逃离方块23号案件
- 类型:找物解谜
- 大小:44.83M
- 语言:简体中文
- 厂商:Rusty Lake
- 更新:2024-12-11 10:50:10

【逃离方块23号案件】(Cube Escape: Case 23)这是一款解谜类型的游戏,是逃离方块系列的最新一部作品,这次,房间里发生了一件可怕的杀人案,被称为23号案件,你作为侦探,需要调查真相,游戏中的谜题都相当的离奇,更加扑朔迷离,游戏一贯的解谜和技巧被玩家喜爱,凭借自己的洞察力让自己成功逃生,只需要点击屏幕即可解谜,拖动道具合成在一起形成新的道具,再一次离开绣湖。
【游戏特色】
1.使用相机周围的按钮在房间之间自由切换,并找到可用的工具和线索。
2.每个房间都隐藏着关键证据和谜题,你需要仔细观察并运用你的推理能力来解决这些谜题。
3.随着调查的深入,你会逐渐揭开这个故事的序幕,发现它背后隐藏的惊人秘密。
【游戏亮点】
1.场景采用经典的白色绘画风格,精心设计,通过点击实现与物体的互动。
2.逃离铁锈湖新游戏,巧妙设计关卡地图,开放式结局自由度高。
3.有趣的密室游戏,合理使用道具,在关卡中解锁新的故事情节,发现隐藏的复活节彩蛋。
【游戏优势】
1.在一个充满神秘事件的方块世界里,揭开一系列谜团,揭开隐藏的故事。
2.使用精美的手绘图形,提供视觉享受和良好的游戏氛围。
3.音乐和音效设计精良,与游戏的整体风格和节奏相得益彰,增强了游戏的沉浸感。
【逃离方块23号案件攻略】
第一部分:凶杀现场
这是我作为凶杀案侦探,在漫长的职业生涯中见过的最奇怪的犯罪现场。
当我第一次走进那个房间的时候,我就知道这里除了尸体之外还有其他奇怪的东西。
1971年秋天,凶案现场。
尸体的旁边有一扇门,但是点击后门却神秘的消失了。
调查一下尸体,拉开尸体背后的拉链,得到一张编号为Ⅰ的纸条。
调查一下尸体的嘴巴 从里面爬出一只虫子。这只虫子会在方间里面乱爬。
在房间里不断驱赶虫子。
最后把它驱赶到桌子上的熨斗旁边,用熨斗压死虫子。
之后在被压扁的虫子身体里发现一把钥匙。既然来到了这个场景,就顺便调查一下。
用钥匙可以打开左边的柜子门,从里面得到编号为Ⅳ的纸条。
调查书架上的仙人掌,发现一个纸牌子。
墙上的画,画的是前作阿尔勒的场景,画框上的金属标签可以取下来。
桌子上的鱼缸里,养着一只虾一条鱼以及一个鹦鹉螺。
调查一下柜子上的书,这是一个小游戏,最终目标是让所有书都停在半空中。
具体的规则就是:点击书本,书籍会悬空。但是后放置的书必须和前一本书有共同之处,可以是有相同的符号,也可以是有相同的颜色。
如果点击过程中某一步没有遵从这个规则,所有的书本就会下落。
所有书籍悬空后,将挡板上移,漏出一道密码锁,但密码目前并未得到。
再看看书架下层的俄罗斯套娃,将其拆分开。
在最后的黑色娃娃里会得到一朵花,将花放在绘有鲜花图案的第一个套娃里,开关盖子得到一截鱼骨头。
之后的规则也大致相同,将物品放在对应的娃娃里,开关盖子,最后就可以得到一把钥匙。
用钥匙打开右边的柜门,得到一玻璃瓶苍蝇。。。这是要我们去喂鱼啊。
这个小游戏可以通过两边的水草,虾的脚以及鱼鳍控制虫子的下落方向。
将虫子投进鱼缸后先不要让其直接进入鱼嘴里,先控制虫子落进鹦鹉螺里,从里面居然伸出了一根手指将虫子顶了出来。
然后虫子就变成了萤火虫。
这次控制着萤火虫落进鱼的嘴里,鱼萎缩了 最终在鱼缸底留下一把钥匙。
用这把钥匙打开桌子下上锁的抽屉,从里面得到一本画册。
《湖中少女》由Lacus Fleo创作。
(事实上这幅画并不叫湖中少女,真正的作者也不是上面提到的那个人,而是由Jacob cornelisz van oostsanen创作的。)
将名字撕下来。
打开画册,里面画着女人捧着一个黑色的方块。
最后一页上面还有一些神秘的符号。
来到沙发这边,在靠枕下得到了标号Ⅱ的纸条。
调查一下墙上的画,上面是一只鹦鹉。“parrot”下方的纸条可以撕下来。
调查一下茶几,上面有一部电话、一张报纸、一根雪茄。
报纸上写到“赢得绣湖精神健康与钓鱼中心的独家旅行,完成下面的拼图,并拨打电话说出词语。”
表格下方有四个提示:
1.湖中少女的作者(对应画册上撕下的纸条)
2.鹦鹉(对应鹦鹉画像上撕下的纸条)
3.大凤龙属植物。(对应盆栽处得到的纸牌子。)
4.梵高:在。。。的卧室(对应画像下的金属名牌)
将得到的四条线索分别粘到报纸上,描粗的框中得到单词“fate(命运)”
将得到的三张纸条粘在白板上,得到信息方块处、手掌处、房子处、右眼处。
还记得之前得到的画册《湖中少女》吗?用香烟在画像的对应位置出烫出四个洞,漏出下面的四个符号。然后按照顺序进行排布即可得到一组四位密码。
来到书架这边,输入密码得到六位数的电话号码。
将报纸上撕下的字条贴在电话旁边,拨打电话。
“你好”
“你好,我是Dale Vandermeer侦探”
“好的,了解”
“你那里是绣湖吗?”
