无处可藏
- 类型:角色扮演
- 大小:122.91M
- 语言:简体中文
- 厂商:暂无资料
- 更新:2025-09-11 15:57:54

无处可藏是一款由幽灵工作室汉化移植而来的恐怖解谜逃脱类型的视觉小说类型的游戏,在这款游戏之中有着很多不同的选择,你的不同选择会触发不同的结局,游戏之中有着8个不同的结局等待你解锁,玩家可以根据自己的选择引导剧情走向不同的结局,看看你和这个怪人会走向什么样的结局。在这款游戏之中的男主是一位病娇,他会将你囚禁在房子之中,你到底该怎么才能逃出去,感兴趣的玩家不妨前来下载体验吧!
无处可藏剧情说明
你成功逃出了他囚禁你的那个房子…… 但你能坚持多久?你的优先选择是:安全还是自由?无论你做出什么选择,祝你好运
无处可藏全结局攻略
结局 1 - 被偏执吞噬:第一个选「环顾四周」,接着后面出现「躲藏」「转身」「逃跑」,选「躲藏」,就会触发此结局。
结局 2 - 新手失误:一开始选「逃跑」,会触发该结局。
结局 3 - 彻底崩溃:先选「环顾四周」,然后选「转身」,之后选「哭泣」,即可触发。
结局 4 - 不算太糟?:遇到「哭泣」和「战斗」,选「战斗」,触发结局 4。
结局 5 - 都怪那棵树:先选「讨价还价」,再选「无论如何都要引起警察的注意!」,就触发此结局。
结局 8 - 你生命中的时光:选拒绝→选战斗,对话里会出现树枝,看到就点树枝,进地下室。进地下室后,遇到 “从‘早上好’开始我就没听懂了,顺便说一句,去你的。” 和 “我得去厕所。” ,选第一个,就是结局 8。
结局 9 - 你生命中最糟糕的一天:同样先按进地下室的方法(拒绝 - 战斗 - 点树枝)进地下室。然后遇到 “从‘早上好’开始我就没听懂了,顺便说一句,去你的。” 和 “我得去厕所。” ,选第二个,触发此结局。
无处可藏怎么进入地下室
先拒绝跟他走然后选择战斗,之后他旁边会出现木枝点击它就可以了,记得看仔细点,不要点的太快
需要仔细看,当对话到【或许还没有】的时,点击下图画圈的位置即可
无处可藏玩法攻略
(一)前期线索收集技巧
1. 场景探索
•地毯式搜查:房间、走廊、地下室等场景,逐帧排查角落——文件(信件、日记碎片 )标记人物关系/动机(如主角房间信件暗示债务 );照片细节(人物站位、背景物品 )关联隐藏事件(合影里的神秘符号 );物品摆放(错位的摆件、反锁的抽屉 )是机关/密码线索(抽屉锁孔形状对应走廊符号 )
•符号解密:墙上奇怪符号,结合场景主题解谜(地下室符号像化学公式,对应实验室密码锁 ),或关联人物职业(主角是教师,符号是课程表暗码 ),记录符号位置、形态,建立“符号 - 场景 - 人物”关联表
2. NPC交流策略
•微表情/语气识别:对话时观察NPC神态(支支吾吾→隐瞒;情绪激动→关联关键事件 ),用“追问”(针对隐瞒点深入提问 )、“共情”(附和情绪获取信任 )分支选择,挖掘隐藏信息(邻居说“奇怪声响”,追问后透露是“金属碰撞声”,指向凶器/机关 )
•信息建档:给每个NPC建档案,记录对话内容(时间、事件、特殊表述 ),标注“可疑点”(如园丁说“没去过仓库”,但仓库有他的工具痕迹 ),后续与场景线索交叉验证
(二)关键事件推理逻辑
1. 案件梳理(以盗窃/谋杀案为例)
•物证链构建:收集现场物证(凶器、脚印、指纹 ),与NPC物品/特征对比(特殊脚印→园丁的工作靴;指纹→主角与受害者的接触 ),排除/锁定嫌疑人
•不在场证明:调查事件前后人物行踪,用场景时间线索验证(邻居听到声响时,管家在厨房,但厨房通往案发现场的密道未被提及 ),结合“动机 - 时间 - 物证”三角逻辑缩小范围(急需钱的角色 + 有作案时间 + 现场有其物品 )
2. 谜题破解方法
•密码锁:从场景找关联(日期→主角生日/案件发生日;数字→房间号、NPC电话 ),尝试“组合推导”(房间号+生日→密码 );机关谜题观察环境规律(墙上灯的顺序对应画中星象 ),用“试错 - 验证”法(按画中顺序点亮,失败则调整逻辑 )
(三)人物关系与动机分析
1. 关系图绘制
•节点关联:用“人物 - 关系 - 事件”三维图,标注朋友/敌人/恋人/亲属关系,关联关键事件(A和B是恋人,B与受害者有经济纠纷→A可能协助作案 ),用不同颜色标记“直接关联”“间接关联”“矛盾点”(A说“讨厌受害者”,但B与受害者是好友 )
2. 动机深挖
•分类分析:金钱(急需还债→盗窃/勒索 )、爱情(情感纠葛→复仇/保护 )、复仇(过往矛盾→谋杀 )等,结合场景线索验证(角色房间有“催债信”→金钱动机;日记本里的“怨恨独白”→复仇动机 ),优先调查“动机明确 + 有作案条件”的角色
(四)结局推理与验证
1. 线索整合
•矛盾排查:游戏尾声,汇总所有线索,用“证据链闭环”检验——若A是凶手,需满足“动机(复仇)+ 时间(有作案时间)+ 物证(现场指纹)”,若存在矛盾(A有不在场证明但指纹出现 ),重新梳理“被忽略的线索”(指纹是栽赃,真凶是B )
2. 结局推导
•多结局预判:按线索指向分“单凶结局”(证据链指向A )、“阴谋结局”(多角色参与,背后有组织 ),结合游戏“封闭空间/开放阴谋”主题选最合理方向(场景有大量组织符号→推导出阴谋结局 ),用“反向验证”法(假设结局成立,回溯线索是否全契合 )
无处可藏优势
1、拥有不同的关卡等待玩家挑战,体验不同的内容。
2、手绘卡通游戏画风,带给玩家与众不同的视觉感受。
3、音乐非常的阴森恐怖,让玩家在游玩时时刻都有极大的压力。
4、人物塑造非常的出色,玩家在游玩后会更深刻的理解他。
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