崩坏星穹铁道国际服
- 类型:角色扮演
- 大小:237.64M
- 语言:简体中文
- 厂商:COGNOSPHERE PTE. LTD.
- 更新:2025-02-26 10:42:59

《崩坏星穹铁道国际服》采用高质量的美术风格,不同角色及场景都展现出精美的细节,带给玩家沉浸式的视觉体验。游戏内有令人动容的背景故事,玩家可以感受到每个角色的成长与变化,剧情引人入胜,令人陶醉。同时游戏中有多种风格迥异的角色供玩家选择,每个角色都有专属的技能和能力,丰富了玩家的战术策略。同时该游戏还采取独特的回合制战斗机制,结合了即时策略与角色养成,使每一次战斗都充满挑战和乐趣。
【崩坏星穹铁道国际服】下载方法:
=下载方法=
IOS:
国际服可以到海外所有发行过的地区的苹果商店里找到本作,比如TW,搜索“崩坏:星穹铁道”就可以了。(也可以参考安卓的下载方法)
安卓:
下载方法如下图所示(其他工具自寻即可,也都差不多)
也可以在这个工具上更新。
=初入游戏=
本作是有中文语音的
本作是支持简中的
本作是有四个大区的,比较推荐Asia和TW,HK,MO,物理距离比较近,延迟会更低。还有就是四个大区的数据都是不互通的,需要注意了。
本作的登陆方式有下面几种,比较推荐用邮箱注册帐号,更简单方便,任意邮箱都可以。
第一次会有7G左右的数据需要下载,很需要等一会,网络不好的话,感觉下完数据会很慢。
还有有时候会遇到转圈圈的情况
遇到这些情况不用担心,安排上加速工具就好了,大概率是可以解决的吧。
=一些资源=
国际服官T:
国际服官F:
【崩坏星穹铁道国际服】萌新规划:
游戏规划
星铁主要分为三个阶段,前期、中期、后期。
前期是1-40级 该阶段主要是做任务、找宝箱、清支线,刷模拟宇宙,基本是拉角色等级就能玩。前期一般是持续两周,利用快速体验功能通关卡点boss可以缩减至10天左右。
中期41-50级,该阶段开始进入角色正式养成阶段,即需要多养成1-2套队伍,刷角色等级和行迹,以此通过高难模拟宇宙并通关深渊的浅层关卡。持续时间在两周左右。(补充:该阶段星铁3.0版本在差分宇宙增加积分获取,新手玩家可以以较低难度快速刷取大量养成材料、星琼等资源,较为推荐)
后期51-70级,该阶段主力队伍基本养成完毕,需要进一步拓宽角色横向养成,可以围绕主力队伍刷毕业遗器,尝试完成游戏所有内容。
这里我们着重讲一下对萌新最有用的前期。
星铁游戏的前期内容还是较为充足的,尤其是量大管饱的主线和丰富的支线。在推剧情的过程中,整体体验还是较为流畅的。很少会出现卡进度的情况,直到开拓等级来到18级左右。如果在那之前卡进度,可以看一下支线有没有做,每日自回体力有没有清理。(如果刚好差一点经验也可以直接使用燃料兑换体力,刷取经验,少量使用燃料节约时间无伤大雅)
不过18级这个卡点除非很赶进度,以常规节奏去玩的话,也就一天左右就能结束卡点。最关键的开拓等级是21级,在这个阶段下会解锁终末视界功能,可以提前快速体验新版本活动和后续版本剧情。
而22级则是雅利洛主线结束,卡仙舟主线开启的开拓等级。不过在3.0版本可以用终末视界功能提前体验翁法洛斯主线,利用3.0主线的任务给的经验解决仙舟主线卡级的问题。如果主线打不过怪怎么办呢?欸,有休闲模式,打不过切休闲就行了,我们当年哪有这条件。而且,这个终末视界也能提前体验匹诺康尼的主线剧情,基本是仙舟卡开拓等级其实已经形同虚设了
因此综合来说,前期很少出现卡级的情况,主线卡了,清清支线找找宝箱也就差不多了。在游戏前期,只管放心推任务进度就可以了。期间给角色和光锥拉拉等级能过。
那么如何最大化收益给角色和光锥升级呢,接下来咱们就开始重点介绍下关于角色光锥养成的部分。
角色养成
基础部分
