高达96%的好评率!《轮盘英雄》能不能超越《小丑牌》?
《轮盘英雄》集合了百家所长,也做的足够爽,甚至UI和音效也十分讨喜,每次触发一种动物朋友都会播放它的叫声,还在卡带里对很多肉鸽游戏里进行了致敬,制作组非常有诚意。而且玩法不仅趣味性很强,而且称得上是“肉鸽爽游的集大成者”,甚至说,它在某些方面上,已经超过了近两年另一款让我废寝忘食的肉鸽爽游——《小丑牌》。
和动物朋友们一起暴打故障机器人
和《小丑牌》一样,《轮盘英雄》基本上没有任何的剧情,就是纯纯的战斗爽,刚一打开游戏就会蹦出来一个机器人,教你怎么去拉动屏幕右侧的拉杆进行旋转。
嗨,这玩意谁不会啊,不就是拉拉杆吗,但是兄弟们应该能注意到,右上角有一个金币的显示,这说明我们的金币是有数的,现在我们有10个金币。
而每回合里,拉拉杆的价格会越来越高,第一次是0元,第二次是11元,第三次是2元,第四次是3金币,这么累加下去,那么一共拉100次的话,需要多少金币?
没错,聪明的小伙伴已经口算出来了,那需要一个非常恐怖的数字,足足4950金币!
所以我们需要拉动合适的次数就结束回合,因为每个回合的第一次固定只消耗0金币,那么如果我们愿意的话,我们可以每回合只拉杆一次就结束回合,一直白嫖这个免费次数,这样似乎很可行?
但是别忘了,我们面前有一个敌人,每次回合结束它都会自动攻击我们,而且它的攻击力还会随着回合逐渐增长越打越痛,哪怕是开局只有3点的攻击的小杂兵,也会随着回合数的增加变成一拳好几千的大boss。
所以我们的目标,就是在有限的回合内,靠着商店里售卖的动物朋友来击败敌人。
这个时候,《轮盘英雄》才逐渐展现出了它的真正魅力。
每一个动物朋友都有自己的流派,动物是有13个种族之分的,比如物品(非动物)、猫科、犬科、鸟、幻想、有蹄、鱼、机械等等,只要选到了动物,它们就会帮助你对敌人进行攻击。
而我们要做的核心,就是用金币去商店里购买动物朋友,然后把它们按照自己的思路放置在轮盘中,然后开始旋转,做到伤害的最大化。
虽然动物种族众多,但是《轮盘英雄》的上手并不难,就算没玩过自走棋一类的游戏,也可以很快上手,因为同种族的动物会形成羁绊。
每4个同种族的不同动物就能给你的每次旋转多选一格,比如正常情况我们只能在16格里触发一格的格子,但是如果凑齐了8只不同品种的猫,就能每次直接触发1+2=3格的格子,直接威力倍增。
如果不会上手,那么有一个办法非常简单——只玩同一个种族。
如果你玩的是《酒馆战棋》或者《王者模拟战》,那么只玩单种族可能会显得很呆,甚至还会很快被抬走,但是《轮盘英雄》里这么玩,前期是绝对没问题的。
因为作者基本上都给每个种族设计了流派打法,比如鸟类靠的是召唤,犬系靠的是自伤,有蹄靠的是治疗,幻想系靠的是叠盾,蛇系靠的是下毒,每种流派都有自己的独特乐趣,只要凑齐一整套,你就能知道这个流派的基本打法思路,对新玩家是特别友好的。
而如果你想再进一步,比如打出某些“电表倒转”或者“摆完挂机全自动”的组合,那么可能就需要靠不同种族的特性结合,这会很依赖你的个人理解,但是打起来也会非常的爽。
而在战胜了敌人之后,我们不仅能得到金币奖励,还能进行“卡带”的选择,这个就有点类似《杀戮尖塔》里的收藏品或者《小丑牌》里的小丑牌。
有的一些卡带抓到了就可以作为你的底层逻辑来使用,甚至可以围绕着这个卡带来构建轮盘,而有的卡带只能给你提供一些容错率,比如提升这个草莓就和杀戮尖塔一样,提升最大血量防止被一击瞬秒。
玩着玩着你会发现,你所熟悉的很多肉鸽要素,自走棋要素,《轮盘英雄》基本都很巧妙地把它们给揉了进去,而且游戏的体验做的相当精致,简直就是爽游界的“集大成者”。













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