传奇生物三国mod版
- 类型:生存冒险
- 大小:44.58M
- 语言:简体中文
- 厂商:新闻消息
- 更新:2025-03-31 15:38:09

【传奇生物三国mod版】这是一款肉鸽冒险类型的游戏,游戏由“新闻消息”工作室制作,在这个版本中,玩家加入了三国mod,组建自己的战斗冒险团队,不同的生物有不同的修炼方向。你需要不断升级和选择生物来增强你的力量,然后在战斗中击败对手,这些卡具有各种属性和功能特征。要击败敌人,玩家不仅需要高质量的卡片,还需要升级,才能获得游戏的胜利,快来试试看吧。
【游戏特色】
1.丰富的战斗游戏模式,完全不同的游戏玩法等着你去探索。
2.你可以在游戏中遇到各种奇妙的生物,每种生物都有自己的力量。
3.生物属性之间的限制关系可以让你更好地推进你的冒险,在战斗中体验更多的乐趣。
【游戏亮点】
1.生物种类繁多,各有特点。根据战术需要选择不同的生物派别,并合理组合。
2.结合Roguelike元素,玩家每次进入新关卡时都会面临不同的挑战和敌人布局,每一轮游戏的随机性使每一次体验都是独一无二的。
3.生物和装备的不同组合创造了各种战术策略,每种生物都拥有独特的技能和属性,可以灵活地使用这些特征来应对不同的战斗场景。
【游戏优势】
1.一种更广阔的冒险方式,在随机生成的大地图中自由探索。
2.初级和中级职业系统构成了一个生物可学习的技能库,具有更灵活的技能组合。
3.大量普通宝石和传奇宝石形成了更深层次的装备体系,快来试试看吧。
【传奇生物三国mod攻略】
1、登录游戏之后,点击开始游戏。
2、任意选择本局出现的道具。
3、选择世界等级后,点击确定。
4、点击士兵,让士兵进化。
5、安置好士兵。
6、最后,出现敌人将其杀死即可通过下一关。
【传奇生物职业介绍】
女盾(盾战士):
强度很不错,低难好用高难也很强,但是注意一点,实测被动格挡吃闪避,但是格挡并不能挡掉特效伤害,所以可以走双霜枪或者三霜枪毒瘤女盾,但是还是怕火法和食人花,综合评价t2(双霜之枪复活盾t1);也可以带吸血装备,会更强一些
女狂(狂战士):
强度一般般,缺点在于卖血加攻,回血后攻击buff似乎不保存?导致没法玩卖血流,目前又没有锁血技能或者装备,综合评价t3;
游击:
强度不错,但算不上特别强,带细剑坦克杀手之一,单体杀手,但因为细剑被砍,现在已经泯然众人了,没啥特别玩法,综合评价t2(双细剑t1)
风行:
低难顶级输出,高难抛光,也没啥特殊玩法,7scd太长,输出辅助都当不了,综合评价t3;
海螺章鱼:
前期中期极强坦克,扛物理伤害非常厉害(但是一样怕法师、食人花),后期有特殊用法(防游击),综合评价t2;
触手眼球:
没看出有什么用(主要是四不像),失明流本来是个很强的玩法,但是目前debuff队没有关键核心,加上纯物理队太少,所以拉跨,综合评价t4;
触手长枪使:
一个远程输出给吸血属性我有点没看懂(因为这游戏近战自带嘲讽,远程不打法师队或者刺客队基本不会受到伤害),也是个四不像,综合评价t4;
触手法师:
强度还可以,一般当前期或者中期输出,法师队可以拿来带攻速装蹭法强天赋打前排(为什么不选食人花?因为绿巨人抢了资源),个人感觉还是有点弱,等候加强,综合评价t3(双攻速t2);
圣剑天使:
高难挺好用的辅助之一,低难用处不大,一二技能过于尴尬,主要靠三技能吃饭导致本来能成神的辅助未能登上神坛,技能效果也很有针对性(狂怒加攻击力不知道加不加法强,如果加法师队也能玩),但是技能效果还是有点弱,建议加强,综合评价t2;
天使长:
低难好用高难没用的角色,高难伤害过高回血hold不住,自己又脆还不能出防装(奶吃法强和cd),而且和召唤流撞车(因为会奶召唤物),总之食之无味弃之可惜,建议加强,综合评价t2(三金法杖奶t0.5,cd叠加90%基本等于没有cd,但是金法杖真的难拿,目前只打过一次三金法杖);
火法:
低难垃圾高难不错的角色,目前应该算是单体爆发之王,但是技能范围太小,后期很容易打歪,打脆皮伤害容易溢出,没有装备加成非常垃圾,坦克杀手之一,综合评价t2.5(双火链火法t0.5,双冰杖火法t1,双毒杖火法t1);
冰法:
也是低难一般高难极强的角色,群体输出之王,技能释放非常智能,但是容易被吸引仇恨打歪,技能范围大能波及后排,不太吃装备并且结霜控制效果不错,装备拉满目前除传说外第一输出(但是装备太难拿,需要同一件装备至少两个,综合评价t1(双火链t0,三冰杖永远的神,双毒杖t0);
重装:
低难极强高难一般的角色,主要当加防辅助,自身面板不是很肉不能当大肉用,放二号位三号位当副t最合适,其实传说剑神已经完全取代他了,没剑神可以凑合着用,综合评价t2;
英雄:
