
阿尔克纳命运之轮
- 类型:角色扮演
- 大小:1084.89M
- 语言:简体中文
- 厂商:Com2uS Holdings
- 更新:2025-01-13 09:47:50


阿尔克纳命运之轮(Arcana Tactics)是由Gamevil推出的一款二次元策略RPG游戏,它将前所未有的一种英雄合成玩法加入到了战斗中,并为玩家带来了数百个风格迥异的英雄角色,每个角色的立绘模型以及战斗玩法都由作者团队精心设计,在经典RPG策略冒险的玩法基础上,加入了全新的机制。游戏背景设定在一个地牢异世界,玩家将邂逅各种可爱的Q版英雄角色,并组建一支强大的队伍,开启一段独一无二的冒险旅程。游戏为每一个角色都设定了一段丰富的冒险故事,玩家还可以通过提升亲密度、完成亲密度任务来获取各种奖励。
【阿尔克纳命运之轮】新手入门指南
1.关于英雄
1.1英雄职业
英雄有8个职业、6个属性
职业分别为:剑士、弓手、刺客、法师、圣职、格斗、骑兵、精灵,在各个职业中一星英雄名称和职业名称相同
剑士:使用剑的英雄,防御特化可进行近距离攻击
弓手:使用弓和铳器的游戏,单体远距离攻击特化
刺客:是盗贼、暗杀系的英雄,暴击系的近距离攻击特化
法师:魔术师英雄,主要使用魔法攻击,可使用部分广域技能
圣职:魔术师或祭司英雄,攻击能力较弱,主要拥有战斗时必要的回复技能
格斗:格斗家英雄,不适用武器,进行强力的近距离攻击
骑兵:灵活使用长矛这类武器的游戏,总体来说拥有较高的体力
精灵:聚集在沙特拉斯雪原生活的英雄,基本上使用魔法,部分英雄使用广域CC技能
1.2英雄属性

属性分为:火、光、铁、木、冰、暗
弱点属性遭到强力属性攻击时的伤害时有致命性(130%的伤害)
强力属性遭到弱点属性攻击则不受影响
以下3个属性的克制关系为:火←冰←木←火

以下2个属性的克制关系为:暗←→光

相同的属性之间有影响关系:铁←→铁

因此相同属性的攻击也会是致命性的
1.3英雄的星级

英雄的星级有星1(★)~星5(★★★★★)之分
星星数量的增加表示技能的增加
★1为无技能。★5则可以使用4个技能
对应合成式,基本上相同星级的2个英雄就可以合成高一星级的英雄
根据情况不同所需要的英雄数量不同,合成所必要的道具是魔方(キューブ)
英雄的合成式可在英雄界面即游戏中的【合成索引】中确认
使用★1合成素材,在★2~5合成成功之后获得亲密度,更加亲密度可对应获得灵魂石等报酬
1.4英雄的强化方法
根据上述方法收集一定数量灵魂石,强化时使用金币和灵魂石即可强化英雄
2.关于礼装

在进入战斗之前需要先装备礼装
礼装的效果会影响战斗
2.1礼装等级
礼装等级大致分为3种:梅泽、大牌、小牌
2.2礼装的效果
礼装的效果有:synergy(协同)、buff、shop、特殊技能
竞技配置的特定(职业、属性)英雄才适用的特别协同效果、影响道具或商店游戏方式的变化效果、特定条件和情况下赋予强力buff或特殊能力的效果
2.3礼装的最大装备数
战斗开始前,可制作一个包含5张礼装的卡组
礼装卡组的灵活使用可打造一个强力的队伍
2.4礼装图鉴的确认
点击 ロビー(英雄)>アルカナ(礼装)>図鑑(右下のアイコン) (图鉴—右下角的icon)可查看全部礼装情报
可输入关键期搜索礼装,已构成理想卡组
2.5礼装的召唤方法
点击 ロビー(英雄)>召喚(召唤)>アルカナ召喚(礼装召唤)即可召唤获得礼装
召唤道具为召唤券和红宝石
礼装召唤券可在游戏内获得(任务、通关、杂货店)
2.6礼装的强化和觉醒
礼装的强化和觉醒有以下两个方法:
强化需要金币、白色礼装以及其他礼装
觉醒需要相同的礼装和金币
强化可使礼装固有的效果UP、觉醒可使礼装的固有效果UP并赋予其他各种附加效果,效果的概率和英雄的能力值UP
2.7关于礼装的tips
1) 使用中的礼装效果在战斗界面的左上角显示
已装备的礼装详细情报再右上角的暂停中确认
2) 礼装变更后,保存了该礼装的队伍数据消失
编队保存队伍时,如果队伍中含有变更礼装信息则改队伍数据消失
※变更队伍、删除编队信息时,已存的队伍在进行依赖任务、冒险等会强制结束任务。
竞技场的防御卡组为例外。
3) 礼装有3种类型的稀有性。梅泽(愚者、节制等),大牌(ACE/King/Queen等)、小牌(◆3、♥7等)
稀有度不同,育成需要的金币数和道具也有所不同
觉醒时,稀有度越高的礼装越容易获得附加效果
3.关于召唤
召唤有3种:礼装召唤、英雄召唤、宝箱召唤
礼装召唤可获得梅泽、大牌、小牌不同稀有度的礼装
英雄召唤可获得★3~★5英雄,以及英雄石
宝箱召唤一次可获得3个遗物和金币、可获得★1~★5的一般遗物和★5特殊遗物
4.关于商店

