命运圣契国际服
- 类型:角色扮演
- 大小:509.37M
- 语言:简体中文
- 厂商:暂无资料
- 更新:2025-02-13 15:39:26

命运圣契国际服是一款二次元角色扮演类游戏,游戏采用放置回合制的战斗机制,所以玩家想要提高胜率的唯一方式就是养成出一套强力的角色阵容,角色们的强度会被划分为三六九等,玩家需要获取正常上限最高的角色来进行培养,以此来让阵容的实力最大化,每位角色的养成空间都比较大,在将阵容成型以后,玩家就能解决掉大部分的困难副本,随后即可去培养下一个体系队伍。
【命运圣契】魔灵机制以及养成攻略介绍:
暴跳兔
技能展示
主战
开场召唤【萝卜领域】,持续到战斗结束;每回合结束时,对敌方全体造成13%魔灵伤害(无视防御)
【萝卜领域】敌方前5次终结技降低10%命中,每回合提升己方全体3%伤害,最多提升6%。
SR进化:
开场召唤【萝卜领域】,持续到战斗结束;每回合结束时,对敌方全体造成45%魔灵伤害(无视防御)
【萝卜领域】敌方前7次终结技降低20%命中,每回合提升己方全体8%的伤害加成(最多提升至20%)和4%的伤害减免(最多提升至20%)
数值展示
暴跳兔主战时,主要有4种加成,其中伤害减免是升级为SR时额外增加的,终结技命中降低与提升己方全体伤害。通过升级数值提升不是很大,SR后对敌方全体造成伤害提升较大。
助战
敌方冒险者血量低于50%时,对其施加【虚弱】,持续2回合,整场战斗最多触发1次
【虚弱】:受到终结技伤害提升6%。
SR进化:
敌方冒险者血量低于50%时,对其施加【虚弱】,持续2回合,整场战斗最多触发2次
【虚弱】:受到终结技伤害提升20%、受到暴击率提升5%
数值展示
暴跳兔助战时,释放【虚弱】天赋,使我方对敌方终结技伤害提升,SR进化后对指定敌方暴击率提升。通过升星获得的数值加成较低。
总结
暴跳兔,在主战时,SR进化后通过升星获得的数值有较大的提升。目前暴跳兔,在99%的团长手里是助战状态,助战状态下,【虚弱】虽然触发条件简单,但限制较大,通过升星获得的数值也少,非常不建议大家升级暴跳兔。
雏翠龙
技能展示
主战
开场召唤【翡翠领域】,持续到战斗结束;并在每回合结束时,对敌方全体造成15%魔灵伤害(无视防御)
【翡翠领域】己方前5次终结技控制状态命中提升10%,每回合永久提升己方攻击最高的2个冒险者10%普攻/绝招伤害(最多提升20%)
SSR进化:
开场召唤【翡翠领域】,持续到战斗结束;并在每回合结束时,对敌方全体造成45%魔灵伤害(无视防御)
【翡翠领域】己方前7次终结技控制状态命中提升30%;每回合永久提升己方攻击最高的2个冒险者20%普攻/绝招伤害(最多提升40%)和8%的普攻/绝招伤害减免(最多提升16%)
数值展示
雏翠龙主战时,主要有4种加成,其中普攻/绝招伤害减免是升级为SSR时额外增加的,终结技控制状态命中提升与永久提升普攻/绝招伤害在SSR升级后,就不会增加数值,SSR后对敌方全体造成伤害提升也比较小。星辰建议雏翠龙主战提升至SSR1星停止。
助战
任意友方血量低于30%时,为其附加魔灵攻击力50%的护盾,持续2回合,整场战斗最多触发1次。
SSR进化:
任意友方血量低于30%时,为其附加魔灵攻击力120%的护盾和5%的无视防御抵抗,持续2回合,整场战斗最多触发6次。
数值展示
雏翠龙助战时,在SSR之前只能有套盾作用,SSR后护盾最多触发6次,相当于给每一个角色一个盾,还带无视防御抵抗,增强了角色坦度。雏翠龙在SSR后,产生了一个保全体的作用,经过星辰实测,盾不是很厚,但配合现在主流的加血复活体系很强。
总结
雏翠龙在主战时,由于魔灵领域有非常高的优先级,开局加的终结技控制状态命中提升,非常适合如蜜雪儿这种开局靠大招打控制的角色。其他的数值加成虽然低,但都比较实用。助战时,最多触发6次的护盾,可以保护残血角色,配合现在主流的加血复活体系很强。
