60秒差距
- 类型:找物解谜
- 大小:192.37M
- 语言:简体中文
- 厂商:Robot Gentleman
- 更新:2025-01-07 10:38:05

《60秒差距》让玩家需要在60秒内尽可能收集各类物资,包括食物、水源、工具等,以应对太空站爆炸后的生存困难。游戏的时间限制为60秒,不容许有丝毫的迟疑,玩家必须在有限的时间内做出判断和行动。太空站即将爆炸,玩家需要面对各种危险和阻碍,同时保证自己的生存,这种紧张刺激的情境会让玩家倍感压力和快感。游戏中有多种不同的结局,取决于玩家在60秒内做出的决策,每个结局都有不同的发展和故事情节,让玩家有兴趣重复游玩。

60秒差距新手攻略
开局必带书,枪,衣服,面具,铁锹,袜子,医疗包,这些要么是系统升级才能造的,要么是得造好几天的,队友建议只带一个,带个属性互补的就好,这一作粮食紧缺,带一个好生存,即使队友死了,后面会有纳米机器人补充队友。
开局不建议带神器和电话,这俩个一个占2个格子,一个占三个格子,可以换成带一个石头资源,只占2个格子,加20石头,上了船就能造神器和电话。电池可带可不带,需要造两天,但是带的话耗三个格子,而且后面的事件中用电池很少,有的不用也没事,而且还有一个事件可以补充电池。
已知可以事件可以补充的物品有:
枪(需要高敏捷或力量);
面具(俩个事件,一个需要打火机(不消耗),一个要消耗袜子);
衣服(需要高敏捷);
电池(需要高智力)。
已知遇到的危险种类有:
1、地刺标志,需要盔甲;
2、辐射标志,需要面具;
3、黑色圆球标志(一般是洞**书馆),需要打火机;
4、一个人在跑后面有子弹标志,需要手枪。这些危险会消耗相应的物品,可以升级物品来增加耐久度。
有些地点有不止俩个危险,需要升级宇航服,才能带三个物品;
带铲子可以在任何地方挖到矿石(一级铲子会坏),但一般不缺石头;
这里建议开局带一个电池资源,可以在开始的几天把衣服面具升一下级;
不建议升级打火机,毕竟石头多还好造,坏了不修直接回收再造,还能多10个化学物品;
化学物品不够了,可以先回收东西再造,但是回收,造原来的东西,造吃的需要3天时间;
476星人和囚犯貌似是俩个最简单的结局,不需要队友也可以,476需要40个电力和高智力;
囚犯需要电池胶带和书,在这期间只要不死就可以。
游戏玩法
1、玩家能够在游戏中体验到充满乐趣的限时游戏玩法,为玩家带来了丰富的乐趣。
2、众多道具等待玩家来收集,你所在的太空站马上要爆炸了,快来收集物资逃离。
3、不断提升规定时间内玩家的操作性,让你能够用最短的时间收集足够多的物资。
游戏特色
1、游戏采用夸张有趣的风格,为玩家带来了充满想象的游戏乐趣,众多结局等你来体验,快来试试。
2、快速搜刮场景中你能看到的物资,当有限的空间又阻碍你带走所有,寻找需要的内容,进行归纳。
3、游戏的画面非常夸张,能够为你带来丰富的游戏体验,不断为你带来更多的有趣结局,感受乐趣。
60秒差距全结局一览
1、囚犯解救结局(good end)
基本流程:降落后等待信号破译,信号破译后出现与囚犯交流剧情,有智力和力量两个选项。推荐智力,如果力量可能会打出驱逐囚犯结局,当然有时力量也可以。之后囚犯会让你派人交流,其实选谁都可以。接下来囚犯会向你索要3样物品,分别是胶带、电池和书,顺序不定。全部给完以后就触发囚犯解救结局。
难度:2星(之所以是2星是因为有时没有书会很麻烦,任务会一直卡住)
2、驱逐囚犯结局
基本流程和之前那个一样,只不过交流时要选力量,这和力量值大小无关,如果你够欧(非)就可以触发,然后AI就会告诉你囚犯和你结梁子了。接下来等个几天会出现宣战的剧情,一个是用力量正面刚,一个是用敏捷偷袭。一定要选敏捷,我试过七八次用力量正面刚,无论是力量大还是小都扑街了。选敏捷的话,数值越高成功可能性越大。成功以后触发驱逐囚犯结局,船里除了自己和舰员什么也没有…… 难度:1星(不需要特定物品,只需要拼人品)
