
苏丹的游戏
- 类型:模拟经营
- 大小:183.55M
- 语言:简体中文
- 厂商:暂无资料
- 更新:2025-04-10 13:24:17
本游戏为Steam平台PC端电脑游戏,开启促销中,售价为72元,敬请期待! Steam链接:https://store.steampowered.com/app/3117820/_/


《苏丹的游戏》通过强大的3D画面技术,游戏将中东世界以逼真的画面展现在你的眼前,让玩家仿佛置身于古老的苏丹帝国之中。想要提升苏丹的统治力,你将面临众多的决策,需要合理得规划和谋略来管理资源、建设城市、招募军队,最终将帝国建设成无敌的王国。游戏中你将面对来自其他玩家和系统的挑战,参与战争、征服领土、保护王国的繁荣与安宁。游戏中融合卡牌元素的策略叙事RPG,玩家化身苏丹的臣子,在《一千零一夜》风格的奇幻世界中被迫参与致命游戏。每周需抽取“纵欲”“奢靡”“征服”“杀戮”四张卡牌之一,在七天内完成极端任务以避免处决。游戏通过网状叙事架构提供超50种结局,玩家可选择成为权臣、弑君者或逃亡者,每轮决策将影响角色命运与道德底线。核心玩法结合资源管理与策略选择,支持多周目循环解锁隐藏剧情,搭配巴洛克手绘美术与西域风情配乐,打造充满权谋与欲望的沉浸式体验。
游戏背景
在《一千零一夜》风格的奇幻王国中,玩家扮演苏丹的近臣,被迫卷入一场由黑魔法师设计的致命卡牌游戏。每周必须抽取“纵欲”“奢靡”“征服”“杀戮”四种卡牌之一,在七天内完成极端任务以避免处决。苏丹的暴虐统治与神秘卡牌的诅咒交织,玩家需在权力、欲望与生存间寻找平衡,逐步揭开女术士与苏丹的阴谋。通过抉择成为助纣为虐的权臣、暗中策划弑君的复仇者,或逃离是非的隐者,最终导向超过50种差异化结局。
游戏优点
1、卡牌驱动的策略生存
每轮随机抽取苏丹卡,通过分配盟友、资源与行动指令完成任务。纵欲卡需满足肉体欲望,奢靡卡要求挥霍财富,征服卡触发冒险挑战,杀戮卡则需献祭生命。任务完成度影响角色属性与道德值,过度放纵将导致盟友背叛或苏丹猜忌。
2、回合制资源管理
通过探索宫廷、贫民窟等六大区域获取金钱、情报与装备,招募工匠、刺客等特殊角色协助完成任务。动态事件如“黑市交易”或“政敌告发”考验策略调配,合理分配行动点数可解锁隐藏剧情。
3、Roguelite机制与多周目成长
失败后积累“荣耀点数”解锁永久增益,如降低卡牌难度或提升初始资源。多周目循环中可尝试“明君流”“暴君流”等不同流派,通过收集卡牌碎片激活隐藏剧情线。
游戏特色
1、道德困境与网状叙事
140万字剧情文本构建复杂关系网,玩家的每个选择都可能引发蝴蝶效应。例如用杀戮卡处决政敌可能招致其子复仇,或利用纵欲卡攻略王妃获取情报。特殊机制“命运商店”允许消耗点数回溯关键节点,探索不同分支。
2、异域美学与沉浸体验
手绘巴洛克风格搭配阿拉伯纹样,深红与鎏金色调渲染宫廷奢靡氛围。原创配乐融合新疆十二木卡姆与西方交响乐,热瓦普与琵琶的旋律伴随剧情推进,强化代入感。
3、禁忌题材的黑色幽默
通过荒诞任务如“与苏丹妃子共度春宵”或“用奴隶建造黄金厕所”,揭露权力异化的本质。部分事件设计带有赛博朋克式反讽,例如用科技道具完成传统卡牌要求,形成文化冲突的喜剧效果。
