美职篮巅峰对决
- 类型:体育竞技
- 大小:1161.50M
- 语言:简体中文
- 厂商:深圳市望尘科技有限公司
- 更新:2025-02-17 11:30:43

美职篮巅峰对决是体育竞技类游戏,以著名的篮球赛事——NBA进行设计的模拟玩法,玩家将会在这款游戏中认识到许多的篮球巨星,并且还能通过各种方式来获得这些运动员,从而组建出一支强力的队伍,但这需要长时间的资源积累,一开始只能通过一些小球员进行比拼,以良好的排名方式获得联赛积分,在操作方面,对手机按键布局进行了一定的调整,让玩家可以轻松游玩。
【美职篮巅峰对决】培养指南:
【球员属性】
为了让BOSS们知道应该怎样去培养球员,在了解球员培养机制前,我们先来了解球员的重要属性,《NBA巅峰对决》中,不同球员根据不同稀有度,带有不同的属性特质。
球员属性:模型
属性说明:身高、体重、臂展等基础属性
是否可提升/解锁:否
球员属性:能力
属性说明:细项能力(投射、终结、背身等细项能力数值)
是否可提升/解锁:是
如何提升/解锁:升级、突破(突破+自由加点)
球员属性:徽章
属性说明:可在特定情况下自动触发的增益效果
是否可提升/解锁:是
如何提升/解锁:突破
球员属性:动作
属性说明:球员比赛中对应行动所展现的动作
是否可提升/解锁:是
如何提升/解锁:提升“细项能力”以解锁
球员属性:增益
属性说明:在特定情境下触发的buff
是否可提升/解锁:是
如何提升/解锁:提升“细项能力”以解锁
球员属性:热区
属性说明:在热区下进行投篮有增益
是否可提升/解锁:否
说明:当球员处于热区时,底部圆圈会变成红色。
【球员培养】
《NBA巅峰对决》中的球员培养线简单清晰——只有升级、突破两种。
【升级】
球员初始等级为1级,最高等级为50级,升级可以提升球员的细项数值。日常进行生涯赛,即可获得升级所需的经验卡,为球员进行升级。
培养方式:升级
球员最高等级:50
作用:提升球员能力数值
升级所需材料:
1、经验卡(铜、银、金、紫)
2、资金
【突破】
球员初始等级为0阶,最高等级为9阶,升阶可以提升球员的多项属性。
日常参与活动、比赛,即可获得升级所需的资金,再加上与主卡相同的球员或通用卡,即可为球员进行突破。
培养方式:突破
球员最高等级:9
作用:
● 提升球员细项能力数值、总评
● 提升可分配的数属性点数
● 解锁/升级球星徽章
● 解锁/升级球星的动作增益
升级所需材料:
1、 与主卡相同的球星卡或相应评级的通用卡(如:通用金卡也可用于金卡的突破)
2、 资金
相信通过上面的详细讲解,你们一定对如何进行球员培养有了一定的认知!
现在的各位巅峰Boss不仅知道了如何获取球员,也掌握了如何培养球员的方法,期待在实际对战中见到大家强劲的巨星球员们!
