凝渊
- 类型:卡牌策略
- 大小:80.85M
- 语言:简体中文
- 厂商:上海淘气泡互联网技术有限公司
- 更新:2025-10-29 14:00:29
- 备案号:沪ICP备2024105324号-3A

凝渊是一款国产女性向二次元手游,这款由《执剑之刻》开发团队拾梦文化联合上海有顶天网络打造、淘气泡游戏发行的作品,将西幻魔法与特工悬疑元素结合,以“全员宿敌”的叙事逻辑带给玩家动态漫画形态的沉浸体验。故事发生在一个架空的西幻世界,魔法与科技并存的都市中暗流涌动。玩家扮演一名游走于多方势力的精英特工,表面身份或许是光鲜的社交名流,背地里却需在情报博弈中揭开“宿敌”们的多重面具。与传统女性向游戏强调情感羁绊不同,《凝渊》的每个角色既是潜在盟友,亦是立场对立的敌人:教会骑士团长可能是地下反抗组织的幕后黑手,商会领袖的真实身份竟是跨国间谍网络的操控者。这种“全员宿敌”的设定,让每一次对话选择都可能引发阵营关系重构,甚至触发生死对决。
【凝渊】配队推荐
红点是今天刚获得的,一共九次六星,就三次是up角色,这歪的很真实啊
然后全齐方便一件事,就是配队,我不专业,但还是根据自己的想法整了一个感觉版本答案的
有很多有上下位替代可以放心整,不过所有增益都是独一家的
根据配队从下往上讲,俩奶先不管,我只管了费用和回血量,几个奶都没有技能,期待以后技能奶出来
盾的话兽人这张技能里有好胜意志,因为这是组卡核心所以选了这张,另一张的话私家侦探这个五费8盾的感觉比较方便。8费的第一王子还是执剑(忘记名字了,反正一张盾一张特殊)攻击很高,但费用偏高就没上场,个人还是想尽可能升盾奶费多出攻击卡;侦探还有一张12费的攻击特高的防御卡我没用,那张卡兼顾防御攻击但费太高了,侦探的许多卡技能都是攻击次数越多越强的,是另一个体系(个人的想法是功能盾奶后面玩法多起来一定用处会更大的,前期像这次测试,资源紧缺,还是主养攻击手比较好)
俩特殊一个是加一张照片(我是赌鬼,所以喜欢这个技能,如果不是只能放12张卡+手牌有上限真想三张加照片一起上),另一个是六星给胜利系减费的,私感觉是五星开局给的那张的上位

俩都减费,六星是接下来两张各减一,五星减二的减的是是手牌里的,五星这张的话队里的严厉和基盘还是多多换成胜利为好,因为只减手牌的,前两天我也吃过亏,如果后面公测改了的话再说
接下来是增益和減益,吃大亏了兄弟们!!!我第一天抽到了这个六星侦探,就拉起来了!!!就像上文说的!体系不一样啊啊啊!

这是技能解释,分别是五星精灵增益和六星侦探增益的,只对基盘角色有效(痛起来了),这个版本看卡池就知道了,胜利和基盘两个体系大,看我之前发的抽卡视频就知道我专攻胜利,基盘没去了解,而且这个版本胜利高星角色多,我第二天的时候才考虑了机制的问题所以现在六星侦探已经是一张很美味的仓管了(*꒦ິ⌓꒦ີ),机制真的很重要啊!!!(无力的怒吼)
减益一共就三张,合伙人那张施毒的我没有用,因为他是严厉体系。精灵这张算是第三王子的上位吧,技能都一样好像还低一费?

接下来是四张攻击牌,先说说有个人暴露了机制但完全吃不到版本福利,我把他爆出来

升到技能二还要打33次才成,你们严厉体系的人是最少的,而且只有教父有这个蚀刻,真的,攻击很高,但是版本弃子,我也踩坑了(拜托他攻击真的好高我好心动的!而且黑帮教父(教母)这个称呼我从八方旅人大陆的霸者开始就很心动了!),等后续版本卡多了就会变强,但当前版本还是不大行
再看看卡组里的攻击牌,除了兽人佣兵这张不加好胜意志(但人家多攻伤害高啊),可以根据需要换成哈培骨干,别的三张都是叠好胜意志buff的,能叠很快,看了新抽到的精灵六星,技能第一次打出还能+5,就是一句好极了
我的组卡思路就到这里了,写的很不专业请不要说我(*꒦ິ⌓꒦ີ)
最后给大家看看我喜欢的角色和我双向奔赴的六星卡破译情况~


