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OMORI

OMORI

  • 类型:角色扮演
  • 大小:1.62M
  • 语言:简体中文
  • 厂商:OMOCAT
  • 更新:2024-08-05 13:34:51
OMORI
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简介截图信息版本 推荐专题
详情介绍

OMORI是一款像素风文字冒险游戏,而你将扮演一名家里蹲少年穿梭于两个不同空间的世界寻找真正的自我,这两个世界分别是遥远镇与梦世界,也代表着现实世界与脑内世界。游戏为每个世界都设计了大量拥有丰富人格的角色,来为这些世界增添色彩,他们各自也有着不同的秘密,你可以探寻曾经的记忆,而这其中也蕴藏着大量的秘密,在这个过程中你将逐渐揭开并了解到事情的真相,最后在这两个世界中做出你的选择。

【OMORI】全剧情全结局通关流程攻略

序章

白色空间

·过场动画后,可以对白色空间进行调查。

·与位于地毯左下的黑猫说话,会触发屏幕震动,触发后往下走可以捡到一把“闪亮的小刀”,之后即可打开白色的门进入下一场景。

梦世界

·进入房间,可以四处调查房间,与小伙伴对话。

·与奥布里对话,接到寻找填充玩偶的委托。填充玩偶就藏在左下角的西瓜里

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填充玩偶藏在左下角的西瓜里

·再次与奥布里对话,交付填充玩偶

·交付玩偶后,伙伴们会有新的对话。与英雄对话会触发选项,选择“是”,伙伴们就会加入你的队伍。还想和其他伙伴对话的话可以选择“否”。

伙伴加入队伍后

·刚刚小伙伴们玩过的扑克牌在闪光,调查闪光点可以选择和伙伴们一起玩,有一段剧情动画。(与成就无关)

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·从地图右上侧的门离开房间。出门前,门旁的蛇会给你零花钱(获得50蚌币)

·离开房间,来到森林,朝下走即可抵达森林游乐场。

·来到游乐场触发剧情,与小伙伴们一起看相册

Q/W:左/右翻页

↑↓:移动选择框

Z:查看当前选择的照片

Shift:阅读照片文本

←→:(在查看照片界面时)切换到上/下一张照片

当你不想继续看时,按X退出

·剧情后游戏正式开始,可以进行自由(?)探索了。

调查森林游乐场

·玛里和她的野餐布是游戏中的休息点,调查野餐篮可以进行“存档”,调查野餐布右下角的食物可以为队伍补满状态。在不同的地方,野餐食物会变得不一样,但并没有功效区别。吃过所有种类的野餐食物可以获得成就,但完美路线无法吃到所有种类的食物。

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·头顶黑白电灯泡的NPC会派给你委托。虽然完成全部委托没有成就,但部分委托完成后会给予成就,一些强力技能、装备也属于委托奖励,所以建议在游玩中多加留心。

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委托任务—捉迷藏

·与波利(头顶灯泡的那位)对话后,稍微走远一点就会触发剧情。选项仅改变对话,不影响剧情整体走向。

·调查波利身边的绳球杆即可开始捉迷藏。在捉迷藏开始前,可以与参与游戏的小伙伴们对话。

·捉迷藏开始,一共要找到13位小伙伴。可以在野餐点找玛里获得提示。

凯——绳球杆后面。如果忽视他会触发小彩蛋。

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奥布里——吊杆下方的灌木丛中

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米凯——奥布里藏身的灌木丛下方的树上

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眉毛——在米凯左边绕树疯跑

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英雄——公园左下角空地,混在锻炼中的人群右侧

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莎琳——找到英雄后往右走,邮箱上方

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刘海——跳房子游戏上方,根本没在藏

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开心——藏在八音盒中

阿万——树后面,同样没在藏

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鼻子、丸子——靠近滑梯后触发剧情,随后调查找到

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找到上述所有小伙伴后,绳球杆下会出现一个土堆,调查后找到波利,随后触发剧情。在调查土堆前,可以在游乐场上方跟所有找到过的小伙伴对话。