3、创造星球结局
这个结局是另一条线。前面两个都很省事,而且时间短,一般30~40天就了事了,这个需要的时间偏长。首先,探索时要触发发现新地点金字塔的剧情(具体内容实在记不清了,抱歉,似乎是需要书破译的)去金字塔探索过一次之后AI会提示说给一天时间分析星球的咪咪……呸!是秘密!接下来开启三个新地点,日之塔、月之塔、星之塔,日之塔要点亮(探索时带着打火机)、月之塔要大地精华(探索时带着汤罐头)、星之塔要崇拜之物(探索时带着神器),三个地点全部按要求探索完之后就会触发创造星球结局。
PS:我发现一个神奇的情况,任务面板中AI关于需要带的物品的提示内容好像是与舰长的智力挂钩的,我用埃米特时直接告诉我打火机、汤罐头、神器,而用迪迪的时候就成了点亮、大地精华和崇拜之物,这个我还没有确切证明过,只是一个小小的猜测。
4、新飞船结局(good end)
降落后等待犬吠剧情触发,然后探索地点中多出流水线,去流水线探索能带回破损的机械狗。几天后触发修理剧情,打火机、书、胶带随便选哪个都行(亲测均可),再过几天提示找零件,探索地点中多出墓地,去墓地或博物馆探索均能带回零件。接下来触发充电剧情,给电池即可。然后到达分支点,给机械狗装饰,这里一定要选智力。再过几天触发充能,会清空你的电力,然后要你派人出去,随便选一个即可。之后触发新飞船结局。
难度:3星(过程过于繁琐)
5、太空恶霸结局(normal end)
流程与新飞船结局完全一样,只不过在给机械狗装饰的分支点要选力量,接下来就会触发机械狗跑进城里屠城的结局,派舰长出去就行了。
PS:前一个机械狗眼睛发蓝光,这个发的是红光,还有,你们一个城的机器人连条狗都打不过?
难度:3星(过程过于繁琐)
6、希拉的朋友结局(good end)
这个结局我想是家喻户晓的吧……堪称最快最好打的。降落后等待相会剧情触发,消耗袜子和希拉见面,过几天希拉会来向你咨询是用力量还是敏捷,选择敏捷。再过几天希拉又会来,胶带和打火机中选择胶带,最后希拉要求做手术时选智力高或敏捷高的人物(比如埃米特、迪迪之类的,总之不要用巴比就行),过两天就触发希拉的朋友结局。
难度:2星(要求的物品极为苛刻,一旦选错就会达成别的结局)
7、飞船重启结局(good end)
这个结局也不难,一开始也是选敏捷,不过胶带打火机二选一时要选胶带,接下来修理时也是不要选巴比,之后就会触发大宝来找你的剧情,选择说出真相,再过几天大宝会带着希拉来帮你修飞船,要求你带着他们离开这里,接受即可触发飞船重启结局。
难度:2星(要求的物品极为苛刻,一旦选错就会达成别的结局)
8、希拉的婚礼结局(good end)
这个结局在一开始敏捷力量二选一时要选力量,接下来询问的物品是不同的,枪或者神器,必须选神器。过几天就会触发希拉破坏了大宝的程序让你来修的剧情,必须选巴比,重复,必须选巴比!亲测选其他人都不行!再过几天就会触发让舰长去当证婚人的剧情,接受即触发希拉的婚礼结局。
难度:2星(要求的物品极为苛刻,一旦选错就会达成别的结局)
9、团灭结局(bad end)
这个结局就是希拉的婚礼线中修理大宝时选错人物造成的后果。一旦选择的人物不是巴比而是其他人,那么就会触发大宝变成杀人机器杀死所有舰员的结局。
难度:……(坏结局有什么要说的?)
PS:这个结局最后会有舰长特写CG。
10、苟且偷生结局(bad end)
这个结局是飞船重启线上大宝来询问情况时选择不说出真相的结果。过几天就会来人包围飞船,要求出来接受批斗。选择接受就会触发苟且偷生结局。
难度:……(坏结局有什么要说的?)
PS:这个结局比下面那个好多了,至少……给你留着希望呢……另外结算画面也不一样。
11、飞船被毁结局(bad end)
这个结局就是上面那个选择不接受批斗的结果。不接受批斗?好么,给你把飞船拆了你接不接受啊?
难度:……(坏结局有什么要说的?)
