iwanna
- 类型:动作竞技
- 大小:191.24M
- 语言:简体中文
- 厂商:xujunyuan
- 更新:2025-08-13 17:30:27
- 备案号:赣ICP备2024025182号-1A
iwanna游戏中文名称叫做我想成为创造者。

iwanna是一款自由度非常高的横版动作类游戏,游戏的主角为一位小男孩,在关卡中,玩家将会见识到游戏的各种设计,例如存档、障碍物、尖刺、平台等,玩家可以利用这些元素来制作出关卡,随后可以分享到社区当中来让其他玩家游玩,玩家也可以在社区当中下载其他玩家所设计的地图来游玩,从中能够体验到来自于其他玩家的各种折磨设计,会逐渐让玩家的耐力崩溃掉。
【iwanna】游戏新手玩法技巧
一些构成很简单的刺型,目前来讲,基础刺型可分为以下几种:
一、六种基础刺型
这些刺型的名字从左到右依次为:顶一、克星、交错、横纵、珠峰、纳豆。以上刺型都可以只用一段跳跳过(一定是要在人物处于一样的高度及与上图所示的刺型,其他的就不一定可以一段跳跳过)上面刺型有很多种变种,这里不就一一列举了。
二、六种略困难的刺型
这些刺型从左往右的名字分别为:G阶、F阶、对A、菊花刺、双克星阶梯、罗生门。实际上,第四个和第五个可以理解为之前的基本刺型的横纵和克星的翻倍版,在刚刚图中摆刺的情况下:
1、双横纵≈菊花刺
2、双克星≈双克星阶梯
3、这只是一个大概,其他的一些刺型以及那些刺型的其他变种可在游戏中寻找。
三、跳刺的技巧
这些简单技巧只能在部分刺型使用,仅供参考。
1、蹭墙
这个方法适用于以下刺型(只是一部分)
2、部分可以蹭墙的刺型
这三种刺型在可以蹭墙的情况下会比不能蹭墙的情况下简单一点。(特别是最右边一个)方法就是蹭到墙后(尽量跳高一点),松开右键,并在合适的时机(这个就需要自己去摸索了,我也不好形容)再次按下右键,就可以比较轻松的过去。
3、一种神奇的蹭墙
而这种刺型就很神奇了。
你只需要蹭上面的的墙,一直按着右就可以直接下珠峰。
4、顶头跳
1)顶头有时候可以充当极限小跳。在部分入地刺型可以使用该技巧。
2)左为入地克星,右为入地纳豆。
3)所谓入地刺型,就差不多类似于比普通的刺型高了一格。(这里指的是没有很长的和很高的跳跃)。
5、回头跳
这个方法局限性比较大,但仍然可以使用。因为这些刺中间的缝隙较小,不是很好搓这么小的小跳,于是可以往回拉一点(不要拉得太多,否则可能跳不过去),使自己的跳跃限制高度可以再高一点,这样你搓小跳搓成功的概率就会增加一些)。
【iwanna】标签介绍:
【传统】表示该游戏是曾经许多玩家的入坑所玩的较为远古的游戏(例如上文的GGM)。这其中的大部分(注意:不是全部)以现在的目光来看质量较低,然而鉴于其历史价值,玩起来倒有种奇妙的羁绊感。
【经典】表示该游戏的质量较高,知名度在 IW 社区内很广。
【推荐】表示该游戏非常适合新手入坑,因而推荐给那些想要入坑提升 IW 技术的新人。
【网红】表示该游戏在各大视频网站上、各大直播平台上播放量很高,你所关注的 up 主玩的游戏说不定就是这个。(注:up主“老耗游戏”所玩的 IW 大部分都是请人私人定制的,因此该收藏夹中应当是找不到的)
【魔鬼】表示该游戏不仅较为知名、质量很高,而且全流程难度极大,极其不适合新人入坑游玩。这个标签的游戏能够满足你对于“最难的 i wanna 长啥样”的好奇心。
另外,每个 i wanna 都有其类型,在本收藏夹的游戏标签中主要有以下几种:
【跳刺】没有坑人的陷阱,只有纯粹的跳跃。一般来说,新手入坑玩该类型的游戏能够最快地提升基本实力;同时圈子内大部分玩家都是“跳刺玩家”。
——【gimmick跳刺】详见下文的“FAQ”部分的解释。
【坑向】公众知名度最广的 i wanna 游戏类型。当然,也正是因此,才有了“IW 游戏 -> 坑爹”的刻板印象,其实 IW 游戏中跳刺类型的占比才有着压倒性的优势。
【耐久】公众知名度第二广的 i wanna 游戏类型。玩家需要随着歌曲的节奏旋律躲避各种弹幕,存活到整首歌结束就通关游戏了。
【综合】类似于常规的冒险故事游戏一样,包含着一点跳刺部分、辅以某些gimmick、混合一点坑向陷阱、再加上每一大关关底的boss,需要用手枪射击。出于简并的目的,K3等某些抄袭向游戏在这里也打上“综合”标签,毕竟还是符合定义的。
【解谜】字面意思。难度主要体现在思维难度上,而与玩家操作技术水平无关。因此不标明游戏难度。
游戏特色:
1、游戏会用小红叉来记录记录玩家上一次阵亡的地点,并且游戏也会记录当前阵亡的总次数。
2、iwanna的设计是相当折磨人的,因为大部分陷阱只有在靠近的时候才会开始变动。
3、想要通关的唯一方式就是背板,玩家需要记住所有的陷阱位置才能成功到达最终点。
游戏体验:
1、在正常的反应速度下,当玩家看见陷阱开始发生变化时,角色离阵亡也就不远了。
2、角色有着跳跃以及射击的能力,一般情况下,射击能力是用不上的,只需要频繁跳跃。
3、消灭玩家的陷阱主要为尖刺,角色一旦碰到尖刺就会直接阵亡,并且尖刺还会随时移动。
游戏测评:
1、iwanna的特点在于看着很简单,但总是能通过各种角度来让玩家的游玩体验变得更折磨。
2、游戏还有着存档功能,每隔一段距离就会有一个存档来让玩家保存进度,避免惩罚成本过高。
3、角色拥有着二段跳的能力,并且角色的跳跃距离很高,所以会有很大的操作调整空间。
版本2.7591 2025/08/13
1:新增了一种下载模式,可以将关卡内所有的文件打包成一个压缩包来下载,对于文件数量较多的关卡下载速度会快很多
2:重新调整了大部分图片的渲染模式,现在角色看起来会更清晰一些
3:触发器新增了过场动画,抛物线等函数
4:重新给触发器的函数进行了分类,现在函数编辑器中有更方便快捷的切换分类按钮
5:新增了图层功能,可以用来调整物体的显示顺序,目前可以给单位和UI设置
6:现在蜗牛小G可以在皮肤中选择,并且新增了一种小狼皮肤
7:修复了一些BUG,也可能会出现一些新的BUG_(:з」∠)_
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