4.1战斗中可使用的商店
战斗中可使用的货币有宝石和魔方,战斗中可使用的商店为宝石商店和魔方商店
在游戏中的商店弹出窗口左侧点击移动即可
宝石和魔方可通过击退怪兽,突破各个WAVE即可获得,在部分关卡也可以获得
4.2宝石和魔方的用途
宝石可购买英雄、纹章、料理、关卡卷轴等道具,也可用于更新宝石商店商品
魔方可增加可配置的英雄数,购买特定道具或随机道具,特定情况(★4~★5)合成时使用
4.3宝石商店购入道具的使用方法
宝石商店购入的纹章和料理在当前关卡可使用
点击界面左下角的英雄道具图标,确认拥有的道具
点击道具可现实该道具的情报,部分道具为英雄可使用的药品
点击英雄显示的弹出窗口中有英雄情报,可在其中确认可使用的道具效果
4.4关卡卷轴
1) 关卡卷轴使用方法
关卡卷轴可在宝石商店购买,卷轴使用后关卡为行进状态,关卡内容在界面左上 关卡结束时显示。
2) 通常关卡和连续关卡
通常关卡是关卡中的WAVE中怪兽的特定能力值上升,对我方不利的关卡(1个卷轴仅使用1次)
报酬为:随机【随机英雄箱】中的随机英雄,宝石、消逝的巫师硬币
连续关卡由3个阶段构成,关卡通关时获得报酬以及下一阶段的关卡卷轴,最终阶段通关时获得该系列纹章
连续关卡分为不同系列,除了BOSS WAVE之外无使用限制(不可重复使用),成功通关之后获得该系列英雄和追加报酬的宝石
3) 关卡卷轴相关事项
使用后无法取消
不可使用在BOSS WAVE
不可重复使用
连续关卡的最终报酬为该系列纹章
5.制作

5.1制作的定义
制作遗物素材和遗物的行为
BOSS讨伐机能和制作机能可同时开放
5.2制作方法及消费道具
在BOSS讨伐战中可获得纹章、精华可制作获得遗物或高级遗物
高品质的精华制作需要消耗精华和金币
6.PVP

