弈仙牌
- 类型:卡牌策略
- 大小:740.40M
- 语言:简体中文
- 厂商:Gamera Games
- 更新:2025-03-03 11:21:02
- 备案号:沪ICP备2023017103号-2A

弈仙牌是一款卡牌策略的回合制游戏。游戏以修仙者为背景进行卡组构建,包括PVP, PVE玩法,最大可支持八个人。每次游玩都需要从头开始牌组构建。你可以利用四大门派中17个人物,从练气期开始逐渐提升等级,然后通过更换卡牌组合等方式,将自己卡牌组合在一起,形成一个强大组合,直到战胜所有对手。有着众多模式供你来选择而且操作起来非常轻松,学习各种门派秘法进行作战和探险,将自己力量提升到一个更高层次。
弈仙牌花沁蕊玩法攻略
一、英雄介绍
五行润养(5-6轮开):花花是一个115-119血,开局自带一层护体的英雄,护体在金丹元婴过渡打剑意,崩拳时非常好用,后期也能挡10几点伤害,再打一些配置不够四动伤害差点的英雄时候,我们也能四动反杀,非常好用。而高血量(容错)和护体(即战力)也是我们花玩法多样化的基础,花底子好!耐造!
桃花印:这要感谢各位饿花帮的各位道友了,桃花印喜提2点数值增强,在前期血量少,稳定转2圈的情况下,桃花印的2点攻击绝对要比春雨来的实在,元婴流转春雨打的过的局不会缺这2血,打不过的局对面肯定是大d成体系了,加2血也打不过。所以各位道友,桃花印现在是五行前期最好用的单卡了吧,4攻2灵带激活木印,不缺灵带的动窜,五行的算无遗策好嘛!
水灵印记:激活水印,先天1灵,可以1动春雨,1动护体1动潜盾等。这也是花可以玩法多样化的一点,以及元婴大d能锁血的一点,先天激活水木,五行元婴能用的牌就多的去了。
春雨:过渡锁血核心,自带成长,要是配合流转,那更无敌了(能打百分之80的局),满d上化神的关键。道友如果发现元婴压力大,不妨在元婴大d,出潜盾,弱体符,断崖,铁骨,碎击等,让你锁血更稳。
花舞:桃花印变再动,花循环的核心,不容易被卡蓝,能让卡组还没有成型的时候,打出更多的水木循环配合,不过需要舍弃化神的修为。如果我们决赛打的是混元水木火土循环的话,实际上花舞收益并不高,更看重的是混元的等级,大家可以酌情选择(比如金丹出的二级轰爆,元婴拿的是修为,用的暗香枚刺过渡,化神可以继续追修,先用木火打(千里桃花,暗香暗香起手),后期转成木火循环,千里混元,桃花暗香,柳接枚刺,流转烈燎原),优势是在低修局能拿到先手。
二、传统符花
目前花的主流玩法,吃分稳定,因为后手关系可以留多套来应对不同的阵容,有操作空间,缺点,因为少d,很多时候你知道怎样解但是就是缺1-2张关键牌的等级,在应对先手琴和大成天元断循环时难处理,不过当前环境先手琴职业不多,绝对天敌较少,还是比较适合花发挥的。
炼气筑基过渡:1-3轮d牌过渡,d2-3张2级卡就够混了(一般是金土火木五行刺)。我之前是3轮d完上筑基,现在牌运稍微好点我会只d2轮,把3d留到3-4轮筑基去嫖,因为前期d牌都是过渡卡随时会被换掉,而筑基的波澜,赤焰,汹涌则是更好用的过渡卡。(金丹前投资9d左右过渡)
关于土灵印:3轮d完,2级土灵印留着打工,1级可以直接滚,当前环境不适合土金水循环,终结能力偏弱,决赛能力很差。
道韵选择:目前我选的是混元千里,千里是我发现这版本节奏偏快,加上花经常20d上化神,并且因为花舞很容易凑齐便宜的再动带成长的卡组,千里加快卡组成型,比较好用。滕浪和暗香是2张是备选卡,在流转春雨过渡的时候用不上,但是上化神之后要转型成成长再动循环的卡组这2张卡是关键,大家可以酌情考虑。
金丹过渡:根据前5轮过渡以及对局的压力来考虑嫖或者小d(花在5-6轮护体应该开出来,同等情况下应该是更好赢的,特别是有剑意哥的时候,护体挡飞牙剑更稳)。
大多数情况嫖:每轮1-2d副职卡,d流转
极端情况小d:前期过渡牌烂,对局压力又大,小d一波(留5d左右),找点战力卡少掉点血(瘴气符,流转,轰爆,断崖,巡林,扬尘(锻玄)),后面每轮一嫖,元婴大d。
元婴过渡:有流转:正常有流转就够打百分之80的局了,如果有元婴压力怪,那元婴大d一波,留15d左右化神即可,找潜盾,铁骨,断崖,弱体符,碎击这类过渡好卡。

