KARDS
- 类型:卡牌策略
- 大小:792.08M
- 语言:简体中文
- 厂商:1939 Games
- 更新:2025-06-30 17:41:59

KARDS是由冰岛独立工作室1939 Games开发的一款二战题材卡牌类游戏,这家工作室由曾创造出EVE Online的CCP公司前员工建立。游戏以独特的二战风格绘制卡片插图,所有武器和单位的制作均经过严谨的调查研究,符合历史描述。玩家可以通过进行游戏、每日任务和成就系统获得所有卡牌,完全免费体验所有游戏内容。你将在海、陆、空的战场上与其他玩家对垒,通过收集卡牌、组建卡组、运用战术来争夺胜利。游戏完全免费,所有内容均可直接体验,玩家可以通过游戏、每日任务和成就系统获得所有卡牌。
【KARDS】新手指南攻略
一、基本知识
金币
可用于进入竞技场,购买卡包,开通战区
万能牌
可用于制作你需要的任意卡牌,请注意;只能制作跟万能牌相同稀有度的卡牌,并且有些万能牌有国家限制
例如:如果你有一张英国精英万能牌,那么你只能用这张万能牌制作英国的精英卡
设置
你可以在这里切换语言,更改分辨率等
百科全书
游戏内随时查阅基本知识
Discord
官方通讯频道
好友列表
添加/移除好友,可以跟好友聊天以及跟好友对战
训练
和电脑(AI)战斗,和ai战斗是可以完成每日任务的,所以如果你有些任务过于刁钻又想完成的话,和ai战斗是一个不错的选择
战斗
在这里可以进行PVP排位赛,按军衔等级匹配,如果勾选娱乐模式,则会与同样勾选娱乐模式的玩家进行对战
竞技场
通过选择随机的国家以及卡牌与其他玩家进行对战,根据胜场数获得不同奖励
进度
查看自己的天梯等级,国家等级和奖励,在进入军官俱乐部之后可以查看军官俱乐部的排名
收藏
查看/编辑你的卡组,也可以查看游戏中的所有卡牌
你可以在自定义选项中更换可以在对局中使用的表情
商店
购买卡包及游戏桌面装饰
卡包
卡包是卡牌的主要来源
每打开一定数量的卡包就可以获得不同的奖励,奖励进度可以在左上角查看
获得的重复卡牌会计入军需箱的进度,当军需箱的进度达到100%时可以打开军需箱获得里面的奖励
战役
单人战役模式,第一次通关可以获得卡牌奖励,当你获得所有星星之后可以获得一个表情奖励
任务
查看你现在可以完成的任务,如果任务栏有空位,你每天都能获得一个新任务,请注意,你每天只能对一个任务进行更换
二、游戏知识
综合
战线
战场上共有三条战线。双方玩家各有一条支援阵线,总部也设立于此。双方玩家均有其各自的支援阵线。支援阵线可同时容纳 4 个单位。玩家不可将单位移动至对方的支援阵线。前线位于双方玩家之间,同一时间只有一方玩家可以占领。前线最多可以容纳 5 个单位。
指挥点
指挥点是使用卡牌和单位行动(移动和/或攻击)所需的资源。从手牌中打出卡牌需要花费指挥点。此外,你的单位移动或攻击也要花费指挥点。每张卡牌的指挥点花费显示在卡牌左上角。玩家每个回合获得 1 个指挥点槽,直到 12 个。每个回合结束时,剩余的指挥点不会保留。每个回合开始时,玩家有等同于其指挥点槽数量的指挥点可以使用。另外,玩家可以通过卡牌增加指挥点草数,最多可以有 24 个指挥点槽。
手牌数
玩家手牌数量上限为 9 张,超过 9 张上限之后抽取到的卡牌将会自动被丢弃。
重新调度
在战斗开始时,你有一次机会可以更换起始卡牌。选择你想要替换的卡牌,确认后随机从你的卡组里抽取相同数量的卡牌作为替代。
疲劳伤害
当玩家将要抽卡但卡组已经被抽光时,玩家的总部将会受到伤害。第一次抽牌受到 1 点伤害,第二次受到 2 点伤害,以此类推。
撤退
当一个单位从前线撤退时,回到其所在方的支援阵线。如果支援阵线已满或是直接从支援阵线撤退,则将其返回到玩家手中。注意,如果一个单位属于被控制状态,当其从支援阵线撤退时会返回原本拥有者的手牌中。
构筑卡组
一套卡组必须有40 张卡牌。从上方(你的收藏)拖动卡牌至下方(卡组)即可将卡牌加入卡组。每个卡组必须且只包含一个总部和39张指令与单位。
