大秦帝国之帝国烽烟
- 类型:卡牌策略
- 大小:404.82M
- 语言:简体中文
- 厂商:深圳欣欣互动科技有限公司
- 更新:2025-02-26 15:50:20

大秦帝国之帝国烽烟是一款即时策略类游戏,玩家将会成为一个城池的领主,通过培养士兵的能力来让自己的势力壮大起来,游戏中会有大量的内容等待着玩家去游玩,玩家要发挥自己的策略来最大化地扩大自己的城池,游戏的主要培养对象就是武将,玩家可以通过招募的方式来随机获得武将,并且武将还会有品质的区分,玩家只需通过武将的颜色就可以判断出其品质,快来培养自己的城池吧。
【大秦帝国之帝国烽烟】巨盗坐标介绍:
齐国:位置一(2817,318),位置二(2421,363),位置三(1835,369)。
楚国:位置一(2718,2327),位置二(2525,1196),位置三(2711,1694)。
秦国:位置一(1151,2519),位置二(1541,2670)。
燕国:位置一(1490,314),位置二(365,365),位置三(904,314)。
【大秦帝国之帝国烽烟】二赛季攻略:
一、二赛季和一赛季有何不同?
二赛季与一赛季相比,看似游戏玩法相似,都是为了征服名额,但实际上却是两个游戏,因为其游戏思路有天壤之别。在游玩一赛季的时候,更多的是体验游戏中有哪些内容,该如何进行操作等等,简而言之像是一个详尽的新手教程。可在二赛季中我们就需要有明确的目标,并通过之前的教程去达到这个目标。你面对的每位玩家都是通过一赛季中的磨炼进入二赛季,都有了足够的发育资本基础,不但你一赛季中的对手也有了喘息的空间,还多了几个其他区服的征服盟,各个摩拳擦掌等待战争的到来。我们只有掌握最关键的发育、运营思路,成为世族的中流砥柱,才能在二赛季风云变幻的大潮中斩浪前行。
二赛季发育的目标:
(1)城市:3座城市,都府达到13级,大营13级、预备兵营13级、演武场7级
(2)部队:3城部队50级,武将技能至少5级
(3)地块:全部至少换成8级地,资源分配达到平衡
以上这三大块目的都是需要在开关前完成,也就是1周左右的时间,这么高要求的发育,其实目的就是为了开关后的战争,一切的一切都是为了战争而服务的。发育的比别人好,以9队打别人6队,以8级地打别人6级地,这样的游戏体验才是最好的。那么对我们平民来说如何以不氪又不肝的方式做到这个要求呢,就是这篇内容讨论的重点。
城市的数量、建筑的等级、地块的数量,是离不开我们当前的等级的,越高的等级又约等于越高的势力值;武将等级、武将的精力值,其主要还是通过虎符和酒保证,虎符能够大幅度提高武将的等级,酒可以保证武将有个充足的精力去支持不断的战斗,战功商店会刷新大量的虎符与酒,这与战功的获取是分不开的。其实在我们做到这些目标的时候,无形中也是在冲刺势力值和战功排行榜,也是在开关前拉出优势差距的主要途径。
二、准备
最好是一赛季的征服盟,因为有丰盛的奖励,而且整个世族的实力也比较强。开局也是老样子,推荐一张月卡+98元的金元宝,可以做活动中的等级任务,银元宝的奖励也是很高。
为什么这么推荐,在二赛季中,月卡是必不可少的,每天的元宝+招募令足够在武将获取速度上快别人一筹。首冲的98元的金元宝,双倍可获得2000元宝的启动资金,再加上首冲128活动送的4800元宝,即使算上每天两次的半价,那么在前期冲势力值榜的时候总共元宝数量为2000+4800-50x7=6450元宝,足够刷新战略任务中的支线任务。
二、提升势力值
1、等级提升。