还算可以的输出,定位应该是副t副输出,技能属性看着很美但是还是那样,四不像,综合评价t2;
忍者:
低难极强高难垃圾,因为自带高闪避所以特殊玩法是双霜枪无限闪避带结霜控制,极克制物理队,问题在于闪避不能闪掉平a自带的魔伤(比如触手法师的平a)还有debuff(比如三头犬平a),而且极怕法师,综合评价t2.5(双霜枪复活盾t1);
剑客:
低难高难都很强的输出,目前除传说外唯一可以和冰法争最强输出的角色,上次加强后一跃成神,相比冰法来说更吃装备,但是装备要求低,成型只需一件暴击装或者一件攻速装,带锯齿切后排基本很难死,而且两刀后排就倒。因为目前这游戏没硬控,加上结霜角色和装备少,导致剑客天敌目前只有霜之枪(碰见霜枪后排剑客基本完蛋)和忍者(但忍者又不会切剑客),综合评价t1;
马头:
忘记技能了,但是这是一个自己用垃圾电脑用很强的角色(建议不要打电脑马头,c位很容易暴毙),综合评价t4;
犀牛:
低难好用高难一般,犀牛低难定位很明显,副t加副奶,但是高难t不动,奶量也一般,所以也成了四不像,综合评价t2;
三头犬:
低难厉害高难一般,是个走异常输出的c,不过是近战又吃站位,实际表现不佳,综合评价t2.5;
白虎:
孤狼流目前玩不起来,综合评价t4;
四臂将军:
低难高难都好用的角色之一,前期强后期偏弱(主要是面板还是亏模了),最强t位工具人之一,自带复活所以能骗法师技能,活尸系又没人抢他资源,综合评价t1.5;
骷髅法师:
一般般,上次加强后强度提高了一点,看得出来是debuff流的角色,但是跟触手眼球一样,不能算核心,只能算个副c副核心,只能等debuff队核心角色和核心装备出场才能发光,综合评价t3;
提灯者:
cosplay角色,低难一般高难不需要,死人加攻看似很强实际上呵呵,综合评价t3;
亡灵术士:
功能性角色,这种角色不能评价它强度,只能说它能用来干嘛,主要是双绿巨人用术士刷血用,双术士刷血更夸张;
食人花:
最强坦克杀手,真的是最强,目前没人比它更强(细剑没砍前三细剑游击更强),低难没用高难极强的角色,但是请注意,只能用来打坦,打坦工具人,打脆皮剑客冰法之类的不香吗?吃攻速所以得给它一件攻速装,但是不吃法强可以不用点法强天赋,靠debuff打伤害可以不用点职业加伤天赋,流血中毒两个debuff强的一批,唯一的问题在于脆,一次只能a一个人,而且不能当主c,综合评价t2(高难电脑食人花3000血绿巨人都不一定扛得住,也是个能躲就躲的角色);
少女树:
低难一般高难还行的角色,这个角色定位有点奇怪,也是个四不像,偏向于功能性副奶,人参果奶前排很厉害,也能吸引仇恨,但是带法强装还能补补伤害,综合评价t2;(双毒杖t1.5)
绿巨人:
低难牛b高难更牛的角色,目前最强前排,高血带自奶特别难死,双环保盾非常恶心,因为面板出众所以没法被火法秒掉(带火链的火法例外),目前只怕食人花,综合评价t1(双环保盾复活盾t0.5,双黑晶盾复活盾t0)
树精:
完全没用过不好评价,电脑树精我从来没在意过,这角色目前不能算debuff队核心;
龙系都没怎么用过,壳龙当前排可以防一手食人花,蛇刺客表面法师杀手(实际突后排吸引仇恨,伤害自己用水的不行,电脑用切后排三下打死我冰法,这角色设计出来故意加大难度的),火龙工具人,冰龙跟骷髅法师有点像,debuff队副c副核心,依然没用。
总结:
目前最强系应该算是修女和男兵,其次是女兵,种子, 然后是活尸、蜗牛,最拉的就是狼狗和龙。
【传奇生物buff效果介绍】
buff层数上限25,层数越高特效表现越强
1、增益状态
狂怒:增加20%攻击力,每层额外增加2%,每秒减少层数
急速:增加20%攻击速度,每层额外增加2%,每秒减少层数
抵御:增加20%物理防御,每层额外增加2%,每秒减少层数
魔御:增加20%魔法防御,每层额外增加2%,每秒减少层数
2、负面状态
失明:普通攻击30%概率Miss,每层额外增加3%,每秒减少层数
烧灼:每秒减少1%的生命值,每层额外增加0.1%,每秒减少层数
结霜:减少30%攻击速度和冷却速度,每层额外减少3%,每秒减少层数
流血:被攻击额外承受30%伤害,每层额外增加3%,每秒减少层数
中毒:减少10%双抗和治疗效果,每层额外1%,每秒减少层数
【游戏测评】
玩家1:配碑文盾+混沌之剑+熔岩吊坠,神挡杀神佛挡杀佛,最厉害的兵种。
玩家2:游戏不错,美术风格是我喜欢的类型,期待加点更多的装备和人物,还有就是把装备栏换个地方。
玩家3:我对这游戏最感兴趣的就是MOD,这游戏的mod很多,也因为这些MOD,让游戏的可玩性大大提高。
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