雏翠龙虽然数值不够,但它有相对优秀的机制,也能配合现在的主流玩法,在5星魔灵不是高配的情况下,建议培养。
霜风狼
主战
技能展示
开场召唤【啸月领域】,持续到战斗结束;并在每回合结束时,对敌方全体造成15%魔灵伤害(无视防御)
【啸月领域】己方全体前5次终结技异常状态命中提升20%(包括燃烧状态);每回合结束50%概率清除己方全体1个异常状态
SSR进化:
开场召唤【啸月领域】,持续到战斗结束;并在每回合结束时,对敌方全体造成45%魔灵伤害(无视防御)
【啸月领域】已方全体前7次终结技异常状态命中提升50%(包括燃烧状态);每回合结束90%概率清除己方全体2个异常状态。
【啸月领域】额外使我方单位永久提升8%的异常状态抗性。
数值展示
霜风狼主战时,可以提高终结技异常状态命中概率,回合结束清除全体异常状态。SSR进化后,额外增加了异常状态抗性,异常状态命中提升与清除异常状态概率不会再增加,对敌方全体造成伤害提升也小,星辰建议升级到SSR1星停止。
助战
我方冒险者释放终结技后,30%概率获得【狼嚎】,持续2回合。
【狼嚎】提升6%终结技伤害,最多叠加2层
SSR进化:
我方冒险者释放终结技后,60%概率获得【狼嚎】,持续3回合。
【狼嚎】提升12%终结技伤害和4%终结技伤害减免,最多叠加2层
数值展示
霜风狼的助战,是非常百搭的助战,基本所有阵容都能用到,70%也较为稳定。霜风狼在SSR进化前数值提升较大,进化后数值提升较小,建议升到SSR1星。
总结
霜风狼主战,可以提高终结技异常状态命中概率,回合结束清除全体异常状态。非常适合以焰舞为核心的元素阵营,如果霜风狼能UR进化提升数值,元素的强度将会上升。霜风狼的助战,可以说是不看阵容的助战,如果你不知道魔灵二号位或者三号位该给谁,霜风狼是一个不会错误的选择。
焚天龙
主战
技能展示
开场召唤【炎龙领域】,持续到战斗结束;每回合结束时,对敌方全体造成20%魔灵伤害(无视防御)
【炎龙领域】己方前5次终结技伤害提升30%;每回合永久降低敌方全体10%防御能力(最多降低20%)
UR1星:
开场召唤【炎龙领域】,持续到战斗结束;每回合结束时,对敌方全体造成45%魔灵伤害(无视防御)
【炎龙领域】己方前7次终结技伤害提升80%;每回合永久降低敌方全体20%防御能力(最多降低40%)【炎龙领域】额外降低敌方全体10%的抗暴率。
数值展示
主战的焚天龙,主要有3种提升,SSR时,数值提升较大。UR1星时新增降低敌方抗暴率,UR5星时新增暴击伤害减免。焚天龙主要提升终结技伤害,UR后通过升级获得的数值也不是很多,建议抽到UR1星。
助战
我方冒险者释放终结技后,30%概率使我方全体获得【龙浴】,持续2回合,每回合最多触发1次。
【龙浴】提升8%伤害加成,最多叠加3层。
UR1星:
我方冒险者释放终结技后,60%概率使我方全体获得【龙浴】并立即回复20%魔灵攻击的生命值,额外回复我方生命最低2个单位4%的已损失生命值,持续2回合,每回合最多触发2次
【龙浴】提升13%伤害加成,最多叠加3层
数值展示
助战的焚天龙,SSR5星及以后时获得【龙浴】概率较高,主要有伤害加成与回复生命值2个作用,UR1星时新增额外回复,UR5星时新增异常状态命中。
专属技能UR1星解锁
UR1星:可以【斩杀】1名血量低于15%的角色。
UR3星:【斩杀】提升到2次,每次触发斩杀时,对敌方造成伤害与降低敌方伤害减免与治疗。
UR5星:触发【斩杀】的血量系数提升至20%【斩杀】后降低最终伤害减免系数提升至20%。
焚天龙的专属技能,使焚天龙产生质变,大大加强了阵容的收尾能力,提高了队伍的总伤害。
总结