一个角色的养成需要等级、光锥、行迹、遗器四部分。这四部分都是靠体力去刷养成资源,有一定的时间成本。需要做好资源的分配,才能保证安稳度过前期。
角色等级
在前期只要有资源就推荐优先升级角色等级(提升快、收益明显),也因为角色等级和行迹与额外能力完全相关,是怎么刷等级都不亏的。是投入多少就产出多少的典型代表。
中后期,角色等级是优先70突破,资源充足时才升80级。因为70到80级需要巨量角色经验书,练两队8个角色全拉80级,角色经验书是顶不住的。可以优先主C80级,这样能点加输出的行迹小点,也可以降低防御区对主C输出的影响。
为什么要70突破呢?因为第三个额外能力是需要70突破才能点的,而这个额外能力往往比较关键,必须尽早点出来。
光锥
前期光锥等级和角色等级类似都是推荐有资源优先升级,光锥突破和升级都是所有养成项里成本最低的存在,耗费资源最小,但对不依赖三维的角色来说提升幅度较小。
中后期,与角色等级不一样,光锥是可以无脑拉80的,光锥的狗粮需求是比较小的。光锥等级会影响角色的基础攻击力、防御力和生命值,但是特效是不会随光锥等级提升而变化的。如果一些辅助本身生存能力较强且辅助能力不受生、攻、防影响,可以卡70不突破的。因为光锥突破是要行迹材料的,对辅助来升光锥不如升技能给队伍带来的提升多。这也是前期资源吃紧的一种过渡措施,后面该拉80拉80。
这里附上一些好用的四星光锥
行迹
一个角色的行迹包括、额外能力、行迹小点、常规行迹。行迹每级的提升都是线性的,但是每级消耗的材料是指数提升的。因此只推荐点关键行迹,属于性价比较低但是收益稳定的养成项目。
角色的技能也就是行迹,无论是前期开荒还是后期养老都是推荐技能点到8级即可,大部分角色的普攻不用点。只有在队伍完全成型,可以用一个版本去养一个角色的时候,才推荐把技能点到10。因为角色行迹8级以上,需要的行迹材料也是非常巨大的。就算一次行迹60体2紫4蓝2绿,一个五星角色单行迹从8点到10需要6次约360体,等效为36小时。而一个角色有三个行迹能点到10,这需要的时间成本太大了,不值得。更何况前期还需要腾出资源练其他角色,队伍越早成型越好。
行迹小点可以挑便宜的点,主C只点增加输出能力的,辅助只点增加辅助能力的。当然有些角色比较特殊,非常需要行迹小点的属性,例如虚无角色的效果命中行迹、阮梅的击破特攻行迹。像这种行迹要尽可能点,这样能减轻遗器上所需的词条压力。
在点了所有额外能力的情况下,生存角色的其他行迹可以放养,甚至都不用点到8,6级或者7级就够用了。如果在混沌11和混沌12这种大后期才能接触的模式中感到生存压力,就可以考虑适当地加一些生存角色的行迹了。除了藿藿的终结技,大部分生存角色的行迹是不会增加角色的输出能力的,收益比很低。所以保证一定的生存能力之后就可以不点生存角色的行迹了。
遗器
遗器是提升幅度最难以评估的,最差的情况下一个大版本都无法毕业一个角色,而低等级遗器本产出还低,纯坑。因此前中期追个能用水平就行了,后期再刷遗器到毕业吧。
遗器套装推荐的话,可以通过游戏工具内的角色养成做参考。请一定注意游戏自带的遗器建议,数据来源于近期活跃玩家,套装和主词条有些甚至是错的,请勿参考使用率极低的部分。此外还有一点是要讲清楚,组套装是为了吃到套装效果。如果散件的词条厉害到顶一个套装效果,不用硬凑套装,可以先拿极品散件凑活。这里一般指的是外圈四件套,内圈两件套的套装效果有两个属性,散件再极品也很难超过。
遗器的刷取和升级是一个概率学的问题,前期特别是还没有到开拓等级60级稳定双金时,在遗器上投入的成本和收益回报极其不稳定。没到60级的这段时间刷遗器就属于凑活能用就行,不能苛求毕业。主属性正确就先升满用着,等到行迹和角色等级都拉得差不多了再去刷毕业遗器。