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战斗——老大

新手剧情杀关卡,所有人都只需要普通攻击即可。当老大的生命值过低时,它会使用全屏攻击击倒所有伙伴,omori会锁血,之后由omori进行最后一击即可获胜。

·剧情过后委托完成。

游戏流程正式开始

·玛里的野餐布上增加了右上角的冰桶,调查后可以观看大家一起野餐的小剧情,不同野餐点的野餐剧情不同,且触发后无法再次触发。收集全部的野餐小剧情可以获得成就,但完美路线无法收集到全部的野餐剧情。

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跟玛里对话可以确认当前接到的所有委托,根据完成进度不同,玛里的对话也会不一样。

·游乐场左侧,与黛西对话可以接到寻找花朵拼图的委托。该委托暂时无法完成。

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·游乐场左下,与肖恩(右边那个)对话,选择一起看星星,omori将学会新技能“观察”,可以预测敌人下一回合的瞄准目标。(因为要占用omori的回合,作用有限)

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·森林游乐场出口附近,蓝色信箱商店开放了,可以在这里购买零食(回复药品)和玩具(道具),也可以出售掉不需要的物品。后续它还会出现在其他地方,不同地区的信箱中出售的物品种类不一样。

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·朝下走会推进主线剧情,玩家在附近调查到心满意足后再继续。

去贝瑟尔家

·朝下走,离开森林游乐场,来到十字路口。左边和右边现在不能通过,只能朝下往贝瑟尔家出发。

·沿着道路前行。可以调查路上的花田,贝瑟尔会为你介绍这些花朵,每种花都与一名伙伴有关。

·途中会遭遇三次战斗,教学关卡,战斗本身没有难度。

·完成第一场战斗后,英雄会送给omori一本《敌人指南!》,打开背包,在“口袋—重要”一栏中使用即可查看。上面会记载目前为止击败过的敌人,并附上omori的主观印象作为介绍。小伙伴们偶尔也会在上面写上几笔,非常可爱。收集全部敌人图鉴可以获得成就,但完美路线无法收集全部敌人图鉴。

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·继续前进,可以顺路调查路上的花田。

·完成第二场战斗后,英雄会送给omori一张情绪示意图,详细介绍了情绪的运作机制,总结规则如下:

开心:处于开心情绪的角色速度和幸运提升,但命中率下降。

悲伤:处于悲伤情绪的角色防御提升,速度下降。受到伤害时,会将部分生命损伤转为活力损伤。

生气:处于生气情绪的角色攻击提升,防御下降。

情绪间存在克制关系,开心克制生气,生气克制悲伤,悲伤克制开心。

情绪克制时,造成伤害翻倍,反之则会大幅削减。

整个游戏的战斗机制围绕着情绪展开,依靠技能和道具改变敌我情绪,以此创造战斗的优势。

·继续前进,可以顺路调查路上的花田。

·完成第三场战斗,所有小伙伴均提升至2级,英雄学会了新技能“按摩”,效果是移除任意单位的情绪,重新变为“普通”状态。随着等级提升,伙伴们会逐渐掌握新的技能,大部分技能都依靠升级获得。

·继续沿路前进,切换场景

·抵达玛里的野餐点,可以进行存档和回复。

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·继续前进,遭遇Boss战,但属于剧情杀Boss战,主要是为了引入能量槽和连携技机制。保持攻击即可,没有难度。

能量槽:初始3点计数,上限10点。每当我方有一名角色受到伤害时便会增长,这也代表着敌人的多目标伤害技能可以让我方快速积累能量槽。

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连携技:进行普通攻击后,角色的头像周围会出现互动气泡,在气泡消失前按下对应方向键即可消耗能量槽的能量,发动连携技能,俗称QTE。不同角色之间的连携技能效果不同,随着剧情的推进还会变得越来越强。