主战的焚天龙,提升终结技伤害,配合专属技能,提供大量伤害,可以让敌方快速减员。助战的焚天龙,有伤害加成与回复生命值,比较百搭,可配合阵容较多,助战时焚天龙专属技能也会生效,为我方提供斩杀。焚天龙UR后数值提升不多,不能直接升UR3星或者5星的话,建议抽到UR1星停止。
幻幽狐
主战
技能展示
开场召唤【魅惑领域】,持续到战斗结束;每回合结束时,对敌方全体造成20%魔灵伤害(无视防御)
【魅惑领域】己方前5次受到敌方终结技伤害降低30%;每回合降低敌方全体10%攻击能力(最多降低20%)
UR进化:
开场召唤【魅惑领域】,持续到战斗结束;每回合结束时,对敌方全体造成45%魔灵伤害(无视防御)
【魅惑领域】己方前7次受到敌方终结技伤害降低80%;每回合降低敌方全体20%攻击能力(最多降低40%)
【魅惑领域】额外降低敌方全体10%的暴击率
数值展示
主战的幻幽狐,主要有3种提升,SSR时,数值提升较大。UR1星时新增降低敌方暴击率,UR5星时新增降低暴击伤害加成。幻幽狐主要降低终结技伤害,UR后通过升级获得的数值也不是很多,建议抽到UR1星。
助战
敌方每回合首次释放普攻/绝招时,30%概率受到【魔障】,持续2回合
【魔障】伤害降低8%,最多叠加3层
UR进化:
敌方每回合首次释放普攻/绝招时,60%概率受到【魔障】,持续2回合;若自身已经拥有【魔障】,则自身受到【魔障】时有60%概率向周围随机一个队友传递【魔障】(传递的魔障无法继续传递)并额外降低25点能量。
【魔障】伤害降低13%,最多叠加3层
数值展示
助战的幻幽狐,作用主要是伤害降低,UR1星时新增魔障传递降低的能量,UR5星时新增异常状态命中降低。
专属技能UR1星解锁
UR1星:血量首次低于30%时,【复活】我方所有死亡单位,回复20%的生命;并回复未死亡角色生命值30%。
UR3星:【复活】回复生命系数提升至40%、未死亡单位回复生命系数提升至60%
【复活】目标时额外回复400点能量【九尾复生】触发时,我方全体提升10%抗暴率,持续2回合
UR5星:【复活】回复生命系数提升至50%、未死亡单位回复生命系数提升至80%【九尾复生】触发时,我方全体额外提升10%最终伤害减免,持续2回合。
幻幽狐的专属技能,使幻幽狐产生质变,大大加强了阵容的保底能力,提高了角色的坦度,降低了翻车率。
总结
主战的幻幽狐,降低终结技伤害,配合专属技能,提供复活效果,可以增强阵容的稳定性。助战的幻幽狐,也能降低敌方的伤害,,助战时幻幽狐专属技能也会生效,为我方提供复活。幻幽狐UR后数值提升不多,不能直接升UR3星或者5星的话,建议抽到UR1星停止。
焚天龙与幻幽狐对比
在主战时焚天龙与幻幽狐,一个增加伤害,一个降低伤害,甚至数值都能完全抵消。在助战时二者有较打的区别,在SSR5星前,【魔障】的触发概率比【龙浴】大,较为稳定,而SSR5星及以后,2者触发的概率没有太大的区别,此时焚天龙的助战比幻幽狐多了20%的回复生命值,此时推荐焚天龙助战,2者的专属技能都是非常强大的技能,且可以同时存在,这里就不做比较了。
宝儿
主战
技能展示
开场召唤【神武领域】,持续到战斗结束;每回合结束时,对敌方全体造成20%魔灵伤害(无视防御)
【神武领域】:己方前5次终结技释放后额外对敌方后排造成自身攻击力20%的伤害;每回合提升我方前排10%的抗暴率(最多提升20%),提升我方后排10%的暴击率(最多提升20%)
UR进化:
开场召唤【神武领域】,持续到战斗结束;每回合结束时,对敌方全体造成45%魔灵伤害(无视防御)
【神武领域】:已方前7次终结技释放后额外对敌方后排造成自身攻击力50%的伤害;每回会提升我方前排20%的抗暴率(最多提升40%)和10%的终结技伤害减免(最多提升20%),提升我方后排20%的暴击率(最多提升40%)和10%的终结技伤害(最多提升20%)
