九个国王手机版
- 类型:关卡塔防
- 大小:66.53M
- 语言:简体中文
- 厂商:Sad Socket
- 更新:2026-07-15 17:02:21

九个国王(9 Kings)是由独立开发团队Sad Socket打造的一款结合“城市建造”“策略”“Roguelike”与“像素图形”的王国经营游戏,玩家将在快节奏的王国争霸中,通过卡牌构筑、随机事件与外交博弈,挑战九位强大的国王,最终登顶“众王之王”的宝座。背景设定在一个充满魔法与战争的幻想大陆,这片土地曾被一位传奇君主统一,但随着他的陨落,九位野心勃勃的国王割据一方,彼此征战不休。玩家作为新晋的统治者,需从一片荒芜之地起步,通过智慧与策略逐步扩张领土,最终击败所有对手,重建统一帝国。游戏的世界观强调“动态变化”与“随机性”。每局游戏开始时,地图资源分布、敌对势力配置以及触发的事件均会随机生成,玩家需在不可预测的挑战中灵活调整战略。此外,九位国王各自拥有独特的性格与统治风格——有的崇尚武力,有的精于外交,有的则依靠魔法统治——玩家可通过对话或战斗与他们互动,甚至结成短暂同盟,但最终仍需直面生死对决。
【九个国王】卡牌介绍
虚无之王
城堡:可多次升级,可向踢人投掷石弹,全AOE伤害~
士兵:可多次升级,前排扛伤的角色,输出水平比较一般
骑士:高防角色用来吃伤害的,输出能力比较一般;
弓箭手:攻击较低但攻速较快,擅长在远处给予攻击
侦察塔:伤害较高但只能攻击单个角色,一般放置在边角的位置
万能卡:可以直接提升已放置在地块的卡牌等级,优先升级设施!
农场:可以升级,为相邻的军队卡牌增加一个角色单位
铁匠铺:可以升级,可以为相邻的军队及侦察塔增加2%的伤害,每次升级多增加2%;
钢甲:为军队添加一个可抵御一次伤害的护盾
【游戏特色】
1、九个国王采用复古像素风格,但通过细腻的动态效果(如建筑建造时的砖块堆砌动画、法术释放的光影)赋予画面现代感。背景音乐则随游戏进度变化——和平时期是悠扬的田园曲调,战斗时转为激昂的战鼓节奏。
2、游戏设计了“数千种构筑组合”,玩家可专注于军事征服、魔法碾压或经济垄断等多种胜利路径。例如,选择“贸易之王”路线的玩家可通过垄断资源市场削弱对手,而“亡灵法师”流派则依赖复活敌方单位作战。
3、随机事件不仅影响资源,还可能改变剧情走向。例如,玩家可能遭遇“流浪贤者”事件,选择帮助他会获得稀有卡牌,但可能激怒某位国王。这种设计让每次游戏都成为独特的叙事体验。
【游戏玩法】
1、王国建造:从废墟到帝国
游戏的核心目标是通过资源管理与建筑布局,将首都发展为坚不可摧的堡垒。玩家需平衡农业、军事与魔法设施的建设,同时应对随机事件如天灾、叛乱或外敌入侵。例如,一场突如其来的瘟疫可能迫使玩家优先建造医院,而资源短缺则需调整贸易策略。建筑的组合还能解锁特殊效果,如“魔法工坊+箭塔”可赋予防御工事元素攻击能力。
2、卡牌构筑:千变万化的战术核心
《9 Kings》的卡牌系统是其最大亮点之一。游戏中包含数百张独特卡牌,涵盖“建筑”“部队”“法术”“增益”等类型。玩家每局可通过战斗、事件或交易收集卡牌,并自由组合出专属卡组。例如,“召唤巨龙”卡牌需搭配“魔法储备”类建筑才能生效,而“快速征兵”卡则可瞬间补充兵力,但会消耗大量粮食。这种深度策略设计让每一局游戏都充满新鲜感。
3、肉鸽机制:无限重玩的魅力
作为类Roguelike游戏,《9 Kings》的每一次开局都是全新体验。地图布局、敌对势力、可获取的卡牌与事件均随机生成,玩家需在有限资源下快速决策。失败后,部分解锁的卡牌与建筑可继承至下一局,形成“螺旋上升”的成长曲线。
4、战斗与外交:双线博弈的智慧考验
玩家需在扩张领土的同时抵御其他国王的进攻。战斗采用即时策略模式,部队的阵型、属性克制与法术释放时机至关重要。例如,骑兵对弓箭手有天然优势,但会被长矛兵克制。此外,外交系统允许玩家通过谈判、贿赂或威胁改变与其他国王的关系,甚至策反敌方将领。
【游戏测评】
九个国王(9 Kings)重新定义了Roguelike与城建模拟,它既保留了卡牌构筑的深度与随机性,又通过动态世界与外交系统赋予策略以叙事重量。整个游戏围绕着一场跨越大陆的权力角逐展开,在这个由魔法与钢铁交织的架空世界中,九位统治者因古老预言“铁王冠的继承者将终结混沌”而陷入混战。每位国王代表截然不同的治国理念:有的崇尚机械与工业,有的依赖自然魔法,还有的以雇佣兵集团为根基。玩家作为新崛起的势力,需在夹缝中拓展疆土,同时揭开“铁王冠”背后的真相——它既是权力的象征,也可能是一场禁锢文明的诅咒。正如开发者所言:“在这里,没有所谓的‘正确答案’,只有属于你的王朝兴衰。”
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