OMORI

所有连携技的能量消耗均为3点。当能量槽达到上限的10点时,omori可以在普通攻击后发动全体攻击,消耗所有能量对所有敌人造成无视抗性的高额固定伤害。

·战斗结束后,英雄会送给omori一本《自助指南》,简单地介绍了游戏的全部主要战斗机制。同样可在“口袋—重要”一栏中通过使用查看。

·继续前进,触发剧情。

·进入贝瑟尔的小屋,进入还原相册的小游戏。拿起照片时,照片的正确摆放位置便会泛起黑色标识,一一对应即可。

·触发剧情,回到白色空间。

回到白色空间

·周围没有太多变化,但仍可调查。与小猫对话可以获得离开白色空间的暗示

·调查画本,可以发现原本空白的最后一页有了新的内容。

·打开状态栏,选择第一项戳刺,选择戳刺自己,进入过场动画。

·从梦中醒来,回到现实世界。

现实世界

·给角色起名环节,默认名为Sunny。如果给角色起名为omocat(作者的名字)会获得成就——“自作聪明,呵......”。这个名字可以被正常使用,如果不想让角色叫omocat但又想获得成就,记得及时取消。(否则就只能接受,或者读档重来了)

梦醒时分

·醒来,调查左边闪烁的座机电话读取电话留言。

·出门往左走,最左边走廊尽头的房间是主卧,里面有一个野餐篮,可以在这里存档。

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·前往下楼的楼梯,尝试下楼。

·返回自己的房间睡觉,走到自己的床前调查床即可。

·又一次醒来,这次离开自己的房间后无法再进入任何房间,前往楼梯再次尝试下楼。

·保持前进。沿途捡起小刀,继续前进直到触发战斗。

·该战斗为剧情战,数回合后主角会习得技能“冷静”,使用后战斗结束。

下楼之后

·下楼后,调查楼梯左侧的长桌,可以获得一个“急救箱”。(即使错过了也没关系,后续故事中你仍然有机会拿走这个急救箱)

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·出门后往左边走,来到厨房。

·按照指示在厨房中加热牛排并享用。

·回到二楼,与主角房间相邻的那扇门是洗手间,进入洗手间,调查马桶。

·离开洗手间,此时一楼传来了敲门声。你可以去开门,也可以直接上床睡觉以推动剧情。去开门会有额外的剧情,且开门后再次回到洗手间照镜子会触发剧情彩蛋。

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正大门的位置

回到白色空间

·上床睡觉,再一次回到白色空间

·调查笔记本电脑,会发现电脑界面变成了吊死鬼字谜游戏。在探索途中可以找到字母按键以完成吊死鬼字谜,之后可以按下“Q”来打开吊死鬼字谜菜单来查询进度,菜单中也提示了各个字母按键所藏匿的地方。集齐全部字母按键可以获得一个成就,但完美路线中无法集齐全部字母按键。

(吊死鬼字谜Hangman game:一种流行于国外的猜谜游戏。在知道一共有多少个字母的前提下,猜谜者要从26个英文字母中选择一个字母来填充谜底空白,如果选中的字母是谜底的句子或单词中含有的,则谜底中的所有该字母都会被揭示;若选中的字母不在谜底之中,则为旁边的绞刑架添上一笔。绞刑架上的小人彻底画完时则视为失败。)

·得到提示“某处掉下了什么东西”,往下走可以找到“脑内空间地图”,之后可以按下“W”来打开地图查看现在的所在地。

·完成上述行动后,调查白色的门即可离开白色空间。

回到梦世界

·与同伴对话后,便能进行探索了。这次离开房间前,蛇仍然会给你零花钱(获得200蚌币)

·离开房间后的十字路口,左、右、上三个方向的路已经可以前往,但暂时无法进一步探索。上方的道路通向海滩,在那里可以与小伙伴们一起玩堆沙堡,有剧情动画(与成就无关)。英雄每次堆的沙堡都是一样的,凯则每次都是最快完成。