而且我要向你着重介绍快速让角色小毕业的3.0全新遗器定向系统。定向主词条的同时还能定向副词条,而且定向道具在3.0活动会有赠送。主词条正确+一个有效副词条,运气好点甚至能变成大毕业遗器。对于主要角色来说,有一套主词条正确的能用套装,就足以撑过前期了
这里稍微提醒一下,对于辅助向定位的角色,例如佩拉、停云、加拉赫一定要准备充能绳和速度鞋,这会使游戏变得更轻松些。
近期的限定五星推荐
萌新入坑肯定是推荐拿下一个强力的大C去改善开荒体验的,而且是那种成本很低的大C。近期恰巧就是大黑塔三模式都好用,而且跑图找宝箱体验也好,队友拿免费的黑塔和记忆主就能用。
此外大黑塔拥有模拟宇宙的优势秘技,肝这些模拟宇宙拿星琼也会更轻松一些。可不要小瞧模拟宇宙优势,对于新人玩家而言,前期打模拟宇宙的和各类dlc难度是非常高的,有大黑塔在,能大幅降低模拟宇宙卡关问题。
如果你是老玩家,你自己看情况可以考虑抽不抽大黑塔,但如果是新玩家,毫无疑问的去推荐抽大黑塔的。且常驻的地图和主线奖励足以抽出一个限定up。
另外知更鸟和下版本的缇宝,这俩辅助也是可以考虑的,前期为了开荒抽C,中后期打深渊另一队还是需要一些好辅助的。
自选五星推荐
另外,新手保底出一个限五,可以根据实际新手池情况,来决定选那个常驻五星赠送。再加上常驻池满300后还会有一次自选机会,凑齐重要的常驻五星还是能做到的。
四星推荐
加拉赫,高额削韧、高速产点、一魂耐控,在末日环境中表现极为优秀,有一定抗压能力。同时在超击破队中,因为带击破易伤,也能提供一定的辅助作用。本身有着高额削韧,补一些超击破输出也是能做到的。拥有一魂之后就直接练起来吧,绝对不亏。属于中后期发力角色,另外说明,虽然加拉赫很强,但是比较吃遗器面板,尤其是速度。
三月七·巡猎,万能副C。辅助能力更是一绝,基本稳定全程60%暴伤和36%击破特攻,还能全程打点。本身削韧能力高,打末日也是非常优秀。中后期发力,不适合开荒。
开拓者·记忆,...翁法罗斯后可直接获得,通用性要远高于同谐主,万能辅助。且翁法洛斯3.0主线结束就能拿到满魂
停云,地位无可撼动。直伤队伍中的四星辅助最佳选择,时至今日也很难被淘汰掉。不过因为黄泉和飞霄是特殊能量,停云与其并不适配。前中后期都是非常合适的。
佩拉,四星唯一的减防角色。能产点,大招充能压力还低,减防乘区给的数值大方。在其他数值乘区很难进展的情况下,减防就显得很有用了。即使是现在一些主C、辅助的光锥或者星魂都在想办法搞点无视防御出来。佩拉配决心,输出压力降好多。前期也能用,在中后期会更强力
停佩也就成了大部分直伤C的入门搭配,比如真理医生最基础的队伍就是带这俩,可惜真理现在不免费送了。
玲可,功能性更好的奶妈。在没有限五生存之前,玲可和加拉赫真的会保佑每一个苦苦支撑的玩家。秘技能够开局全队持续回血,大招也能让全队都有持续回合,战技能加队友血量上限。而且大招还能群体解控,功能性更丰富。虽然前中后期都能用,不过获取得到中期打过虚构了
黑塔,虚构福音。由于黑塔独特的半血出伤模式,使得其在虚构中能单C,也能和各种C配合,负责清杂收尾。起码在虚构叙事这个模式中,黑塔能够帮助玩家轻松通关前两层,以获取玲可。此外驭空的数值其实非常高啊,但是配轴要求非常高,不太方便萌新入门就能理解。
游戏特点
1、玩家能够在游戏中体验到全新的二次元冒险游戏,带给玩家全新的乐趣。
2、众多充满青春活力的角色加入你的队伍,为你带来了更多的惊喜氛围。
3、同时游戏中还有众多有趣的剧情等你来体验,玩家能够在游戏中体验到更多代入感。
游戏亮点
1、游戏采用抽卡的模式,为游戏注入新的活力,更多武器和角色等你来抽取,感受游戏的惊喜。
2、玩家需要与众多敌方单位进行战斗,酷炫、华丽的技能,带给你更多的惊喜体验。
3、游戏中玩家能够体验到全新的战场,让你感受到丰富的乐趣,感受意想不到的精彩内容。
崩坏星穹铁道国际服怎么玩?
