这是警察
- 类型:角色扮演
- 大小:648.31M
- 语言:简体中文
- 厂商:HandyGames
- 更新:2025-03-08 11:50:13

《这是警察》让玩家能够扮演一名警察,体验真实的执法工作,并解锁不同级别的案件,感受职业的多样性和挑战性。游戏融入了丰富的剧情选择,玩家的每个决定都将影响故事发展和结局,这会让玩家在好警察和坏警察之间做出抉择,影响之后的剧情。游戏设有多个结局,玩家的行为和选择将决定故事的走向,增加了游戏的重玩性。
【这是警察】管理方式介绍:
1:警员的属性
每个警员都有其独特的属性。
专业化:专业化表明你的警察的整体效率水平。150左右的数值是平均水平,在这个水平之下的警察不是安全可靠的,而专业化超过平均水平的警察是很安全的,即使在紧要关头。
专业化水平会在他们的职业生涯中上升和下降。
能量值:能量代表你的警察有多累,能量越低,他们工作的可靠性越低,筋疲力尽的警察可能会在开车时睡着,或是在工作中犯有致命的错误。你的手下在每个工作日后损失一点能量,每天的休息之后会恢复一点。
2:案件对属性的影响
如果一切顺利,警察抓住罪犯并没人死亡。但事实是,有时罪犯设法逃脱。尽力避免任何的警察和平民的伤亡。警察伤亡会损害你的名单,而死去的平民会比活着人更让市长烦心。
办案比较成功,会使专业值提升。若是让罪犯逃脱,那么专业值就会下降。
警察还有一些额外的特征是看不到的,比如有的警察很懒惰,总是想法子请假;而有的警察则喜欢酗酒。你只能猜测这些东西,根据他们的表现来得出结论。
当你的警察不确定如何处理事件的时候,他们也许会联系你,请你来处理这种情况。
你要试着处理各种状况,但是不要把时间浪费到这些琐事上面,你还有很多其他的问题要处理。
3:加班
如果你觉得明天需要额外的人手,可以命令一些警察来加班。
加班的警察会感觉很累,有时难免会犯一些错误。
4:请假
当一名警员太累了而不能有效率的工作,他会请一天假。有时候警官会在满状态的时候请假,他们请假的理由会很牵强,比如要去看一场新电影,给女朋友买东西啦。
不过有些原因是严肃的,比如参加女儿的婚礼,身体生病等等。
不要过分的放纵你的手下,但也不要得罪他们。不要忘记每个人都有秘密,你必须确保有足够多的人支持你。
5:晋升
除了表现评极外,警察也有警衔。员工从最低警衔开始,可以提升一条杠、两条杠或三条杠。每周一次,你可以分发条形杠来提升任意员工的警衔。如果某一周人鑜我得没人配得上这份荣耀,你可以推迟仪式。肩章不会给出去,直到你的人做好准备。
警衔雇员不增要增加专业化,也能学会指挥。当高警衔的警察在场的时候,他的同事会比平时表现得更好。有时当警察获得警衔,他们会开始更认真的考虑他们的服务。这可能意味着少喝酒,并在工作上花费更多的时间。他们中的一些人甚至可能证明是可靠的。
6:警员的雇佣
你的警察局有一定的编制,也就是带薪职位的数量。你可以到劳动市场雇佣任何可用的申请人,以顶替因公殉职警察的职位空缺。
你的手下分为两类:警官和警探。
你有合法的理由解雇一名警员,也没有人会问任何问题,但你这么做会给你带来额外的诉讼。你的其他员工可能会担心保住他们的工作而格外的卖力。
释放人员插槽的另一种方法是有警察被杀,这不是个正当的选择吗?
