方攻速,大招的时候队伍会有鬼畜的攻速。杂技队必备
疫医:近战+己方减血加攻击。大招扣己方到1血,锁血+攻击配合牧师很强力,杂技队必备,需要提放。
结界师:技能很强力,罩子里面的队友几乎无敌但是范围太小,大招价值不大除非对面远程多。
暗杀者:
克制一切远程单位:
忍者:技能大招都很强力,标准暗杀者
幽灵:暗杀系的神!杀人+属性+攻速配合前面提到的特性成长起来特别猛,基本没什么弱点
吸血鬼:攻击自带流血和吸血,但是血量过低会回去回血,体感强度不高,被恶魔克制
恶魔:大招很强,全属性上升。技能能和对面换位置,适合打动速慢的敌人。
【团战经理】攻略心得:
1、奶妈首选厨子,皮糙肉厚不怕刺客,可以无脑一选,巫女次之,两个可以同时上场,有输出又奶。圣职最后留后手选,太脆了容易被针对乱杀
2、个人不喜欢旧版本的刺客,比如幽灵忍者,太脆了即使对面后排多也容易一换一。刺客一般不适合单点,作为核心配阵容比较好(狼人除外
3、食人魔是防刺客的神器,对面有刺客的阵容,战术拉缩小距离加食人魔,来一个两锤子直接杀了
4、目前无脑一ban暗影法师(就那个可以原地复活的),在还没有暗影法师的时候是死灵法师,这两个变数太大容易崩盘
5、需要选刺客的阵容优先ban食人魔,理由看3
6、毒针喜欢用双奶打,不然掉血好快
7、步枪手和刺客其实互克,刺客蹦过来的一瞬间一个技能下去,不死也残,再搭配一些其他护后排的阵容可以强行一换一
8、弓箭手下水道职业,场场见不到他,次次补丁都砍他,谁选谁sb
9、诗人加buff 有点薛定谔,不建议选
10、双剑+两个控制+奶强无敌,控制推荐一个前排,比如食人魔处刑人最差就是格斗者和僵尸,加一个其他职业,强推恶魔,普通的有冰法雷法,差一点的就是小丑
11、小丑+赌徒+任意前排+奶也很厉害,赌徒aoe 加小丑标记可以疯狂收割
12、瘟疫医生+吸血鬼+奶+任意职业(最好还是前排带输出的,小丑也不错,狂战士也不错),战术点提早放大加同时放大巨爽,谁用谁知道,不过能不能打出效果要看瘟疫医生的技能释放,对了,记得ban食人魔,食人魔可以把吸血鬼直接关在棺材里面
13、回力镖和火法专治肉搏阵容
14、选恶魔的时候记得ban食人魔,换个食人魔到队中直接乱杀
15、那个粉色丢飞镖的(忘了叫什么了),输出爆炸,可以当核心保,可以选那个光头t保护她
16、骑士挑衅后死亡,被挑衅的人会呆住
17、非常不建议使用带有行为偏好的选手,比如那个盯着血最低的人杀的特性,你不是每一把都会选刺客,如果不选切后排的刺客,选了射手,那么你会看到射手无脑冲到前面试图打对面的后排然后白给,如果你选的是战士,就会看着他都不定前排冲到对面阵看着你的后排被乱杀
18、新出的一堆辅助职业感觉不太好用,不建议先选,看情况选出来克制就行
19、瘟疫医生是一选万金油,有肉有输出有buff ,元的时候尽量选攻击距离近的核心,太远了会加不到buff 另外尽量ban 了毒针和吸血鬼
20、处邢者也是一选万金油,有肉有控,可切后排,后选可以配双刀
21、在版本早期武僧也是一选万金油,能奶能抗的,不过自从有了厨子后再也不香了
22、再刺客还不多的版本,巫女也是一选万金油,刺客一时半会切不死,有奶有输出,不过后期刺客数量上来了强度有所下降,想用的话还是后选吧
【团战经理】战力影响排名:
1、体力
(高体力不一定有伤害加成,但是低体力一定减少你的输出,所以体力高于一切,队伍内必须有2个气氛制造机)
2、天赋
直接说结论,2个输出(前期,骏马,贯穿,捷报)(后期,捷报换血腥)
肉盾(骏马,金刚,气氛制造机)
辅助(骏马,快手,气氛制造机)
3、阵容
4、熟练度和人物攻防(其实差距不大都可以随便打,我用电竞星探的选手,就可以打上乙级,并且能再乙级打到第六)
游戏特色:
1、团战经理采用像素风格绘制,所占用的内存非常小,并且性能需求也是很低的。
2、分辨选手实力的方式很简单,直接看数据,游戏也会对选手们的实力进行比对。
3、选手的名字是可以自定义的,玩家可以为取一些简单的名字,方便记住选手。
游戏体验:
1、将选手引入以后,需要不断培养选手的能力,可以让每位选手都变得很强。
2、选手的装备也是可以更换的,装备所能提升的属性值会比较高,但装备比较难获取。
3、引进选手的方式就是征召,开启征召以后,就会有一些选手来到队伍中应聘。
游戏测评:
1、参加联赛之前,玩家需要先确定好自己的首发名单,还有着替补选手要决定。
2、在选人环节中,玩家可以禁用掉对手的一些职业,对手也可以选择禁用。
3、团战经理的玩法是很不错的,对于喜欢观看电竞的玩家来说很合适。
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