三国志5手机版单机游戏
- 类型:卡牌策略
- 大小:570.64M
- 语言:简体中文
- 厂商:暂无资料
- 更新:2025-08-30 17:00:36

三国志5手机版单机游戏是一款角色扮演策略类游戏,玩家可以从时间线当中选择一个经典的时间线来开始自己的传奇故事,时间线会影响到势力的数量以及每一个势力的范围大小,在前期的势力数量是非常多的,玩家在选择好了以后就会来到城池当中,玩家可以通过内政的运营方式来让城池的经营效果提升起来,游戏的难度也是可以自由选择的,难度会影响到地图中其他势力的决策。
【三国志5】游戏攻略:
武力:数值越高,单挑胜率越高。武力越高,对目标的重创概率高一点。
智力:假如是当参谋,数值高的,提建议的准确度越高。对目标城市造谣的能力越高。战场上,使用计策的成功率越高,尤其是使用伏兵、内讧、混乱三个计策,落石、水计都是必中的。
政治:数值越高,录用人才能力越好,外交能力越强。
魅力:关系到募兵的数量,还有内政的四个数值分别对应武将的个人能力,魅力关系到内政中商业的提升!所以说武将的4个数值都一样重要!
其次,你要了解,各将的分工,一共分成军事、人事、计谋、外交、内政5种(PC版还有特殊这一种)。
军事:可以招募兵、可以训练兵,我习惯90以上当军事
人事:可以搜索、录用人才。我习惯90以上的当人事,这个职位很重要。
计谋:可以对其他城市造谣、煽动、可以对其他君主武将反间、造反、卧底。习惯90以上当计谋,和人事有冲突的话,优先人事官。
外交:可以结盟、研究、援助(经济上)、共同(进攻一个城市)。85-89之间的
内政:开发城市,提升商业、农业‘、城防、治水(100满)能力,剩下的垃圾都当内政官。
然后我们开始说怎么快速上手,这里分军事和非军事。
先说非军事,开始玩,先录用个高智力的当参谋(在人事里,有个设定参谋人选)。一般游戏里智力最高的为目标,然后把手下大将的忠心奖励到100,防止被挖角。有个好参谋了,然后你开始挖人和军事双管齐下。
切记,募兵后一定要训练满,直接影响你战争时的战斗力。
这个游戏,有一点很重要,就是民心(不是一个城市的民忠),400以下的民心,你一个月只能干3件事,400-599,你能干4件事,然后每100加一件事,1000点时可以做10件事。所以说参谋的准确度在前期来说,很关键,如果一个参谋净出错误建议,你浪费次数,发展就缓慢了。
其次就是内政官的问题,一个城市内政官越多,干内政的效果更好(每一个城市,要想办法尽快将民忠提高到90以上,被人造谣不是好事,可能掉大臣的忠心,你还要花次数去奖励。)一定要把城市的治水提高到100,这样爆发洪水灾害的能力提高。提升民忠都会增加你的民心的。
最后说下,汉献帝对你的要求,一般情况下,尽可能要服从,大幅度提高你的民心,尤其是来要钱的,要多少给多少。如果设置了比武大会虚构的,4月份可能会举办,别让自己武力高的出去修炼了,要修炼也安排在4月修炼,这样第2年的4月刚回来,可以参加比武大会,冠军+500威名,你加10000金,亚军200威名,你加2000金,前期收入的好去处啊。有钱了,可以去和其他有钱且势力弱的君主结盟,要的就是和他研究连弩、投石车、特种骑兵。连弩可以让钩形射程+1,投石车让方圆射击能力提高到最强,特种骑兵是匹配锥型阵。
最后说下军事的。
个人不建议使用幻术(遁甲天书)和妖术(太平要术),这样游戏性不平衡了,尤其是幻术,杀伤力太大。我推荐的战争方式是最节约兵的,让你最大化减少募兵次数,那就是射箭。阵型很重要,必学阵型:锥型(综合移动力最强,攻击目标城市时,很关键,提前到目标位置上摆好阵型。雁行(射程3),没有雁行的,可以学方圆(防御强,射程3)、钩形(研究连弩了射程也是3)。其余阵型随便了,有突击阵型(锋矢阵和鱼鳞阵)最好,丰富战斗多样化。