等级可以说是整个游戏前期的重中之重,高等级意味着高武将等级,意味着分城数量和更多的地块。游戏中等级的提升有四种途径:主线任务、战略任务、村庄任务与阅历,我们需要高效利用起来这四大模块。
(1)主线任务
主线任务要求都很简单,正常游玩过程中必然会做的任务,无法绕过去的坎,而且奖励也是非常的丰厚。
(2)战略任务
按照正常游玩过程,我们会在做任务的时候遇到卡级的情况,只有通过长时间的阅历提升来获取经验,其主要原因就是没有重视起战略任务的重要性。战略任务在升级过程中是弥补主线获取经验的空缺,可在战略任务中通过刷新支线任务获得经验。提供经验的任务是三种:清扫盗匪、难民转预备兵、抽金/紫将。
(3)清扫盗匪
推荐优先度极高的任务,清扫盗匪过程中,不但能够获取经验值升级、提升武将的等级,也能够打到不少锦囊,可谓是一箭三雕。前期在首冲128元宝的情况下推荐主刷这个任务,
转化预备兵、抽金/紫将:这两个获取经验的任务要求比较低,40级之前不做转化预备兵任务,因为前期等级提升很快,需要经常连接村庄,由于二赛季村庄距离上升到2000里,会连接更远更高级的村庄,工匠的需求量比较大,没有足够的门贴去招募斥候。抽金/紫将的这个任务,重氪首选,但是不要一次性抽完,刷到任务后再抽。
在刷新支线任务中清扫盗匪的时候,注意其他支线任务有无消灭多少个方阵,参加多少次战斗的任务,如果有,请及时把这些任务换成别的任务。在20个支线任务完成一半前,只需要怼着一个任务刷新即可,完成一半后,建议每个轮流一遍刷新盗匪任务,这样几率更高,可以更加节省元宝。
我们刷支线任务只需要刷到50级开建第二个分城时即可,50级以后的支线任务需要在开关前全部完成,开关后战事不断,时间紧张。任务中最困难的两项为占领9级地与10级地,需要与周围的友军一同完成。在完成这两块任务的时候,至少需要3个同时做该任务的玩家。
(4)村庄任务
由于二赛季中村庄的连接距离提升至2000里,村庄的重要性就凸显出来了,因为更远的距离能够连接更远的5级村庄和6级村庄,完成5次给的经验也十分丰富。在完成村庄任务时,优选选择送信与派出名士任务,不要做派送工匠任务。需要注意的是每个等级的村庄刷新任务时间点不同,注意不要错过时间。
这三大块任务中,其最重要的属战略任务,他可以弥补获取大量经验的主线任务空白,后续获取的元宝不要乱花,全部用在刷新支线任务上面。不要吝啬元宝,越快的提升等级,就能拥有更多的部队,提前安排好武将的技能与觉醒,就不会在游戏后期还在变更。
2、城池建造
高等级可以提升都府的等级,都府的等级又能提高附属建筑的等级,其主要关注的建筑有三种:大营、兵营与演武场。这三个建筑的升级可以让你的部队源源不断的发挥出更强的威力,在攻打地块的时候更加有持久力。
(1)大营
仅次于都府的优先级,越高等级的大营意味着有越多的兵,兵多能提供的伤害就高,自身的损失就会减少。
(2)兵营
源源不断的补给重要保障,优先级不高,但是要确保能够跟的上你的消耗量。
(3)演武场
有资源必升,能够给兵种很强的加成,必要时通过强征获取刀币训练士兵。
在城市建设时,由于高等级的建筑消耗资源多、浪费时间多,在高等级时的性价比很差,所以最高保证整体建筑在两周左右的时间内达到12级即可(除去城防部分)。
除了城市的建设以外,还有关于分城的选址与建造优先级。因为处于游戏前期的发育阶段,紧接着开关后就要面临一场恶战,资源的供给是必不可少的,那么第一个分城与第二个分城的建造地点就只能选在7级地上建造,不要建造在8级地上,前期民居建筑多,且等级没有起来,钱庄的作用十分局限。