1、地图
(1)不同与原神的大地图,星穹的地图是箱庭的,有固定的路径(黑色部分),每张地图间靠传送移动。同时没有跳跃键,在自由探索方面自然远不如原神
(2)但相应的,星穹有着更加丰富的NPC互动,任务分支,养成系统比起邀约和传说任务,这种方式更加的真实且自然;也没有十分冗长的开图任务,而是许多有趣的小任务(当然不感兴趣也可以猛点,过任务巨快)
(3)总而言之,相较于原神在探索上的开放,星穹更注重的是互动/玩法上的开放(当然,主线除外)
2、回合制
(1)怪物分布在地图的各处,靠近攻击即可进入战斗
(2)战斗模式采用的是行动条式的回合制,通俗点来就是你一下,我一下
(3)就战斗的体验而言,肯定说不上多好,毕竟大部分情况都能自动战斗(包括深渊)
但相对来说体验还算不错,至少不会令人反感(甚至有时候e键清屏还挺舒服)
(4)节奏偏慢也是事实,遇敌要加载是硬伤;但因为有二倍速的存在,也没有十分的拖沓
(5)在战斗系统上也只有破盾,行动条等机制,上手难度较小这里简单说一下护盾吧,可以理解为愚人众的盾,用克制的元素击破后,敌方就会延后行动(虚了),受到的伤害增加,且造成一个破盾伤害。
游戏点评
崩坏星穹铁道国际服为玩家带来了全新的游戏玩法,玩家能够在游戏中感受到丰富的乐趣。同时众多角色和武器的加入,让游戏拥有了全新的活力,感受更加有趣的游戏新体验。
版本3.1.0 2025/02/18
全新3.1版本「门扉之启,王座之终」现已推出!
归乡者流离,离乡者启行。人世正如此:一代出生,一代凋零。
【全新剧情】
开拓任务开拓任务「门扉之启,王座之终」更新。
参与条件:完成开拓任务「翁法罗斯」-「英雄啊,且握住那枚火种」
※「翁法罗斯」系列开拓任务支持通过「终末视界•飞跃开拓」功能提前体验。
【全新角色】
限定5星角色「缇宝(同谐•量子)」,可通过角色活动跃迁「径复原初」获得;限定5星角色「万敌(毁灭•虚数)」,可通过角色活动跃迁「血炬狮心」获得。
「缇宝」
雅努萨波利斯的圣女,缇里西庇俄丝,窃夺「门径」火种的黄金裔,你要为众生奔走,令救世的讯息晓喻大地——找寻那流淌黄金神血的人子,冲破世间至暗,去往星月满天的明日。
「万敌」
不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。你要忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。
【角色返场】
限定5星角色「云璃(毁灭•物理)」,可通过角色活动跃迁「掷山破云」获得。
限定5星角色「藿藿(丰饶•风)」,可通过角色活动跃迁「令奉贞凶」获得。
【全新光锥】
限定5星光锥「如果时间是一朵花(同谐)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
限定5星光锥「血火啊,燃烧前路(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
新5星光锥「记忆永不落幕(记忆)」,可通过商店「黑塔的商店」兑换获得。
【光锥返场】
限定5星光锥「落日时起舞(毁灭)」可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
限定5星光锥「惊魂夜(丰饶)」可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
【全新场景】
「呓语密林」神悟树庭
尊崇「理性之泰坦」的城邦,供奉司掌智慧的瑟希斯。学识的星火终遭吞没,仅余空虚躯壳在枝叶间游荡。
「神谕圣地」雅努萨波利斯
信仰「门径之泰坦」的城邦,供奉指引前路的雅努斯与执掌命运的泰坦们。朝圣者的终点,神迹彰显之处。
【版本活动】
「差分宇宙:千面英雄」
一道悠长的呼唤将你带至树庭,在智者的守望下,残存无几的神话与史诗正等待着知识的继承者……
「嗷呜嗷呜事务所」
生命花园培育出的奇美拉,竟然是奥赫玛居民的好帮手?成为这群小家伙的管理员,为有需要的人们解决更多麻烦吧!
「圣城鉴宝」
近日奥赫玛市集上假货古玩猖獗,古玩店老板西塔罗斯急需一名鉴宝学徒,协助他进行鉴定……
「位面分裂」
活动期间,挑战「模拟宇宙」或「差分宇宙」时,可从沉浸装置中获得双倍位面饰品奖励。
「异器盈界」
活动期间,成功挑战侵蚀隧洞,可获得双倍奖励。
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
【其他内容】
3.1版本中,开拓者将遭遇新敌方:「至黑之剑,盗火行者」、「正阳狮鹫」、「月夜飞马」、「流星铁鹰」、「黑潮蚀刃」。
※其他更新内容详情见游戏内公告。
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