PVP有快速对决和朋友匹配
快速对决以匹配系统为基础,与匹配到的玩家对战
朋友匹配可房间号,输入对应房间号即可入场与玩家对战
6.1PVP是什么
两名玩家与同一怪兽实时战斗,在特定WAVE相遇对战
6.2PVP的规则
在共计20 WAVE的关卡中对决,在4、8、12、16、20 WAVE中与玩家对战,在其他WAVE中与怪兽对战
每个玩家有5条命,败北时怪兽WAVE一个,玩家对战士消耗各1、1、2、2、3
所有生命消耗完即为败北
6.3排名和报酬
通过匹配金额获得排名分数,排名分数初始为1000点每次对战的胜败会影响排名点数。
到达一定的排名分数可获得该点数的标记显示
达成关联对决的成绩即可获得报酬
朋友匹配不可获得报酬,快速对决的结果有排名和排名分数决定
※无回数限制
7.共斗(PVE)
共斗站有快速共斗和朋友共斗
快速共斗以共斗站匹配系统为基础,与匹配到的玩家对战
朋友共斗可设定房间号,输入对应房间号即可入场与玩家对战
7.1共斗(PVE)是什么
玩家+玩家 VS 怪兽的形式共同战斗
一个战斗界面由两个玩家共有,可相互交换英雄
7.2共斗(PVE)的规则
开局有一条命,战斗败北即刻失败
同一界面实时共享,玩家1人可配置的英雄为2~5人
2名玩家可配置的英雄最多为10人
扩充需要配置的人数时,需要的魔方数会不断增加
每10WAVE出现BOSS,BOSS WAVE胜利之后下一BOSS随机设定
1天内可挑战次数无限制,1天可获得的验证令牌有限
7.3排名和报酬
根据失败时到达是WAVE数获得对应验证令牌,击退BOSS获得追加令牌
收集令牌可开启令牌箱,可从中获得遗物、金币等道具
8.スプレッド(spread)战斗
竞技场、月下迷宫、德克泰勒历险记、队伍依赖和BOSS讨伐中有需要有在spread中设置保存队伍数据才可挑战
※部分技能在测试环境中无法使用
在大厅的スプレッド(spread)战斗中可进入,各个机能有入场限制
8.1竞技场
在竞技场中,最多10000名玩家参加并组建小组,在相应的小组内竞争排名。
将已设置保存队伍的中的一个设定为防卫派对,从四个对决对手中选择一个后,利用自己已设置保存队伍中的任何一个进行对抗战。
防御队伍也可用于攻击。
在竞技场,比自己的排名靠前的对手排在名单上。
战斗是一场比赛。
胜利的话和对方的排名会互换。
其他玩家将与自己的防御派对战斗。
当自己的防卫派对失利时,攻击者和名次就会互换。
※在封闭β测试中不能使用排名、战绩功能。
8.2队伍依赖

利用已设置保存好的队伍消耗体力完成依赖任务
各个依赖需要选择合乎条件的队伍
经过一定时间依赖完成,获得一定报酬
依赖完成后揭示板上的等级上升,上升的等级越高可显示更高等级的依赖
各个依赖根据等级不同,所需时间、完成条件、报酬不同
等级越高条件越难,报酬越丰厚
一般情况下依赖所属时间和报酬量成比例变化
依赖出现后48小时不接受会消失
报酬包含金币和白色礼装等内容
队伍活力充沛的话,可获得2倍报酬
队伍活力不足时仅获得依赖显示的报酬
报酬为获得时交换对队伍的话,正在进行的依赖会消失
8.3BOSS讨伐
1) BOSS讨伐是什么
根据属性分类讨伐最高等级BOSS的机能
BOSS按属性分类,十分强大
2) BOSS讨伐的规则
选择一个已设置保存好的队伍进行挑战
开局只有一条命
共计5WAVE,与通常的关卡不同不可使用宝石魔方商店
战斗死亡或受伤的英雄在下一WAVE中无法恢复复活
1天有3次挑战机会,每天在特定时恢复次数
免费入场券用完之后,需要在杂货店购买入场券
3) BOSS讨伐的报酬
通关可获得制作时使用的纹章精华等素材
素材在BOSS讨伐中获得,特定BOSS通关可获得追加报酬
9.故事与降临

9.1故事
这是讲述在阿尔卡纳世界展开的事情的旅程的故事。
在游戏开始时,可以使用3个阿尔卡纳 插槽,通关Chapter6-10和Chapter8-10后,可以使用额外的插槽。
通关Chapter1-Chapter4各个阶段的特定挑战,可以获得特定英雄。
在某些WAVE中,可能会失去更多的生命。
强制终止或意外终止时会自动保存进度(故事、困难模式、降临)
最多可继续5次
可以在暂停界面上查看可继续的剩余次数。
※如果在同一WAVE中反复重拾,就会当做失败处理,相应关卡就会被强制结束。
9.2降临
★4、★5英雄中的部分英雄被分类为降臨英雄
降臨英雄有单独的个人故,同时还存在降临关卡
通关降临关卡即可获得该降临英雄,获得灵魂石
10.遗物
10.1遗物是什么
英雄穿戴的装备,可提高战斗能力
10.2遗物的种类和效果
一般遗物:提高穿戴英雄的能力值,有★1~★5的区分
高级遗物:特定系列提升特定系列或属性的所有英雄的特定能力值的遗物。按系列/属性有安装限制。特殊遗物只有★5存在。