苏丹的游戏画面表现
1、卡牌设计
每张苏丹卡以华丽手绘呈现,纵欲卡的暧昧肢体、杀戮卡的血色纹路等细节强化主题。
2、场景氛围
通过动态文字描述实现场景切换,如“沙漠商队”的驼铃声效与“宫廷密室”的火把摇曳,辅以少量剪影插画增强画面感。
3、UI交互
简洁的卡牌拖拽界面支持多任务并行处理,关键信息如剩余天数、资源数值以阿拉伯数字艺术字体呈现,符合异域设定。
游戏玩法
1、玩家在游戏中能够建立自己的苏丹帝国,展开充满乐趣的征服与经营玩法。
2、丰富的游戏内容等待玩家来体验,不断为你带来全新的异域风情游戏乐趣。
3、众多需要玩家考虑的建设,让游戏能够不断为你带来更多的新奇游戏内容。
游戏特色
1、这是属于你的苏丹帝国,玩家能够在游戏中通过一次次的城池建立和军队的建设,获取强大战斗能力。
2、玩家不仅可以在城市中发展城池的规模,同时也能带领着众多将士展开激烈的战争,获取更多的领土。
3、不断提升军队的战斗能力,让你在对决中获取更多的实力,赢得一场场对决,提升苏丹帝国的统治力。
游戏亮点
成为苏丹——一个庞大帝国任你掌控。
召集后宫——遇见美丽又有魅力的皇后。
招募军阀——召集名臣组成参谋团。
培养子嗣——悉心守护者你的孩子并伴其长大成人。
竞技场 ——组织你的军队对抗世界各地的其他玩家。
结成联盟——与盟友结盟,为了帝国而战。
土耳其咖啡——听占卜师揭示每一杯咖啡寓意。
游戏点评
苏丹的游戏为玩家带来了全新的模拟策略类游戏,玩家在游戏中能够体验到全新的模拟养成玩法,通过一次次的提升和战斗,让苏丹帝国获取更加强大的实力和统治力。
《苏丹的游戏》食人的野狗事件攻略
答:该事件会持续三回合,不处理/失败会重新刷新,可以消除青铜品级及以下的征服卡或奢靡卡。
一、食人的野狗事件概述
一群野狗在下城区肆虐,多次袭击落单的路人,有的酒鬼甚至在醉梦中就被吃空肚腹,断送了性命。它们严重影响了城区的安全,治安队多次前往捕捉,但都一无所获。想要擒住这群初具生存智慧的野兽,或许需要一些非常的手段……
二、食人的野狗事件攻略
1、不消耗苏丹卡时
①体魄和战斗综合检定,结果不小于一时成功;
②结果等于一时放入角色获得“受伤”,体魄+1;
③结果大于一时放入角色战斗+1
④结果小于一时失败,放入角色获得“受伤”
2、放入征服卡时
无视检定结果,被当做诱饵的角色获得“受伤”,生存+1
3、放入奢靡卡时
花费八金币当做诱饵,跳过检定,事件结束
《苏丹的游戏》浴场随机事件攻略汇总
一、狼王的踪迹(无时间限制占用1天)
属性检定:智慧+生存
roll点≥1(参与者全体生存+1隔天触发狼穴恶战)
roll点=0(参与者全体生存+1全体受伤隔天重新触发该任务)
二、狼穴恶战(无时间限制占用1天)
可以折断一张青铜征服卡
属性鉴定:体魄+战斗-对面(战斗)
rol点≥3(参与者战斗+1)
rol点≥1(参与者体魄+1并获得受伤状态)
roll点=0(参与者获得受伤状态,隔天再次触发该任务)
三、毒蛇山谷(无时间限制占用2天)
体魄+生存roll点≥1点(参与成员生存+1,卡牌毒蛇毒液+1,金币5)(roll点=0隔天重新刷新该任务)
智慧+生存roll点≥2点(卡牌疗伤草药+1)(roll≤2点无额外获得)
四、袭杀凶狮(限时2天占用1天)