分城建造起来之后,要优先分城的建设,争取做到与主城等级相同,分城刚开始资源要求比主城要少的多,建造起来也相对较快。在资源充盈的情况下,可以升级主城建筑。
3、地块
由于游戏中四级以上的地块才会计算势力值,可见四级以上的地才是最好的,所以在二赛季第一天结束的时候,需要和周围的世族队友把地块全部换成6级地,晚上屯田睡觉,最差也要求5级地。原因很简单,可以通过下图得知。
首先越高等级的地块,其单块产量越大。其次在游戏一开始,我们就有三支队伍,清扫地块时,同为三支队伍的野怪对我们威胁程度不大,我们就需要向4支守军的队伍挑战。4级和5级地之间,只有守军等级上的差异;5级和6级之间,守军等级高了5级,队伍多了一支,达到了4队;但是6级和7级地之间,守军等级差了10级,队伍同时也多了1队。可以看出,5级地属于完全无威胁但产量少的地块,7级地对我们的威胁又太大但产量多的地块,只有6级地在低等级地块中,风险适中,资源产量适中,能够在第一天以低伤拿到的地块,整体收益要大于5级地和7级地。
在拿到6级地之后,后续的资源会源源不断的供给我们的部队,支撑我们第二天通过刷战略支线任务,打盗匪升级武将等级,其目的也是为了在第二天结束的时候才能确保和别人低伤拿下一块7级地来建造分城。
在后续的地块中,由于各个国家初始国高级地相对不足,保证9级地、10级地达到战略任务要求的数量即可,屯田时优先选择高等级地块。
四、战功获取
获取战功的途径要比提升势力值简单的多。我重点和大家讲一下在第一天如何获取战功以及如何突破每日战功上限。
进入游戏第一天的战功获取十分重要,但是第一天的时候,并没有开放攻打县城,营寨也没有刷新,周围一圈人也在免战中,如何获取呢?其实很简单,只需要两个人在在野状态下互相沦陷对方即可。由于游戏的机制中只能通过世族进行沦陷,在野攻下城池只能掠夺其中的资源,但是第一天的资源都不多,可以通过这种方法互刷战功。
后续在获取战功的时候,官爵任务可以留到战功达到上限后去做,因为官爵任务获取的战功是可以突破战功上限的,可以轻松达到第一战功。
在做官爵任务时,需要注意天下大势中的“三家分晋”、“战国乱世”、“攻城掠地”与“合纵连横”。在这些大势到来、达成的当天切记不要做官爵任务,因为他会提升每日战功上限,让我们之前超出的战功付之东流。
结语
二赛季的开荒不能像一赛季中那么随意,二赛季所面临的对手都是经过一赛季考验的实力强悍世族。必须要有充分的开荒思路与流程,才能去夺得二赛季征服的位置。
游戏特色:
1、在攻打城池时,玩家需要指定攻击的地点,随后再派出武将带领部队直接发起进攻。
2、作为即时战略游戏,玩家也要根据现场的状况来及时调整自己的战略,否则亏损会非常大。
3、指定武将上阵以后,还需要给武将分配一些兵力,直接拉满即可。
游戏体验:
1、大秦帝国之帝国烽烟的养成元素还是很浓的,可以利用各种内容来提高整体的实力。
2、游戏有着主线任务可以游玩,玩家在通关了主线任务以后,不仅能获得奖励,还能获得武将。
3、赠送的武将都是有着一定实力基础的,虽然没有抽到的强,但能帮助玩家过渡新手期。
游戏测评:
1、玩家可以决定城池中的管理策略,游戏会将每个策略都介绍一遍,还会显示它们的优势。
2、大秦帝国之帝国烽烟是以春秋战国作为原型进行设计的,并且还还原了许多的历史人物。
3、武将对于战局的影响是非常大的,所以玩家要尽可能地多收集一些强力武将。
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