PS:结算画面不同
12、放逐结局
这个结局达成的方式挺多的……第一种方式是敏捷,胶带,巴比修,结果希拉就修炸了,然后机器人大军要来审判你,选择接受就触发。第二种方式是力量,枪,然后谁修无所谓,最后会提示希拉和大宝都失踪了,然后又要来审判你,接受就触发。
难度:……(坏结局有什么要说的?)
PS:敏捷选择打火机之后会不会触发我不大清楚,因为这条线没有试过用埃米特以外的人修过希拉,人品太差……结算画面同样不同。
13、隔离结局(bad end)
这个结局是刚才那个结局的反面,审判时选择不接受审判即触发,直接建一堵墙把你围起来……
难度:……(坏结局有什么要说的?)
PS:这个结局的结算画面是按死亡结局算的
14、“外星人”活体标本结局(normal end)
降落后等待神秘哨声剧情触发,盔甲和打火机选择打火机(另一个没试过,抱歉),就会发现真空列车中心和476人对峙。然后476人会派代表来问你是否与他们结盟,选择接受。过几天476人会来向你索取100份电池(真的是要100份!),上交后不过多久就会触发。
难度:5星!!!(不知道你们降落到佛布诺斯星遇到的是什么情况……我的探索地点最多只开启了4个,而且没有一个地点是给电池的,可想而知这个100份是有多变态!这个结局把我都刷自闭了……)
PS:强烈建议大家不要刷这个结局!你会后悔的!100份电池从何而来?无非就是不停地制造回收制造回收……而且这个结局也不是好结局,没有人物介绍CG,结算画面也不一样!
15、列车重启结局(good end)
这个结局就简单得多了。476人来问你结盟时不接受,然后真空列车中心就会默认你是他们那边的人,过几天会要求你派代表去制止476人,智力高的和力量高的都可以。再过几天列车中心会派人来请求你用铲子帮他们挖通隧道,这里必须要用升级的铲子才行。挖完后立即触发列车重启结局。
难度:3星(主要是因为佛布诺斯星没有电……如果你开局忘了带铲子就杯具了,因为铲子必须要用3级制造模组才能造,还得是升级的……)
16、佛比亚人的避难所线
降落后等待星球在哀嚎剧情触发,然后去把小佛比亚人救回来,两次索取物品治疗时给医疗包和胶带,然后小佛比亚人就会离开,开启新地点大堡垒,可去可不去。接下来是概率事件,如果触发的是索取10份石头的剧情就会直达这个结局。交完石头过几天就会触发最终剧情,力量智力敏捷三选一。目前我还没有搞明白这是什么机制,我用埃米特时力量和敏捷都不行,只有智力可以。而巴比我只用过一次,选的力量过了。但是用迪迪时选择敏捷就死了。没搞清楚。
难度:……(我没有完全弄清,不妄下结论)
17、佛比亚人团灭线
这个结局就是刚才那条线最终剧情中选错属性的结果。
难度:……(坏结局有什么要说的?)
18、修补飞船结局二
这个结局就是飞船重启结局的另一个结果,流程是袜子-敏捷-打火机-高智商或高敏捷修理-说实话-拒绝大宝上船,然后就会触发!同意上船就会达成飞船重启结局。
PS:这个CG有点像希拉的朋友结局,但是仔细观察一下还是有区别的。
19、机械师结局(good end)
流程与新飞船结局基本一样,只不过最后给机械狗充能时选择拒绝即可达成,接下来就会触发“卡尔爷爷”寻找他的宠物机械狗并来找你会谈的剧情,随便选择一个人物即可达成(不可拒绝)。
难度:3星(过程过于繁琐)
20、机械狗线团灭结局(bad end)
流程与太空恶霸结局基本一样,只不过最后给机械狗充能时选择拒绝即可达成。和八目兄弟所说的不一样的是,无论你力量是否足够,都会死。我用的是巴比,力量是满地打出来的也是这个结局。
难度:……(坏结局有什么要说的?)
游戏点评
60秒差距能够为玩家带来全新的冒险玩法,玩家要在太空站爆炸的前60秒内,收集各种物资,并快速逃离。丰富的游戏玩法和结局,带给玩家更多重新游玩的兴趣,感受搞笑的游戏氛围。
版本1.3.1
+ 新的太空冒险音乐。
+ 主计算机的新图标和动画。
> 改进了基于叛徒和士气的事件。
> 改进并简化了队长的进球表示。
> 改进了造成伤害的事件效果。
- 修复了故障并改进了模块的用户界面。
- 修复和改进了行星任务线。
- 修复了各种事件和语言错误中的小错误。
- 多个 UI 修复和改进。
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