超时未处理:触发”袭杀凶狮幕后事件”“商人的遗物幕后事件”“凶狮肆虐幕后事件”这3个事件
1.使用征服卡则需要检定属性:体魄+战斗-6
roll点≥1(侠名+1,参战人员体魄+1,并且获得受伤状态)
roll点≥2(善名+1,参战人员战斗+1)
roll点=0(参战人员获得受伤状态,凶狮吃人计数+1,触发”商人遗物事件"跟凶狮肆虐幕后事件”)
2.使用奢靡卡+1金币(跳过战斗触发“喂养凶狮事件”,隔天触发“商人遗物事件”)
五、商人遗物(占用1天限时1天)
智慧+隐匿判定(roll点≥1时随机获得1-4个金币,roll点=0时,空手而归)
六、凶狮肆虐(占用1天无时间限制)
凶狮累计吃掉4人后触发该事件(50%的概率会吃掉一名追随者,之后重新开始计算凶狮吃人计数)
七、喂养凶狮(占用1天无时间限制)
喂养次数≤10(消耗1个金币,重新开启该事件)
喂养次数>10(触发山狮最后的索求事件)
八、山狮最后的索求(占用1天限时3天)
属性检定:战斗+体魄-11
放置祭品,则祭品死亡(获得山狮)
不放祭品,rol点=0(参与者获得受伤状态,善名+1)
不放祭品,rol点=1(参与者体魄+1,并且获得受伤状态,善名+1)
不放祭品,roll点≥2(参与者战斗+1,善名+1)
放入青铜征服卡rol点≥1(折断征服卡)
九、神赐宝马(限制3天没抓到可重复抓)
属性鉴定:智慧+生存roll点≥2时参与的人生存+1并获得骏马
接着过几天会有人来赌马(属性鉴定:马的体魄+人的生存)
赌马1可以赌2个金币需要1个成功点
赌马2可以赌4个金币需要2个成功点
赌马3可以赌6个金币需要3个成功点
赌马4可以赌8个金币需要4个成功点
十、田忌赛马(三轮,每轮限时7天)
注意:同一匹马不能参加第二次,同一个人也不能参加第二次,3局2胜
触发条件:赌马3次触发
超时未触发:事件结束
属性检定:生存+体魄
第一局:roll点≥2(参与人物生存+1,隔天触发第二轮)
第二局:roll点≥4(参与人物生存+1,隔天触发第三轮)
第三局:roll点≥6(参与人物生存+1,触发"骑兵队长的收服”)
十一、食人的野狗(占用1天限制3天)
超时未触发:3-5天后重复刷新该任务
属性检定:体魄+战斗-3
1.不放苏丹卡或者放入青铜征服卡
rol点≥2(善名+1,参战人员战斗+1,当诱饵的人会受伤,并且生存+1)
rol点≥1(善名+1,参战人员体魄+1,并且获得受伤状态)
roll点<1(参战人员受伤,3-5天后重复刷新该任务)
2.放入钱+青铜奢靡卡(避免战斗鉴定,金币-10)
十二、下水道鳄鱼(无时间限制占用1回合)
属性检定:生存+战斗-对方(战斗)
roll点≥3(生存+1获得卡牌小鳄鱼)
roll点≥1(战斗+1人物受伤并且鳄鱼不再刷新)
rol点=0(人物受伤隔天该任务再次刷新)
把小鳄鱼放到俺寻思里面可以花5块钱消耗奢靡卡并修建起鳄鱼池(之后可以每7天吃掉一张罪证)
(ps:小鳄鱼骑进浴场,隔天触发限时1回合的”解释”事件,可以折断白银杀卡,权势+1,超时未触发则恶名+1,罪证+2)
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