数值展示
主战的宝儿,主要有3种提升,SSR时,数值提升较大。UR1星时新增前排终结技伤害减免与后排终结技伤害提升。宝儿数值给的比较多,但需要看角色的站位,比较均衡。UR后通过升级获得的数值也不是很多,建议抽到UR1星。
助战
进入战斗时对敌方后排造成10%最大生命上限的真实伤害,并使敌方后排进入【短寿】状态,持续到战斗结束任意敌方单位血量低于45%时,有30%的概率陷入【眩晕】状态1回合,每场战斗最多触发3次(处于【眩晕】状态的敌人无法触发)
【短寿】永久降低10%的最大生命上限
UR进化
进入战斗时对敌方后排造成30%最大生命上限的真实伤害,并使敌方后排进入【短寿】状态,持续到战斗结束任意敌方单位血量低于45%时,有80%的概率陷入【眩晕】状态1回合并损失100点能量,每场战斗最多触发5次。
【短寿】永久降低30%的最大生命上限和25%的最终伤害减免
数值展示
助战的宝儿,作用主要是对后排造成真实伤害与永久降低生命上限(后排),SSR5星新增最终伤害减免,UR1星时新增眩晕时减能,UR5星时新增眩晕时减防御力。
专属技能UR1星解锁
UR1星:第一回合结束时,使敌方全体降低10%最大生命值,对敌方全体造成最大值生命5%的真实伤害持续4回合。
UR3星:降低最大生命值上限系数提升至15%、额外降低10%防御力,造成真实伤害伤害系数提升至7%
UR5星:降低防御力系数提升至20%(UR5星自带数值),造成真实伤害伤害系数提升至10%
宝儿的专属技能,是从第二回合开始,减少敌方一定比例的生命值,机制较为简单,比较百搭。
总结
宝儿的主战与助战,都非常针对后排,主战的直接对敌方后排增伤与助战的打后排真实伤害。配合永久降低生命上限,更加强势。宝儿的专属技能没有质变,猜测与宝儿本来就离谱的秒后排有关。
焚天龙与宝儿对比
主战的对敌方全体造成伤害数值一样,焚天龙的增伤机制比较直接,宝儿适合针对敌方后排,在数值上宝儿领先,但宝儿需要站位。焚天龙助战偏向与伤害与回复生命,宝儿助战偏向秒后排与控制,焚天龙助战比宝儿稳定。二者各有优势。焚天龙的专属技能是质变,宝儿专属技能提升也大,但没有达到质变。
幻幽狐与宝儿对比
主战的对敌方全体造成伤害数值一样,幻幽狐注重全体伤害减免,宝儿注重对后排的增伤。在数值上宝儿领先,但宝儿需要站位。幻幽狐助战偏向伤害降低,宝儿助战偏向秒后排与控制,幻幽狐助战比宝儿稳定二者各有优势。幻幽狐的专属技能是质变,宝儿专属技能提升也大,但没有达到质变。
晶核
焚天龙推荐狮王与毒蝎
幻幽狐推荐蝰蛇与恶狼
宝儿推荐狮王与暗鸦
幻幽狐与宝儿与官方推荐一样。毒蝎比起暗鸦更加适合焚天龙。
游戏特色:
1、玩家可以往阵容中放置六位角色,阵容的位置采用前三排后三排的设定,布置起来很简单。
2、每位角色在每个回合都会有一次行动机会,都是会自动去攻击的,并且还有追击的概率。
3、角色在触发追击以后,就会有一次额外进攻的机会,从而在一个回合内打出更高的伤害。
游戏体验:
1、但没有技能机制加成的情况下,角色们会默认去攻击处于对手阵容最前排的角色。
2、部分角色会拥有群伤的机制,利用群伤能够将一些生命值较少的后排角色给快速清理掉。
3、角色的获取方式也秉承着二次元的传统,采用抽卡的方式来获取,并且也有着保底机制。
游戏测评:
1、游戏会随着版本更新来推出全新的角色,并且新角色还会加入到限定池当中来供玩家抽取。
2、命运圣契在福利方面的设置非常慷慨,玩家可以通过日常任务以及活动奖励获得大量资源。
3、当角色释放大招时,游戏还会展示大招的动画特写,从而让战斗效果更气派一些。
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