黑皮小豹子真可爱嘿嘿੭ ᐕ)੭*⁾⁾,尾巴毛茸茸真的好心动,就是有些奇怪,为什么下面这张没up的卡三破了
【下面是基盘配队的方法】
稍微整了整,基盘角色真少,侦探一人分裂八角就没了,如果说好胜意志就是自动无脑叠的话,那基盘的连攻就得手动打了,因为连攻吃的就是前面打的牌数,费用往低的选,尽量多出牌,同时由于卡少,所以还是搭配好胜意志一起打了,我喜欢的小豹子费用都偏高所以把他pass掉了,因为这个队主要还是吃基盘的连攻,辅以好胜意志,所以小豹子没有技能的那张四星卡也不上了,这里的三张都是偏低费加好胜意志的
开始讲卡,依旧从下往上,奶就俩没得讲,侦探的五星盾就是那个攻击特高的盾,在这里做输出用的,像敌人有荆棘效果(每出一张卡就扣3血)的还是建议多带几个盾,这张盾有连攻技能,要盾还是要伤害自己抉择好了,但要盾的话还是要提醒一下,这张卡是高费,早出会紧缺资源
特殊里射击是最低费,体系里好用
基盘没减益,增益这两张卡一个加攻一个减费,效果不重复放心上
攻击牌最前面已经讲过了,就这些了
另:你游资源体力什么的是一点不给啊!队是配了,数值就是在比寂寞好吗!我这个最终配队是配出来了,但你看我像是有资源养的人吗?体力药都没有只能干瞪眼!气住!
【游戏特色】
1、世界观构建上,游戏融合了《美少年侦探团》的诡谲人设与《未来都市No.6》的赛博朋克质感。
2、六大势力——从掌控魔导科技的“银十字学会”到信奉古神的“深黯教廷”——在权力角逐中编织出庞大叙事网。
3、玩家需要通过情报破译、记忆碎片收集等玩法,逐步拼凑出“凝渊计划”的真相:一场关于永生与毁灭的禁忌实验,正将世界推向深渊边缘。
【游戏玩法】
1、游戏摒弃传统文字对话形式,采用全动态分镜呈现主线剧情。战斗场景中角色动作与背景特效同步渲染,均通过动态漫画技法强化表现力。
2、全程日语配音(含杉山纪彰、石川界人等顶级声优)与场景音效的结合,更打造出“可操作的动画番剧”体验。
3、玩家需通过“记忆回溯”“线索串联”等系统,在对话中捕捉关键词触发隐藏情报。战斗系统以卡牌策略为核心,角色技能卡对应不同势力特性。
【游戏亮点】
1、“宿敌共舞”主线彻底跳脱恋爱模拟框架,角色关系随利益与立场的动态演变更具现实张力。当玩家被迫在任务目标与角色生存间抉择时,情感体验从甜蜜羁绊升华为更具复杂人性的戏剧冲突。
2、角色原案由日本画师有キナコ、TOi8领衔,场景设计融入新艺术运动风格的几何美学;动态分镜团队曾参与《进击的巨人》剧场版制作,确保每秒24帧的动画级流畅度。
3、凝渊以悬疑谍战题材切入,通过强剧情导向吸引偏好《逆转裁判》《弹丸论破》的泛二次元用户。
【游戏测评】
凝渊构建了一个名为“艾瑟兰”的架空大陆,这里魔法能量“源晶”的争夺引发三大势力角逐:掌握古魔典的秘法议会、操控机械义体的钢铁同盟,以及信奉混沌之力的深渊教团。玩家扮演的特工“影契”,因一场导致组织覆灭的背叛事件卷入漩涡,不得不在失去记忆的状态下游走于各方。核心矛盾在于每个可交互角色都兼具盟友与敌人的双重身份:秘法议会首席学者可能暗中资助叛军,钢铁同盟指挥官实为深渊教团的卧底。
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