·走到海滩码头的最上方可以触发剧情彩蛋。

·回到十字路口,跟随血脚印往下方走,可以找到字母按键A

·继续往下走,来到森林游乐场,触发剧情。

·游乐场中出现了镜子,调查后可以看见和小伙伴们一起照镜子的CG,照镜子时有小概率会触发剧情彩蛋。镜子在后续的地图中也会出现,与小伙伴们一起照过所有镜子可以获得一个成就,但完美路线中无法遇到所有镜子。

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·向下走,离开森林游乐场,往贝瑟尔家前进。途中可以看见枯萎的向日葵,调查水壶后便能为枯萎的花朵浇水,并获得成就——“绿拇指”。为花朵浇水可以提高花朵所对应的角色的生命值与活力值,如果从始至终花朵都被照顾得很好,在完美路线中还会触发额外剧情彩蛋。所以每一章节开头的时候记得都要来贝瑟尔的花田中看看。

·途经玛里的野餐点,不要忘了调查冰桶,吃野餐。可以通过右上角的冰桶是否打开来判断此处有没有新的野餐剧情。

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·进入贝瑟尔家,触发剧情,主线任务推进。

·在离开贝瑟尔家前可以调查左上角的书架,会遭遇敌人“灰尘兔兔”,这是它在游戏中唯一的出没场景。如果想集齐敌人图鉴,请不要错过。

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离开贝瑟尔的家后

探索前的准备

·前往森林游乐场的野餐点调查冰桶,此处新增了野餐剧情

·与阿万对话,获得找回丢失的绳球的委托。波利会在接受任务后加入队伍之中,但不会对玩家产生影响。

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·如果你对自己的游戏技术没有自信,可以在信箱处购买一些糖果用作回复,接下来的探索中很长一段时间没有任何休息存档点。

辽阔森林

·来到十字路口向左走(火车站方向)

·触发剧情后,对辽阔森林的探索便开始了。

重要:关于连携技!

前期作战中角色活力属性不足,无法频繁使用技能。因此,利用每次战斗都会初始自带的3点能量发动连携技可以有效降低队伍损耗!其中英雄的所有连携技均可少量回复同伴生命并令同伴再度发动普通攻击,是前期探索非常好用的技能。连携技的具体效果可以在《自助指南》中看到。

在探索过程中,会有敌人在道路上游荡,当他们发觉到你时,就会主动对你进行追击!一旦和敌人接触,战斗就开始了。在战斗中你可以有选择地为敌人附加情绪,敌人的情绪也会影响你战斗后获得的奖励。

开心的敌人:打倒后有更高的蚌币和物品掉落率

生气的敌人:打倒后获得更多经验

悲伤的敌人:无奖励影响,但悲伤的敌人更加弱小

另外,探索途中,你能找到很多西瓜(宝箱)。其中,青绿色的西瓜里是装备品;鲜绿色的西瓜里则是道具。西瓜与全成就没有关联,所以本攻略只展示青绿西瓜的点位。

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青绿西瓜

辽阔森林1

该地区共有2个青绿西瓜

可以在这里找到委托—遗失的球中需要的球

·风车水塘上方的青绿西瓜:护身符-三叶草。(幸运+3)

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·长椅和风车下方的青绿西瓜:护身符-手环(防御+1)

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·看见血脚印后,朝左下方走,可以看见一座桥,在长椅旁找到波利丢失的球。

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此处的洞穴里有一朵坚硬的花苞,暂时还无法对它做什么。

·跟着血脚印走,可以发现上方的火车站。注意,如果此时波利还在队伍中,且已经找到了球,那么就暂时无法进入火车站。回森林游乐场将委托交付后即可正常出入。

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·进入火车站,与叶子对话,接取兔兔杀手的委托。该委托长期有效,每当你累积击败一定数量的兔兔过后,便能在这里领取奖励,阶段分别为5只-25只-50只-100只。游戏中各地都分布有兔兔及其变种,所以该任务无需着急做完,随游戏进程逐渐积累即可。

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另外,累积击败100只兔兔后,可以获得成就——“兔兔终结者”

