拳魂觉醒0.1折
- 类型:角色扮演
- 大小:350.93M
- 语言:简体中文
- 厂商:北京龙拳风暴科技有限公司
- 更新:2025-10-31 14:40:52
- 备案号:闽ICP备2021005053号-33A

《拳魂觉醒0.1折》这是一款动作格斗类型的游戏,游戏由“龙拳风暴科技”工作室出品,这款游戏为0.1折扣服,这款游戏中的角色都来自拳皇,收集到非常多的格斗家,包括八神庵、草薙京、不知火舞等等,游戏将原始情节与角色的酷炫组合相结合,让玩家感受到每个角色的魅力。多样化的阵容是可定制的,不失传承和良知修养。所有玩家都可以升级到顶级,让自己变得更强大。
【游戏说明】
1.次日登录送UR格斗家暴走八神庵,让玩家在游戏的过程中获得很好的体验。
2.百名战士覆盖三大IP,无损升级系统支持自由更换,收集目标明确,成就感十足。
3.多种养成线增加了养成的保存价值,使玩家能够自信地投入资源,并适当降低改变阵型的成本。
【拳魂觉醒新手攻略人物篇】
1、资质。现在游戏开放了r,sr,sr+,ssr,ur五种资质,我这里加上神器队,一共六种资质。资质越高消耗的资源越多,包括金币,碎片,宝石,能量等等。在游戏资源本来就稀缺的情况下,你资质再高,培养不起来一样是废的,所以说要量力而行,4v以下培养一个ssr,8v2个,10v3个,土豪随意。剩下的人物我们就从神器队和sr+选,另外还有一种特殊的人物叫商店√,就是基本上所有的资源都可以从商店买到,队伍迅速成行,由于我没有使用过商店人物,就不过多做评论了。另外要补充的是除了极为特殊的原因,不要拿钻去抽人物,游戏中最容易获取的就是人物,最缺的就是钻,切记。没有钻号基本上就废了,要不充钱,要不就当一段菜农。最后说下万能碎片的用途,不是给你当能量的,不要被他的双倍经验迷惑了,前期用来给主队迅速升星,后期是养ssr的。
2、传承。目前开放的传承有龙,龟,熊,狼四种。传承要2人及以上的人物上阵才能生效,那么你建队的时候一定要考虑好传承的搭配。前期以龙为主,龟或熊为附。后期双传承了,相应的就好搭配了。特别是新区打榜的伙伴,一定要考虑传承的问题,队伍战力的影响很大。关于传承点的计算升级问题是计算所有人物的最高传承值之和。你一个人物点的再多也就算最高的那个,当然,点的越多队伍所属传承人物的属性加成越高。推荐点法,62之前点最低档的钻石,一阵的人物可以点第二档的钻石,金币前期太匮乏,不建议用金币。62以后一阵人物一定用最高档,其他人物用第三档。
3、流派。这个是最热门的话题,因为新手最想问我用哪个流派好,关于流派我研究的也不是很深入,但一点是肯定的,阵容单一流派目前的版本到了60以后就不好弄了,以为需要的资源同质化,来源稀少,早早触碰到了天花板,目前还有市场的原因是玩流派的要不就是爽了前期就走了,要不就是想办法转型了,但是转型又费时间又费资源,不如开始建队的时候就明白这个道理,回避这个风险。流派最重要的就是觉醒用的流派书,没考虑好的时候扔包里,不会丢的,一旦用了就不能反悔了,切记。 4、功、技、防。人物分功、技、防三种。每种人物和装备升级的主宝石各有不同,另外三种人物同时上阵是有加成的,在一些玩法中更为明显,主队六人推荐222或者321的建队模式。
5、人物类型。大体上可分为输出,控制和辅助三种类型。十二人建队考虑的时候最起码要考虑控制和辅助每种各两人或者三人。根据自己的喜好来选择,光靠输出的暴力队是没有前途的。