7:薪水
你的每个员工在每周都会收到一份薪水。
死亡的员工你可以选择宣布死亡或是延迟文书工作。如果你延迟文书工作,可以节省下死亡警官的薪水。只要他们好好的活在纸上,市政厅就会一直支付薪水。
这也就是俗话说的“吃空晌”。
【这是警察】案件类型一览:
1:常规案件
这类案件的状况不太严重,通常需要出警2-3人。
派出的警员最后一强一弱,有警衔和无警衔的搭配着干,这样能力弱的警员能得到强化。
派出单位的数量不是唯一可考虑的事情。犯罪现场的位置、武器的存在等等,这些都可以告诉你情况有多么严重。有的任务乍看起来好象很简单,但它会演变成残酷的绞肉机。也有看起来比较严重的报案只是虚惊一场。
2:严重案件
这类案件的描述比较有危险的,罪犯有暴力倾向,已经伤到人或是持有枪械。
它们需要出动的人数较多,必要时还得出动特警和警车。
这类案件还会触发一些处理方案,你必须作出正确的选择才能抓捕罪犯。
如果处置不当,会造成罪犯逃脱或伤及无辜。
此类案件必须派出足够的警力才能镇压,否则可能会造成警员的伤亡。
因为有的罪犯会藏有武器。
收缴的武器或毒品,你可选择带回警局还是委托黑帮卖掉。
有时候案件可能比任何人想到的情况都要糟糕。在这种情况下,警官可能请求增援。如果你没人可派,或者你不想你的人命悬一线,你可以叫他们返回警局,但会把市民置于风险中。
3:刑侦案件
如果有人犯了严重罪行并逃离现场,案件就交给了你的警探。
他们调查犯罪现场,采访证人,并收集相关的任何信息。你的一个警探会带领案件的调查员前去破案,你可以指派任何的警探,他们会成为首席调查员的下属。
首席调查员越专业,队伍就越有效率。
要找出嫌犯,你需要弄清楚犯罪现场的真正事件顺序,使用你觉得可能的推论。
有时需要一点小猜测,如果你弄清了一切,但是排序失败,你可能得到一个错误的故事。
有的案子需要多天才能侦破,并且得到的证据也无法顺利排序,完成故事线。
这样你需要耐心的等候,直到侦探得到新的线索。
当调查结束,你会抓到一个嫌犯。有时不止一个,但在这种情况下,你的警探已经把范围缩小到单个候选人上。
你的警探拥有嫌犯的下落,有时可能很多的位置选择。
要进行逮捕,必须有两名警察护送首席调查员逮捕嫌犯。如果首席调查员没有值班,逮捕就必须等待,但是别忘了逃犯不会坐以待毙。
罪犯会以不同的应对方式:一个吓坏了的小偷会很快投降,一个残忍的杀手可能会想看看自己有多大本事。遇到更危险的罪犯,派出经验丰富的警察会更安全,甚至可视情况派出特警。
你成功的逮捕了罪犯,你手下的探员的专业值得到显著提升。
游戏玩法
1、游戏中你将扮演一名警察,展开属于你的故事。
2、是当一名好警察还是坏警察,全都由你说了算。
3、玩家能在游戏中随时体验各种故事,体验人生。
游戏亮点
1、游戏中有众多突发事件等待玩家来体验,不断为你带来新奇乐趣。
2、众多有趣的内容等待你来完成,你能在游戏中感受到警察的忙碌。
3、培养你的眼线,帮助你在关键的时候获得更多的信息,破解案件。
游戏特色
1、玩家需要在退休前赚取50万美元的资金,怎么赚由你决定。
2、丰富的案件等待你来破解,完成后还有丰厚的回报等待你。
3、当然你也能隐藏案件信息,并收取更多的报酬,早日退休。
这是警察警察人员分配攻略
1、大哥类
在这个过程中要优先培养大哥,达到900以上基本就可以毕业了,之后靠日常混经验和战棋就好了。
再结合前面说的,招收来的大哥和经验宝宝带出来的大哥可以根据两组人员平均分配,他们主要负责为2000+任务凑点数就好,主要连连那些500-800和喜欢的警员就好,而想要练的警员最好有先交涉和隐匿。警棍等装备有限给想练的人和大哥。
2、工具人
游戏中有些私活,这时就需要那些100-300的工具人了,他们平时就混经验,属性每个一级就好,这类警员的任务就是私活、司机(陪酗酒的警员)、蹭经验、窃听、送死让lily换人等等。
3、出警
游戏中我的经验是,每天的任务就算再集中也就半天3-5个,因此中期开始可以每天按照能力值将队员分组,即:大哥+中游+酱油的分配来出警,这其中可以通过调整人员、拖时间、判断假案等方式来调整,特别想练的就每次都尽量拖一拖让那个人去就好。这样一来就不太会出现警员分配不均导致有事即使去安排去也不够点数的情况。
4、私活
前面已经提到了一些私活的事情,看不少UP主会派3级属性的去,其实只要1级就够,后面有个要6个震撼手雷的也是,给他少点儿也行。
游戏点评
这是警察为玩家带来了一个充满乐趣的游戏体验,玩家能够在游戏中扮演一名警察,通过一次次的选择,在好警察和坏警察之间达到微妙的平衡,安全退休。
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