·继续跟着血脚印向左走,切换场景,到达辽阔森林2

辽阔森林2

此处没有重要物品

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上方的洞穴里有一块谏言石,属于游戏彩蛋,没有任何作用。

·跟着血脚印走,切换场景,来到大桥上。

浓雾大桥

·剧情后一直保持向左前进即可,遇到岔路往上走的话能看见剧情彩蛋,和一个暂时无法获得的字母按键。

·继续向左走,获得字母按键B

·切换场景,来到风车森林2

风车森林2

此处没有重要的东西

·向左走,切换场景到风车森林1

风车森林1

此处没有重要的东西

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·向左走,发现血脚印后朝上方的前进,遇到岔路后向左进入洞穴,可以触发剧情彩蛋。

·血脚印尽头指向的梯子暂时走不通,需要继续推进剧情。

·朝左下前进,切换场景,会发现队伍又一次回到了十字路口。朝上走便能回到森林游乐场。

回到森林游乐场

·如果前期没有带波利回游乐场,那么此时波利便会回到游乐场,并让你之后再来找他

·在球杆处和波利对话,剧情过后奥布里习得“头槌”,并获得“屁股认证书”。

(头槌:对敌人造成大量伤害,但自身也损失一定生命,生气时威力更强。)

·与玛里对话,推进剧情。

*注意,前往北边的梯子过后,会有很长一段时间无法回到森林,请确认已经处理完森林中的所有事情!(浇花、任务交付)

·如果你现在有多余的道具,可以打开口袋选择丢弃一个道具,第一次丢弃道具可以获得成就——“丢弃垃圾是坏的,回收利用是好的”。这个成就随时都可以完成。(只建议丢零食,尤其推荐丢“豆腐”)

小贴士

*经过一次探索,你大概已经对情绪有了初步的认知,接下来是情绪的进阶教程。

当小伙伴处于某种情绪时,再度为其附加相同的情绪,会使其情感更加强烈。开心会变成狂喜,生气会变成愤怒,悲伤会变成抑郁。2级情感只在1级情感的基础上加剧了对属性的影响,不会改变情绪克制效果。注意,只有主角团和部分特殊单位有情感进阶,绝大部分敌人的情感等级并不能提高。

Omori有特殊的3级情感,它们分别是癫狂、狂怒、痛苦,由狂喜、愤怒、抑郁进阶而来。

【游戏特色】

1、OMORI为玩家提供了两个世界,它们分别代表了脑内世界与现实世界,每个世界中你所遇到的故事也是完全不同的。

2、游戏中有六位主角,而玩家可以选择其中四位中的一位,你在每个角色下选择的对话都会改变故事的发展与结局。

3、你的选择同时也会改变角色的情感状态,它会影响到战斗中的增益或减益状态,你可能需要为了你的通关来改变内心的选择。

【游戏玩法】

1、玩家可以通过战斗来获取经验值并升级,战力也是这款剧情游戏通关的必需品。

2、你将穿梭于这两个世界并在其中探索,解谜,最终发现隐藏的真相。

3、你需要考虑到每个角色的情感状态,通过互动、对话等方式来提升,让你在战斗中获得优势。

【游戏亮点】

1、OMORI采用了复古经典的像素画风,玩家将沉浸在这般宛如艺术的世界中。

2、游戏采用了回合制的战斗方式,角色的速度会影响行动的顺序,你还需要考虑到每个技能带来的效果。

3、玩家还可以在世界各地收集道具,其中有治疗用品,也有提升战力的,甚至还有可以保存进度的道具。

游戏信息
反馈
  • 游戏大小1.62M
  • 当前版本1.0
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费
  • 游戏语言中文
  • 发行商OMOCAT
  • 包名com.omorimobile.lust
  • MD58f4f3d03331d8a3860b8b9e33b921be9
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游戏截图
  • OMORI截图1
  • OMORI截图2
  • OMORI截图3
  • OMORI截图4
  • OMORI截图5
  • OMORI截图6
  • OMORI截图7
  • OMORI截图8
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