永不言弃2官方版
- 类型:动作竞技
- 大小:51.44M
- 语言:简体中文
- 厂商:东品游戏
- 更新:2025-04-16 16:27:42

永不言弃2官方版是一款动作闯关类游戏,玩家在闯关时要注意游戏的节奏,游戏经常会通过切换节奏的方式来提升游戏难度,玩家在切换过程中有时会反应不过来,从而导致自己踩中陷阱,此时玩家就只能通过重新开始闯关了,在闯关中途是无法存档的,否则游戏难度会过于简单,这一作还添加了选择难度的功能,在正式开始之前通过选择路径的方式来选择关卡的难度,快来试一试吧。
游戏特色:
1、所以游戏的唯一操作就是单击屏幕,但非常考验玩家点击的时机,总体难度非常高。
2、在闯关时,游戏也会播放比较鬼畜的背景音乐,让玩家跟随音乐节奏来进行游玩。
3、操作是要时刻观察地图的陷阱布置,避开陷阱后即可让小黑球成功到达地图终点。
游戏体验:
1、每一关都会有五十个星星需要收集,全部收集完以后即可获得该关卡的三星评价。
2、关卡后续也会出现更多的离奇陷阱,有些陷阱在初见情况下是根本不能通关的。
3、大部分陷阱都会在玩家靠近时突然变化,从而给玩家的挑战带来更大的难度。
游戏测评:
1、游戏还支持录像闯关,玩家可以将自己的闯关记录分享到社区中来让其他玩家点赞。
2、永不言弃2最考验的其实是玩家的记忆力,因为要记住每一个关卡的陷阱位置。
3、玩家可以根据星星的位置来选择自己的闯关路线,降低难度的同时还能满星过关。
玩家评价:
玩家1:
出了这么多代,个人感觉还是第二代最经典最好玩。无论是音乐还是玩法还是画面,往后出的个人感觉真的都不怎么样,这一部算是巅峰了。
不过还是第一次看到因为游戏难度这么多人无脑低星,觉得手残又想玩,这个游戏可以做到熟能生巧。觉得麻烦不想玩,干脆卸载说拜拜。不爱你别伤害。
这游戏就像黑魂只狼iwanna,没做好被游戏虐的准备就不要把它当做休闲游戏来玩了。至于结尾嘲讽,根据各人差异,效果不同 ,但没想到会成为黑点。就像游戏名那样,永不言弃,那种蔑视轻视的语气,只会让我更想百分百三星。第一次玩是初中的时候,现在都上大学了,记得当时我最难过去的一关打了200多次才完美通过,也不知道什么魔力让我能那么坚持,可能是对游戏的热爱吧,可能像游戏名字说的那样吧,永不言弃。
——————————————————
下回来玩了一下
两个问题
1.判定问题,跟着节奏,判定没有任何问题,熟能生巧,我都好几年没玩了,再回来打也一次都没有出现点的时机不对没跳起来的情况,自己跟节奏找感觉,判定时间很长,绝对没有问题。
2.难点,这个游戏的难点还是在于快速反应跳或者不跳,游戏时你最起码得保证集中注意力,不然死了怪不了别人。个人觉得难度最大的点在于左右走的平台和突然升降的柱子,要成功通过必须及时思考做出反应,想好在哪里要跳,在哪里不能跳,反应必须要快。
玩家2:
作为《永不言弃》系列的经典作品,这款游戏绝对可以算得上是优秀的续作。游戏沿袭着这一系列游戏的诸多“家族设计”,使得整个游戏给人非常精致的体验,而在延续的基础上,游戏又有发扬与进步,相较前作,给了玩家更好的自主选择空间,以及更多变的玩法。我认为这绝对是值得加以尝试的一款虐心音游。
一、虐心标签