总部
游戏的胜利条件是摧毁敌方总部。
指令
指令的效果是一次性的。
反制指令
反制指令是隐藏的,激活后在对手的回合中可能会触发(需要满足相应条件)。当你激活一个反之指令时,你花费的指挥点不会被对方看见,使用已激活的反制指令可以取消激活状态。
单位
可以部署至战场上。
能力
钳击
当部署此单位时,你可以选择另一个友方单位形成钳击。两个单位都在战场上时,他们都能得到钳击的加成。
守护
相邻的非守护单位无法被轰炸机和炮兵之外的敌军攻击。
伏击
此单位每回合第一次受到攻击时,会首先造成伤害。如果敌方单位因此被消灭,则其无法造成伤害。
闪击
单位可以在加入战场的同一回合中行动(移动/攻击)。
部署
部署效果会在单位被部署时触发。
亡计
亡计效果会在单位被消灭时触发。
奋战
具有“奋战”的单位在一回合中可以攻击两次。
被守护
此单位只能被轰炸机和炮兵攻击。
重甲
单位被其他单位攻击时,受到的伤害减少{0}。一个单位最多可拥有重甲{3}。
免疫
单位或总部处于免疫状态时不会受到伤害。
动员
单位在其回合开始时获得 +1+1。单位在受到伤害后会失去“动员”。
被动效果
在战场上有特殊的游戏规则。
烟幕
单位无法被敌方单位攻击。单位在移动或攻击后会失去“烟幕”效果。位于前线的单位无法具有“烟幕”。
压制
被压制的单位不能移动或攻击。压制状态将于单位拥有者的下一个回合结束时解除。
被压制
被压制的单位不能移动或攻击。压制状态将于单位拥有者的下一个回合结束时解除。
山地
部署或增加新的山地单位时,若你在战场上每有一个其他山地单位,则新的山地单位获得 +1+1。
控制
此单位的控制权已改变,新的控制者可以任意指挥。此单位的所有者并没有改变,游戏中任何所有者的指向都是指原来的控制者。
单位类型
炮兵
炮兵在攻击时不会受到反击伤害,且能够无视“被守护”状态。
轰炸机
轰炸机在攻击时不会受到反击伤害,除非攻击目标是战斗机。轰炸机能够无视“被守护”状态,不过在防御时不会造成伤害。
战斗机
战斗机可以阻止敌方轰炸机攻击位于同一战线中的其他目标。
步兵
步兵只能攻击相邻战线中的敌人。
坦克
坦克可以在同一回合中移动并攻击,顺序不限。坦克只能只能攻击相邻战线中的敌人。
【KARDS】国家卡牌介绍
一、主要国家
德国
闪电战的开拓者
装甲机械化部队配合闪击战术迅速摧毁敌人是德意志国防军最擅长的进攻战术。歼灭战是德国最热衷的军事战略。不过,德国军队的防守能力同样不可小觑。与同盟国相比,德国并没有数量庞大的战舰,但海洋深处的德军潜艇犹如伺机而动的狼群…等待着猎物的到来。
【游戏特色】
1、二战题材:以独特的二战风格绘制卡片插图,严谨的历史研究,带来真实的战场氛围。
2、创新前线机制:使玩家能够更好地防守己方支援设施,发起进攻,争夺制空权。
3、多平台体验:游戏完全免费,所有内容均可直接体验,不受平台限制。
【游戏玩法】
1、卡组组建:玩家可以根据自己的制胜策略,组建由单位和支援命令组成的卡组。
2、资源管理:谨慎管理指挥点资源,以实现战略计划。
3、军衔提升:通过不断进行游戏提高军衔,获得更多的奖励。
【游戏亮点】
1、策略深度:易于上手,同时兼具战略深度与战术多变性。
2、丰富的单位类型:步兵、坦克、火炮、飞机等多种单位,你可以随意的组合阵容,搭配出不同作战需求的军队。
3、定期更新和活动:得益于活跃的开发团队和社区,游戏会定期进行更新和举办赛事。
【游戏测评】
游戏中有五个主要阵营和盟国可供选择,每个阵营都有其独特的单位和支援命令。玩家需要谨慎管理资源,部署新单位,操纵战场上的单位,以实现自己的战略计划。军衔系统也让玩家在提升军衔的同时,获得更多的奖励。
版本 1.26.19912 2024-11-29
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