我反复提到了射程,大家应该清楚了,就是靠射程了欺负别人,离对方有3格的位置,你能射他,他射不到你,就行了。你把你的部队拉在一起,围住对方射,他要反抗,必须出来,出来继续射,然后下一回合他就逃回去了。
也许你要问,对面会这几种阵型,对射怎么办,所以要提到一些武将的特殊技能(远射和回射),远射,让你射程增加一格,这样别人总射不到你了吧,回射就是别人射你,你射回去。要想让别人不敢射你,要求2点(武将阵型是射击类的,就是我刚才提到的3种,还有就是武将威名要高,你5000的威名,别人就不敢射你了,你回射伤害更高,电脑也怕)。
有一点要记住,对面要是有伏兵特殊技能的(战斗前可以在情报里查看,战斗中看不到),智力低的不要站在树林里,否则被伏兵就成二货了。还有就是在树林里身上着火了的,被伏兵的成功率100%,不管你是不是诸葛亮。
接下来要说的将,哪写有远射、回射、骑射了,不是全部,只列其中好的武将。
远射、回射:吕布(骑)、赵云(骑射,以下简称骑)、张辽、黄忠(骑)、夏侯渊(骑)
远射:黄盖、张任、严颜、曹操、徐晃、廖化、化雄、曹仁、李典、
回射:马超、吕蒙、姜维、孙坚、孙策
最后再强调两点:
一、民心的问题,杀了对方武将及君主会掉民心,抢劫百姓和强抓壮丁当兵也掉民心,汉献帝的要求被拒绝或者任务失败也掉民心,手下被人录用或者下野了也掉民心,百姓揭杆起义也掉民心,瘟疫也掉民心。加民心的方式:每年年初的任务达成、完成献帝的任务和请求,城市民忠提升。
二、开局选弱的君主如何生存,想办法和一个势力强大的君主同盟,然后用钱招兵,有粮食的去巡查,施舍给百姓加民忠(粮草要留8000左右,万一哪个二货不要命的来打你)。这样可以去请求援助一下,一般电脑都会援助你一、两次的。记住,钱要用掉剩一两百,粮草要剩几千的情况下去。然后分配兵力,注意兵要训练满,要整和,就是好将要尽可能给他最大兵力,然后分配给其他将,每人1个兵(君主要么不出战,要么就带2万兵)。万一别人打你,派一个只带1个兵的将去求援,剩下几个1个兵的,去各大城市分散开,尽可能跑得离你主力部队远一点,吸引对方来打,目标就是拖延时间,等待援兵,剩下几个有兵的队伍有扎堆,集中兵力守一个离敌方最远的城市,注意分布,兵多且射箭能力强的阵来守城,注意自己部队后面别暴露给敌方,否则一个突袭,损失很大。阵型都换做防御强的阵,死守,集中兵力射敌方有突袭阵阵型的队伍。有伏兵就用伏兵。有火箭就射,运气好的话,火烧一片,敌人也会进攻受阻碍。
游戏特色:
1、通过升级、进阶、学习技能等方式,全方位提升将领能力。
2、每月可集中处理人事、财政、建设等多类事务,策略节奏张弛有度。
3、国战规模空前,千军万马同屏厮杀,配合地形与阵型变化,展现真正的战略博弈。
4、玩家可与盟友组队,共同对抗其他军团,体验大规模团战的热血与激情。
游戏亮点:
1、百人同屏的战场设计,真实还原古代大规模会战的激烈场面,视觉冲击力极强。
2、融合大量经典历史桥段,从黄巾之乱到赤壁之战,剧情推进自然流畅,代入感十足。
3、创建自己的封地,更新建筑,建造防御工事,采取一切措施赢得每一场战斗。
游戏体验:
1、兵种支持多重转职路径,结合技能树成长与属性加点,打造独一无二的作战体系。
2、游戏中的武将都离不开羁绊的效果,可以大幅度提升某项战斗属性。
3、融合三国精髓,简化入侵占领步骤,让游戏操作和玩法更加简洁通俗。
4、不同兵种各有优劣,巧妙利用相克关系能在战斗中占据主动。
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