6、人物推荐。说了这么多,给大家推荐几个人物,热门的也有冷门的,大v可以略过看最后的重点了。第一位,主角小草,推荐理由:神器队,各种资源入手容易并且省资源,开区15天平民可以七星全觉醒,初期可以帮助大量获取荣誉币。第二位,雅典娜。平民之光,第一辅助,初期单挑王,省资源,资源易获取。第三位,神乐。初期用处不大,后期第一控,是全场控!越战首选!第四位,真吾,低资质冷门人物,前期在没有库拉和雪的情况下,你拿真吾推图有意想不到的效果,怒气控,商店人物,低资源消耗。第五,库拉或者雪,排控人物,初期推图打榜第一好手,没有推不过去的图,只有你跟不上的级别。第六良和萝卜,暴力输出的代表,排杀真的很爽很爽。最后一位八神。没有别的理由,就是无脑的爱。
【拳魂觉醒队伍搭配推荐】
【赤炎烈火】俗称火队,核心思路应该是以持续减怒为主,控制怒气,配合工具人火舞快速叠灼烧BUFF,但是目前一是缺少李烈火,二是即使草爹之前加强为SSR,这个流派还是缺少一个核心
【极限武道】以暴击助长的极限流一家,整个流派都是以暴击为主,目前流派整体较为完善,依然缺少一个能扩大暴击的核
【鸡血之刃】虽然有侍魂三傻助阵(均为SSR,其中露露是神器SSR)但是目前该流派没有发现亮眼的地方,尤其在人手一个女儿雅典娜的情况下(姨妈会被治疗解除)输出卡为橘右京以及充钱的八神,但两个都偏科,橘右京竞技场输出分散,怎么技卡本身暴击情况下也不理想,八神是前排单体,比较容易被限制
【能源掌控】目前核心UR伊格尼斯已经出了,但是这个体系缺少进攻卡,均以辅助卡居多,从技能特性来看,未来雷之夏尔米会属于大蛇跟这一组,不然单靠一哥一个人是支撑不了的,特瑞武器也不是谁都能弄到,只能做半个输出使用,成型时间较长
【隐秘暗杀】字面意思,依靠斩杀进行直接秒杀,但是目前该阵容搭配成型慢,而且依赖先手,作为新区丽安娜跟哈迪兰包括半藏都不好入手,好入手的双秘书,还是需要时间觉醒武器才能看到辉煌时刻,整个体系目前处于不伦不类,看谁都像核心,但是看谁又都不像核心(难道要符合忍者都是单独作战?)
【无双战姬】以亲女儿雅典娜为首的流派,流派技能来看,属于慢热型,对能量需求大但是,目前几个女角色之间没有传递能量的能力,BUFF比较多的(格挡,治疗,驱散,效果命中,能量伤害,冰冻,沉默,单体点杀等)几乎把这游戏一些BUFF都集中在这里面了,但是这些BUFF都属于高费技能,等你叠完可能战局已经结束或者你已经倒了,而且几个女卡都不是很好获取,培养成本相对较高
【不屈金刚】... ...卢卡尔目前是最强防卡,剩下克拉克还没来源,胖子一言难尽,唯一勉强能用的就龙二了,但是龙二技能又关联不屈金刚,所以........
【大蛇之力】未来应该是属于最强阵容搭配,目前出的几张卡都是高资质,而且三个都具备复活能力,可以想象后面高资质角色都是以复活作为防守手段,整体输出,控制都具备
【游戏特点】
1.实时战斗的卡费机制、派系关系的逻辑组合以及技能中断的操作细节。
2.一个全新潮流的原创战斗城市,玩家可以在游戏中体验数字和技术战斗内容的碰撞。
3.夺取资源和占领城市的SLG游戏与卡牌相结合,通过创新的核心战斗来改进游戏策略。
【游戏优点】
1.你不需要花钱来抽卡高级阵容,完全告别了“花钱变得更强”的困境。
2.摆脱了传统的回合制卡牌游戏,创新性地使用了实时战斗和令人兴奋的技能组合。
3.游戏中还有很多活动福利,帮助玩家快速完成新手阶段并体验所有游戏内容。
【小编点评】
这款游戏让玩家能够在手机上体验拳皇的魅力,而且游戏是0.1折扣的版本,让玩家能够获得自己喜欢的角色,通过升级、操控他们来变得更强,可以随时轮换抽卡角色。
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