《燕云十六声》基础战斗系统解析
燕云十六声基础战斗系统怎么样?游戏里面的战斗系统是非常完善的,而且在游戏里面玩家可以根据自己的喜好自由选择游戏战斗的难度,可以调高也可以调低,那么接下来就跟着小编一起来了解一下《燕云十六声》基础战斗系统解析。
《燕云十六声》基础战斗系统解析
一、战斗难度设置
本身如果只是希望体验游戏爽感,不想被虐可以选择最低难度
当然游戏内也支持随时进行难度调整
可以根据自己的实际情况慢慢进行调整,在自身熟练度提高的情况下,可以考虑逐渐提升难度来增加自己的游戏趣味性
二、战斗基础设定
卸势:弹反/振刀的设定,在开启辅助情况下,下图的辅助条满的情况下,可以在你没有主动弹反的情况下,放慢敌人的动作弹出交互提示让你进行弹反,更通俗的讲开启辅助卸势模式,可以在战斗中给自己增加一定的容错率,如果不开启就是纯硬核玩法
开启该辅助的优势在于容错,并且部分BOSS技能可能因为第一次打的起手动手不确定,不明确弹反时机也可以通过这个方式来增加对BOSS技能的熟练度
触发卸势:
两种方式
1、可以在敌人攻击时候通过直接使用卸势快捷键触发
2、或者在格挡过程中使用普通攻击转换为卸势状态
两者的区别,格挡+攻击的组合更为保险,但是对应的如果配合时间点不及时,可能会导致自身真气值被清空
直接卸势则更加灵活,相反的对应风险也会大一些
真气值:
1、架势条的增减
多次成功卸势敌人的真气值会大幅度降低,持续攻击会小幅度降低真气值
虚弱时间结束敌人会恢复真气值
2、真气值被清空
会触发交互提示
当敌人架势条被打空的状态下,敌人会处于“虚弱”状态
这里新人入坑一大误区
是容易弹出交互直接处决敌人
这里要注意,虚弱期间是可以用其他技能持续输出的,这期间可以释放一些操作繁琐骑不容易命中但是伤害较高的技能
等处决进度条快消失再进行交互,来确保输出最大化
3、真气值技巧
大部分BOSS会在第一血条清空进入二状态/有新的技能
所以我们可以通过卡架势条的状态,让BOSS在二阶段被清空架势条
在战斗中把可以弹反的招式变为闪避处理,用攻击来削弱BOSS的架势条在进入二阶段后清空架势条,从而缩短二阶段的战斗时长
三、BOSS技能分类
金色蓄力(不可弹反)
以千夜为例:自身会泛起金色的特效,并且有明显的提示音
针对此类技能一般都是拉开距离然后闪避,每个BOSS的无法卸势技能可能有多个
简介:燕云十六声是一款国产武侠开放世界动作RPG游戏,你将扮演一位初出茅庐的侠客,面对浩瀚的江湖世界,开启一段属于自己的武侠旅程。从唐末的烽火连天,到五代十国的兵戈扰攘,再到宋初的战火初歇,历史的浪潮一波接一波,而你的故事才刚刚开始。游戏中不仅有丰富的剧情故事,还有各种武侠奇招等你探索,比如点穴、太极、狮吼功等等。这些独属于每个中国人武侠情结中的奇招,将首次与开放世界完美融合,让你在破坏、借势、定格、探索中解开一个个江湖迷局。而且,这一次,你不必拘泥于任何门派,做个无门无派的散人,揽尽百家之长。看上哪个招式,就潜入山门偷学,或者在与强敌的实战中,把握机会学得其一招半式。
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