10.3如何获得遗物
宝箱召唤、制作、共斗的令牌箱、杂货店购买等都可以获得,制作时可以制作★3~★5的遗物以及系列专用的特殊遗物
10.4遗物品质和强化方法
一般遗物有★1~★5共5个等级,特殊遗物只存在★5。
遗物之间会拥有相同的能力,但是能力数值不同,附加能力从0到最多3个生成。
附加能力与遗物的固有能力无关,是提高该英雄的特定数值、强化特定系列、属性的选项,在获得遗物时决定附加能力的内容。
强化需要消耗金币和推文,达到一定等级时,赋予相应遗物附加能力。
附加能力在等级 3 / 5 /10时激活。
10.5关于遗物的追加tips
英雄分别最多可以穿戴两个遗物,英雄在不同星级达到一定水平后,遗物装备插槽就会得到释放
11.TIPS
· 大厅>英雄>点击每个英雄提升英雄等级!通过综合等级报酬强化英雄,还可以获得道具追加获得效果。有关综合级别奖金的更多信息,可以通过点击大厅>英雄屏幕左上角的数字来查看。
· 如果在战斗中很好地合成了也会败北的话,就用召唤召唤礼装和英雄吧。
· 通关每个故事阶段存在的挑战,从而获得更多奖励。
· 礼装觉醒时,附加能力被释放,变得更强。
· 在您的个人资料中查看玩家的游戏倾向和达到的伙伴关系。
· 英雄可以通过消费金币和相应英雄的灵魂石来提升水平。
· ★1英雄成为合成材料时★2、3、4、5英雄合成时亲密度提高。
· 每次英雄达到一定水平时,都会增加新的被动技能。
· 主界面屏幕上出现的英雄可以通过大厅>英雄>点击每个英雄>王冠标记轻击来改变。
·关于每个英雄的故事大厅>英雄>点击每个英雄>在故事中查看!
· 在英雄评论中查看玩家对英雄的看法。
· 礼装的种类有梅泽、大牌、小牌。
· 英雄不仅存在职业,还存在属性。(火 / 冰 / 木 / 光 / 暗 / 铁)
· 在多人游戏中,你可以和朋友们进行对决和共同战斗。
· 特定的降临英雄只能在特定的时间内获得。
· 队伍可以在完成故事阶段后保存。
· 在竞技场,自己直接选择对方进行战斗。
【游戏特色】
1、阿尔克纳命运之轮加入了独特的英雄合成战斗玩法,战斗中会随机获取一星的初始英雄,在战斗中的过程中你可以将相同的英雄进行合成,提高英雄的战斗力。
2、除了战斗中的成长系统外,玩家还可以收集各种英雄材料,来培养英雄的初始战斗力,通过升级、升星等方式,能够大幅提升英雄的属性。
3、游戏还为每一位英雄设计了一段精彩的故事剧情,而每个英雄的特殊技能还需要玩家通过提升亲密度的方式来解锁,还可以获取丰富的奖励。
【阿尔克纳命运之轮】五星强度榜
PS1:本榜主要考虑推图及泰拉冒险
PS2:本榜主要考虑通用情况下的综合实力,针对性情况或者特殊流派,T2角色也有不俗的强度
PS3:榜单仅代表个人看法,仅供参考
【游戏玩法】
1、玩家可以通过抽卡的方式来收集各种角色,并放置多个不同的角色组成一支队伍,跟随剧情的发展挑战各种关卡。
2、游戏还带来了阿尔克纳之卡的游戏机制,每一张卡牌都能给玩家的队伍带来不同的战斗效果,你可以根据自身阵容的需求进行搭配选择。
3、每个角色在战斗中的定位都有所不同,并且每个位置都拥有独特的功能,玩家还可以根据角色的特点选择所培养的属性。
【游戏亮点】
1、组合英雄!体验独一无二的战斗方式
多达160种英雄!衍生出无穷无尽的组合式!
在有限时间内,组合出最佳阵容击退敌人!
2、颜值在线的美少女英雄
亲手组合出可爱又迷人的美少女英雄!
精致的画风和超萌的Q版英雄恭候您!
3、超越一般收集型RPG的乐趣!打造专属组合!
70多种阿尔克纳,哪一张会是我的命运之卡?
通过阿尔克纳将战术升华至战略!
4、随机防御之道,在于即时PvP!
和过时的团战方式说再见!展开即时随机防御对决!
脑力对决,一较高下!
【阿尔克纳命运之轮】常见问题解答
1.关于加速器和看广告
不管你是安卓还是IOS玩家,奇游/腾讯加速器都支持游戏加速,并且都支持看广告功能了。
②腾讯加速器点击加速提示不能直接加速,但是右上角出现一把“钥匙”,这个时候返回手机桌面启动游戏就搞定了。
2.关于生日
目前本人还在开荒阶段,也不知道后续礼装属性,根据内测来看,公测礼装属性已经改动,强大的礼装已经削弱,加群,群文件有一张礼装图片推荐生日,以后开荒后会再做礼装推荐。本人选了世界开局。
3.关于刷初始
本人没有进行刷初始而是直接开局,主要原因是先要刷图抢占竞技场挖矿的机会,有愿意刷初始的可以自行研究刷初始的方法,这里建议2个初始比较好的五星角色,龙骑士,大天使。
4.直接开局怎么玩
既然已经开局,那么目标是什么,对于零氪玩家最大的阻碍就是抽到了五星角色也没有前置4星,无法合成,因此开局盲目的抽卡也没有任何意义,当然抽的多可以解锁更多前置角色,这一点没错,我个人选择先进行关卡开荒,每个关卡都有3星解锁条件,会赠送一些三星和四星角色,等遇到卡关的时候再去抽卡也是不错的选择。
5.炸服补偿的3000钻如何领取?
游戏内点设置-信息-新消息-活动-优惠券兑换所 输入兑换码:reward0309at
IOS玩家:先别进游戏,点击下面的链接跳转打开游戏自动使用兑换码了,然后邮箱领取即可
IOS玩家需要用系统自带浏览器领取
Arcana Tactics-炸服补偿~3000钻
http://at.gamekee.com/71652.html
领取期限截止到3月11日,有检测机制,大概是同一手机或者同一账号只能领取一次,重开的谨慎操作

