植物大战僵尸95版中文版
- 类型:关卡塔防
- 大小:299.15M
- 语言:简体中文
- 厂商:暂无资料
- 更新:2025-02-07 10:05:42

植物大战僵尸95版中文版是一款策略塔防类游戏,作为《植物大战僵尸》的改版,游戏对原作的一些机制进行了改动,例如将普通阳光的价值改为了50、大嘴花可以直接吃两格的僵尸等等,主要是对植物技能机制的提升,而且也提高了僵尸的属性,属于游戏难度提高了一些,玩家在面对新属性下的植物可能会感到有一些不适应,但新难度给玩家带来的新鲜感是很足的,快来试一试吧。
【植物大战僵尸95版】与原版有什么不一样:
1、机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2、植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3、僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4、小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5、解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6、生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
【植物大战僵尸95版】指令大全:
舞:将卡槽中的普通螺母替换为爆炸螺母,一次性生效;
雏菊:可以使关卡不再出现墓碑,继续有效,如果要关闭此功能,再按一下即可;
未来:可以切换当前关卡的bgm,每按一个按钮,就可以播放下一个bgm,直到完成一个循环;
(这个命令还有一个bug懒得修复,就是不能在没有bgm的关卡中使用,否则会crash);
pinata:可以让僵尸进屋后不死,它会继续有效,如果要关闭这个功能,再按一下;
trickedout:可以在当前场上触发小车,一次生效;
sukhbir : 可以开启无视阳光、不降温、紫卡直播功能;
游戏特色:
1、整体UI、玩法内容都是与原作相同的,只是通过一些细节的改动来调整难度。
2、玩家要尽可能多地去拖延时间来积攒阳光,这样就能更完整地组建植物阵容。
3、僵尸的出现都是随机的,所以玩家要等僵尸出来了之后再去考虑对策。
游戏体验:
1、植物阵容的成型速度很关键,因为会有一大波的僵尸向玩家发起进攻。
2、由于僵尸的能力获得提升,玩家更多需要依靠植物的机制来将僵尸给打败。
3、植物大战僵尸95版的难度曲线是比较合理的,方便玩家逐渐适应游戏节奏。
游戏测评:
1、冒险模式的整体流程是与原作相同的,玩过原作的玩家可以轻松上手。
2、玩家要多利用消耗型植物来打败僵尸,因为能够避免许多植物被吃掉。
3、在黑夜模式下,更建议玩家使用各种菌类来对付僵尸,性价比会更高。
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