《永不言弃》系列的游戏,将虐心作为主要奇观。玩家在游戏中操作这个经典的小墨点,参与跑酷游戏,而在游戏中,玩家只需要跳跃前进,躲避障碍物即可。在我看来,这个系列之所以经典,搭配得当的玩法,占到了非常重要的位置——游戏本身的形式是单薄的跑酷,现在交互内容上增添了“小墨点纸在下落时作出指令,才能完成下次跳跃”这样的要求。这个简单的规则使得游戏原本单薄的跑酷玩法难度飙升,同时,规则又是明确,简单,可预料的,这种规律的交互设计,让原本简单的游戏变得困难,同时不会给玩家带来沉浸负担。
二、祖传设计
纯黑的墨点,搭配白色的眼睛,荧光绿色,碰撞大面积的冷色,这样标准的角色形象以及美术风格,让游戏从视觉效果上带有一种迷幻感,又有一种非常年轻,极度张扬的感觉。游戏恰当的电音音乐,让原本单薄的跑酷,原本无聊的虐心,又都增添一层沉浸感,以及一层深刻的动感。这样传统的设计方式,就让整个游戏达到视觉,听觉以及玩法交互这三个层面上的优秀体验。这款游戏沿袭着这样的家族设计,同时在一些细节将其加以修缮,更高的流畅度,更广阔的空间,细腻的动画,这一系列的改进也让这款游戏的沉浸感更为强烈。
三、独特设计剖析
相较从前的作品,这款游戏的每一个关卡都给了玩家多个困难选择的机会,帮助玩家适应游戏,用玩家自主选择的难度区别引导玩家获得沉浸体验,对于这样一款操作难度极高的游戏而言,由玩家自主选择的难度变化,对新手玩家更为友好。所以在这一形式之下,这款游戏可能是最简单的“永不言弃”
在玩家的整个体验里,即便是新手玩家,进入游戏,学习规则,尝试一些小的关卡,在正式关卡里,自主选择自己能接受的难度,一步步抬高自己的技术,挑战更多难度的玩法,或者是游戏中的每日挑战,整个流程中,游戏的音乐,动画,美术设计,都是青春的,热切的,迷幻的,这些元素使用不同的形式呈现统一的玩家体验,玩家很容易在这样平凡的难度梯度,以及高度融合的统一设计间,渐入佳境,获得畅快通关的成就感,以及危险中的肾上腺素刺激,这种体验,实在棒极了!
作为一款门槛极低,过度平滑的滑的“永不言弃”系列游戏,在这样官方正版里,我们可以很轻易购买游戏的buff,而作为一款精致的游戏,为设计付费绝对不冤。玩家也可以花费四元购买永久复活,诸多这样的内购内容,也作为游戏低门槛的延伸,其到吸纳更多新玩家的作用。
四、深评虐心游戏
长时间以来,由于市面上诸多游戏,有着非常明显却无力解决的交互优化问题,没有办法就挂着虐心的标签递到玩家眼前。这样的游戏确实玩起来很难,难的同时又很难不让人觉得无聊,枯燥。永不言弃这个系列最可贵的地方是,游戏中方方面面都为虐心,的目标定制。好的虐心游戏不应该是迟钝的,卡顿的体验,而是有规则的难度,有思考的操作,让玩家在短时间内做出足够多的判断,就能在规则之下产生压迫感,在配合整个游戏的整体化设计后,这样高度设计的游戏就必然深得人心。
五、综合评价
这是一款非常出色的游戏续作。游戏颜色的前作中诸多优秀的设计,传承了这样具有超强沉浸感的整体环境模式,而在游戏的玩法内容中,借助充分的引导与多重难度选择,为玩家营造更平滑的难度梯度,让玩家不在虐心的标签之下望而却步,更接近于玩家的游戏必然会是好的游戏。整个游戏的高度统一令人叹服!我强烈建议大家来尝试这款独特的虐心音游,8分4星安利!
版本1.9.5 2024/01/31
1.排查了App过度索取权限的问题
2.游戏内信息新增了备案号
3.将targetSdkVersion 升级≥ 30
4.更新了新年icon
5.加入龙年角色
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