6.钻石使用
刚开局钻石是否全部用于召唤英雄?
开局送的钻石比较多,也不用过量囤积,目前来看第一次游戏活动不会那么早到来,应该适当拿出至少一半的钻石来先抽角色,因为后期过关必然要用到5星角色,先抽到几个实用的五星才有过关的实力,更何况前置4星也需要抽。当然如果欧皇已经抽到了自己必要的角色,可以开始囤积钻石,等限定活动卡池开放。
7.关于hot time
游戏每日会有hot time,目前还不太确定活动加成时间,大概可以知道是早上体力消耗减少,晚上金币获得增加。定期限时,周末加成变多。
8.关于游戏操作方法
初期关卡较为简单,如果不是强制要求你做任务完成7人口,一般来说5-6人口就足够了,明确你的目标要合成什么样的角色,多看看合成表,强化记忆。一般来说就是传统RPG的战法牧组合,有前排,有输出,有治疗才能有效过关,计算好需要扩充的人口,多出来的蓝钻用来购买召唤卷轴,因为这是一个看脸的游戏,所以很有可能一张召唤卷轴不购买,导致你一个五星都合不出来。
9.如何查看英雄属性
所有英雄分为六种属性,如图中红框所示,分别为火焰,寒气,自然,光辉,黑暗,钢铁;
同时所有英雄又分为八种类型,由上至下分别为剑士,弓手,盗贼,术士,牧师,拳手,枪使,精灵。
通过每位英雄右上角标识的颜色可以判断该英雄的属性,而标识中的图案则代表着英雄所属种类。

【游戏测评】
阿尔克纳-命运之轮的核心玩法是基于自走棋的合成玩法上,融合了放置卡牌的自动战斗,在有一定运气成分的同时,又有满满的策略深度,并且操作简单易上手,非常适合萌新入坑!传统的日韩2D美术风格,各种精美的小哥哥小姐姐立绘,战斗中用可爱又活灵活现的小人呈现,我相信,绝对可以满足不同XP的需要。总共分为剑士系、弓手系、盗贼系、术士系、牧师系、拳手系、枪使系、精灵系八大种类,然后你可以在战斗过程中获得红钻和水晶,用于在战斗商店里面购买角色和道具,从1星开始一路向上合成,直至5星。丰富的角色搭配展现不同的战术特点和策略深度,没有最强的阵容,随机应变,即可以爽快游戏!各种特色阵型——干扰队、暴击队、DOT队挂机任君选择!游戏中还有各种活动,生怕给的福利不够好,每天刷刷体力就能白嫖奖励,岂不美哉!
版本 4.4.0 2024/5/23
扩展时间的缝隙
新增全新剧情章节
扩展无限之塔
修正Bug
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