“暗号”
“fate?”
“对不起,您的位置已被占用”
经过对话后,屏幕黑屏了,过了一段时间就会恢复正常。
来到尸体这边,发现尸体竟然被吊了起来。
点击尸体,从其嘴巴里飞出一堆黑色的虫子。
虫子在天花板上组合出了“1421”的样子
用1421这个密码打开书架旁边的箱子,得到档案袋。
打开档案袋,里面是几张照片。
案件23第一部分到此结束。
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第二部分:调查
几个月过去了,我除了和受害女人相关的消息,什么都无暇顾及。锈湖到底是什么?我把我关在办公室,搜集了我所能找到的所有信息,试着去多了解锈湖。。。以及这个神秘的女人。
1972年夏天,我的办公室。
面前的场景应该是洗漱的地方。
照一照镜子,镜子里面的“我显得很疲惫。”
镜子旁边的幕布是可以被拉下来的。
头上的电扇一点就会之悠悠的转动,但是切换视角就会停下。
来到下一盒场景,有一扇以及一一台摆在柜子上的电视。
透过窗户我们看到了被关押的嫌疑犯,一旁还有一位警察在监视。
打开电视柜,得到一包咖啡。
在电视后面还有一张小纸条。
来到下一个场景,场景里有一盒通风管道,六抽屉的柜子,一台投影仪。
在柜子里得到一张地图、一把刮胡刀、一个纸漏斗。
在投影仪旁发现第二章纸条,看这情况应该是要把地图投影在水池旁的幕布上,先不着急摆上地图,把开关打开即可。
来到办公桌这边,白板上挂着的,正是我从第一部分里得到的证据 。上面标注这五个地名,这么看白班上的信息应该与地图有关。
在办公桌的抽屉里得到螺丝刀、写着数字的纸、马克笔。
把得到的两张纸条固定在告示板上,将这张纸复原。上面写着“一个老人行于湖边,当他靠近风车的时候,时间停滞。数字出现在湖的上方。”其中man、lake、mill、stopped、numbers这几个字被着重标注了。
之前了解到,“我”看起来很疲惫,所以赶紧冲杯咖啡提提神。带走咖啡机下的水壶
来到水池这边接满水。
顺便用刮胡刀刮一下胡子,刮完后清爽了不少。
用水流冲走胡子,可胡子却在下水道处堵住了。关闭水流点击查看,胡子居然变成了一只幼鸟。
来到投影仪这边,把地图放在上面。
用螺丝刀打开通风管道,发现管道后有一只猫。
把幼鸟喂给猫吃,之后切换场景回来。发现猫已经吃饱喝足了,就等我们铲屎了。。。猫咪还留下了一颗鸟蛋,应该是被猫咪捂在身下的。
回到办公桌这边,注意白板上照片间的连线。
来到幕布这边,按照照片对应的场景,将连线复刻一遍。如下图
之后给咖啡机加水,放上漏斗,加上咖啡粉,就可以得到一壶热腾腾的咖啡了。
给自己倒一杯提神,喝完后杯底漏出了“247”三个数字。
将电视机的频道调节至这个频率,发现监视中的犯人变成了黑影。
赶紧通过百叶窗观察。犯人果然挣脱了,狱警也遭遇了不测。
紧接着黑影突然出现打碎了玻璃,然后就逃走了。原地留下了一个黑色的方块。
来到投影仪这里,用写有序号的纸换下地图。
结合之前画的线,以及白板上标注的位置,得到信息c对应6,b对应4,a对应7。
将电视频率调整为746hz,画面变成了被害的那个女人,女人将手伸出电视外,我们将鸟蛋给她。
女人拿到鸟蛋后会交给我们一个白色的方块。
还记得告示板上贴的这张纸吗?