游戏特色:
1、大部分的篮球运动员都取材于现实中NBA的球员进行设计,让游戏体验更真实一些。
2、游戏所涉及到的操作内容有很多,例如投篮、传球、呼叫指挥等等。
3、投球时尽量将球交给投球属性高的球员来投,能够保证一定的命中率。
游戏玩法:
1、三分球想要命中的概率是比较低,如果投球属性再低的话基本就投不中了。
2、在运球时注意不要被对手给抢断,否则就会丧失自己的球权。
3、在对手球员投篮的一瞬间,可以选择盖帽来阻止对手的投篮。
游戏体验:
1、美职篮巅峰对决在篮球上的动作设计相当到位,看上去十分流畅。
2、篮球的规则是比较多的,玩家如果犯规就能让对手获得罚球。
3、罚球虽然一球只有一分,但命中率是很高的,所以尽量不要犯规。
游戏测评:
美职篮巅峰对决的模拟相当到位,通过面捕以及动捕来充分还原篮球运动员的神态,效果看上去十分真实,并且真实的篮球规则以及赛事流程也能让玩家对NBA联赛有更多的了解。
版本1.4.0 2025/01/10
--【新功能】---
游戏帧率大幅提升:全新更新带来了120FPS的游戏性能,玩家将体验到更加流畅的画面和更迅速的反应,极大提升比赛的观赏性与操作体验。
比赛模型精度升级:玩家可选择设置「高质量」比赛模型,从而显著提升球员外观、动作和场地环境。
--【新玩法】---
经理人模式常驻:巅峰之路4级开放经理人天梯赛,玩家可通过此模式获取段位及赛季奖励!阵容分为「进攻」和「防守」两套,主动与被动挑战场景下将使用不同阵容。
公会系统上线:巅峰之路6级开放公会系统,公会成员共同完成任务可赚取资金用于奖励兑换!公会玩法为实时经理人模式,每双周的周五20点开启。参与公会争夺活动,排名前三可获得荣誉性道具及公会资金奖励。
--【新养成】---
同队效果新增:同队效果分两个等级效果,且仅在5V5模式玩法生效,包括:王朝模式、职业经理人、生涯模式。首批开放同队效果球队:勇士、马刺、雷霆、热火、老鹰、凯尔特人、独行侠、火箭、魔术、雄鹿、掘金、太阳、篮网、湖人、76人、尼克斯。
--【赛制优化&功能优化】---
街头专属动作新增:部分球员新增街头专属扣篮包,丰富游戏表现。
加时赛规则调整:第四个加时赛采用一球制胜规则,大幅提升比赛紧张感!
抓帽增益展示:优化盖帽表现,增益展示新增抓帽解锁。
推荐加点适配:更新部分球员加点推荐,以适配新增益。
街头犯规优化:能力值惩罚现在仅记录主动侵人犯规次数,优化玩家体验。
交流功能优化:新增自定义表情和快捷语系统,提升互动乐趣。
--【局内优化】--
【操作】 - 带球手感和动作优化
【操作】 - 无球手感优化
【操作】 - 部分带球相持可衔接后撤步
【操作】 - 部分带球相持中防守人可手动脱离相持
【操作】 - 优化无球人相撞时的表现效果
【进攻】 - 优化投篮后摇动作
【进攻】 - 优化投篮动作,投篮动作更流畅
【进攻】 - 新增上篮动作
【进攻】 - 新增基础扣篮动作
【进攻】 - 优化隔扣判定和概率
【进攻】 - 新增街头专属扣篮包
【进攻】 - 丰富背身得分手段和表现
【进攻】 - 新增篮底相持动作
【进攻】 - 优化篮底命中率
【进攻】 - 新增背身跳步动作
【进攻】 - 沉底步优化
【进攻】 - 新增篮底扣篮的动作
【进攻】 - 优化背转身动作表现
【进攻】 - 新增篮底假投出现切球机制
【进攻】 - 优化空接表现
【进攻】 - 新增空接操作方式
【进攻】 - 优化部分过慢的传球动作表现
【进攻】 - 优化传球操作的准确性
【进攻】 - 优化三分线和快攻时候的的接球表现
【进攻】 - 优化挡拆和防守挡拆的手感和动作表现
【进攻】 - 优化战术的执行表现
【防守】 - 优化辅助防守平衡性
【防守】 - 优化辅助防守时的盖帽表现
【防守】 - 优化篮底连续假投后的切球效果
【防守】 - 优化防守时的移动表现
【防守】 - 优化抢断的动作表现
【防守】 - 优化拦截操作效果
【其他】 - 新增篮板动作
【其他】 - 优化部分捡球慢的表现
【其他】 - 优化Ai的空切逻辑
【其他】 - 街头模式体力消耗
【其他】 - 优化了部分王朝模式的AI行为
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