在打字机上依次输入用下划线标注的6个单词。(注意输入man之后,白纸上会出现一个黑点,点击黑点后,他才会变成人的模样。)
将所有单词输入完后,白纸上会出现数字“392”
将电视信号的频率调节至392,电视屏幕上出现了两个方框。
将黑白方块放置进方框中,电视的指示灯发出耀眼的白光。
白光直直照向天花板。
抬头望去,白光照在电风扇的中心。随着电风扇的转动,天花板变为了一片星空。
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第三部分:教堂
最终,我接近了锈湖。尽管我根本不知道发生了什么,熟睡后,我发现自己躺在于图片中出现过的神秘教堂里。
1972年夏天,教堂中。
我们于教堂中醒来,教堂的大门被石壁封死。
抬头望去,教堂的穹顶上雕刻着奇异的花纹。
往左边走,可以发现一尊奇怪的雕像。在雕像的底座,我们得到一个三位数密码“148”,以及调整雕像面貌的组合。除此之外还可以得到一只鸟的眼球。
根据上面提示改变雕像的相貌,第一次得到一只眼睛。
第二次得到一颗绿宝石。(记得要将眼睛安在雕像额头位置哦)
第三次得到一枚鹦鹉螺壳。
来到下一个场景,窗户下摆放着三幅油画。其中一幅正是《湖中少女》
“湖中少女”手中捧着一颗黑色方块,不过暂时拿不到。
先讲左边的油画复原。
再将右边的画复原。
这样就可以成功取走少女手中的黑色方块了。
来到百宝柜这边,先打开这个没有上锁的格子。后面漏出了三个开关,开关调整方式与下图中的3号格子有关。通过观察可知密码为“中—高—低”
打开格子后,得到一块碎片。
顺手将右边的机关也打开,得到第二块碎片。(机关不复杂,上部分旋转180°,下部分旋转180°,中间部分旋转180°,右边部分旋转180°)
旋转机关,打开这个格子,得到一把钥匙。并且用钥匙打开右上角的锁。
格子里面装着一块鸟的头骨,将之前得到的鸟眼装在头骨上,嘴巴张开,得到第二把钥匙。
用钥匙打开最后一个有锁的格子,里面是一个泡着婴儿的玻璃瓶。
调节玻璃瓶右边格子的机关,打开后得到一瓶墨水。
将墨水倒进装着婴儿的玻璃瓶中,黑色遮掩了一切。
黑色散尽后,得到一颗心脏。
用鹦鹉螺打开左上的格子,得到一壶油。
打开左下的格子,得到第三块碎片。
用之前雕像处的密码148打开右上的格子,得到第四块碎片。
将四块碎片在左下的格子上复原 得到一根蜡烛。
用心脏打开最后一个格子,得到一把剪刀。
将黑色方块安放在石壁正中的凹槽处,裂纹蔓延了整块石壁。
这里想让石块下落,只需要不断地点击石壁上的黑点即可。
整块石壁破碎后,漏出了外面的湖泊,湖泊正中好像有一艘小船。
用蜡烛点燃两侧的火把。并按照石门上方的提示“左右左左右右”,以这个顺序往两侧火把里添油。
远处的小船好像看到了我们发出的信号,并做出了回应。点击小船,船夫就会驾驶者小船向我们驶来。
切换一次场景,点击湖泊就会发现小船已经停在石门门口了。
船夫是个老人,但是嘴被缝住了,用剪刀剪开线。
点击老人的嘴巴,最终老人变成了一个长着乌鸦脑袋的怪人。
乌鸦怪人载着我们向湖中心驶去。。。。
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第四部分:木屋
在沉默中,年迈的乌鸦和我缓缓驶向湖中心的小岛。之后乌鸦一言不发的把我留在了岛上,任我自生自灭。
1972年夏天,湖中小屋。
最后这一部分是限时的,所以动作一定要快。
首先,点开第一个场景里的两个隐藏门,一个可以直接打开,另一个不能。
打开柜子,迅速收集柜子里的齿轮,别忘了柜子上方也有一个。
(装置缺乏动力,以及燃油所以开关打不开)
下一个场景,窗户上方有一个齿轮。窗户左边有一扇隐藏门,对应着燃油输送管道。
快速将管道接好。
来到下一场景,收集柜子里,柜子上方的齿轮,撬棍以及盒子里的火柴。
点开柜子上方的隐藏门,迅速将齿轮安装完毕。(记得点击一下右下角的开关)
成品图如下。
来到开关这边,用撬棍撬开木板,用火柴点燃引芯就可以扳动开关了。
迅速进入电梯,点击红色按钮关闭电梯门。按白色按钮控制电梯下沉。
结语:最终我到达了锈湖,但我感受不到自己的身体了。时间对我来说感觉也不一样了。可以说,我不仅活在现在,也活在过去。我的记忆被一个个小方块捕获,浮动在湖水周围。
【游戏测评】
玩家1:谜题开始复杂起来了!这样比前几个好玩多了、终于到了攻略和游戏来回切的时候、就喜欢玩我解不开的谜题。
玩家2:最后一章太赶,和这个游戏系列的风格不太一致,就算你有时间限制,我觉得加个倒计时,可能会更好。
玩家3:听说这部作为本作高能最多的一部,其实感觉还好,可能被吓多了,最后显示关卡还是不错的,就是太少了压迫感不够强。
v5.1.2版本
感谢你玩立方体逃脱:案例23!我们在这个新版本中修复了一些错误。
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