没有流转:元婴大d,酌情选择春雨或者修为,利用先天激活水木,泉涌答辩体系,木火加攻循环体系,滕浪纯水体系,或者选了春雨d流转春雨体系。需要对五行过渡体系了解,带激活水木的五行,元婴能用的牌很多,我玩命运分支花基本是不选春雨的,一样的好过渡,

关于五行的元婴过渡:大家可以多去尝试,只要大d了一定能打过不d的,大家都是大d,就看哪家更胡了,花花还多层护体更有优势。多多尝试,积累经验!
化神初期过渡:这版本节奏偏快,我看了下符花数据,百分之80的局12轮就成体系了,带成长的再动循环体系。这也是为啥我会提高暗香滕浪的优先级,成长核心。90血以下,12轮大d优先滚土,金,春雨这些卡,需要找便宜再动,巡林柳等。因为花舞的关系,花花的滕浪,暗香成长是非常可观的(前提转的快)。90血以上,或者对手很弱,还可以用流转春雨混一轮。
化神初期体系:元婴没有流转,那么元婴留水灵阵,化神大d往水木循环体系上靠,元婴有流转,化神往混元水木火体系上靠(就是优先把流转放在流转暗香,流转火鸟上,而不是土金流转水,这样你就知道有牌d了)。下面是我截得对局图,12轮要么有混元,要么有成长+2-3个再动,因为12、13轮大家每轮都在变牌型,你还用流转春雨肯定不行的,这也是大家觉得花弱的一个原因吧,上本没牌d,其实不是没牌d,是需要你有魄力去舍弃一个体系,硬d,花再没牌,也能摆满8张。



决赛阵容分析:
符混元水木火土花:这是这版本吃鸡率最高的阵容,终结能力强,全二级4动有接近150血,5动更高,因为花有护体的关系,在打一些没有大成体系的阵容,我们很容易打到4动反杀。配置够的情况下,打现在主流的阵雁,丹陆都是有能力处理的,也欢迎大家补充更多体系阵容。
全二级4动127血,5动164血,满配4动150+五动接近200
打七动点心白鹭陆掌门,陆八动白鹭,那就用上面那套
没有滕浪也可以用这套打雁子,打阵土也可以流转轰爆
可以调整流转烈的位置来规避对面的防牌对位,打一些高防慢速卡组好用
打一些混元内战 因为花有花舞,转的更久。
符混元土金水循环花:土金水终结能力太弱了,打不成型的卡组很猛,打成型卡组,除了多段云好处理点,像现在的狂,崩雪云,天元断,黄雀,白鹭循环,好像都打不了,大家可以发发这套能打的局,我来学习学习。

这套成型满级万邪又不一样,贼顶。
水木循环花:成型简单,超级便宜,因为有花舞的关系,打小成卡组不成体系的卡组,快节奏对局嘎嘎好用。在面对一些万法爆发阵容,可以上潜盾万邪一起上,或者潜盾清心咒对面万邪,少上一个木在动,只要对到位,咱们转的快也能赢。
可以根据实际情况调整水牌
打小成丹防陆,柳换巡林
三、命运分支花
下面就我会选择的命运分支,来对花花玩法做一个简单的介绍。其玩法核心靠的是花的高容错,即战力(护体),激活木印(桃花印),以及五行的元婴底子来撑到秘传或者卡组成型。
野渡斩浪:前期丹副职双消耗,配合桃花加蓝过渡更顺畅,元婴大d。过渡体系:金丹没修,嫖到流转。元婴可以用流转春雨体系过度到化神。丹木体系:激活木印,轰爆暗香巡林枚刺赤焰,元婴抽到野渡,木火,纯水,答辩体系都能用。后期阵容上限三动,大鼎的下位替代柳纷飞灼心。三动配置:二级野渡,聚灵丹,二级斩浪,大鼎。(符琴三动更简单,怕高防挡)
柳灼心,飞梭大鼎、飞梭大鼎飞梭大鼎,可以处理三层护体。伤害计算:锋锐+大鼎*2+飞梭补的伤害。
被对面神抽护体克了,没吃到鸡
滚石韵金:田副职虽然前期弱,但是后期上限高,花花血多也有即战力护体,能带的动田,中期过渡一般靠元婴大d的木火加攻体系,或者流转纯水体系过渡。决赛圈因为激活土金的关系,玩法就比较多了,一般元婴留下绝壁流沙,走一个滚石合八荒滚石韵金的带防速杀,又或者搞2个变异竹子,滚石合八荒绝壁高防循环,因为激活土金,在打一些高防卡组的时候还可以带田带纳百川打血量上限,还有打单段输出的血莲循环,打再动卡组的古藤合八荒循环,再动便宜,玩法多样化。我打了3把老二,不是缺合八荒就是缺终结流沙,大家可以玩玩,吃鸡能力绝对可以。


熔岩秘传:和斩浪过渡方式一样,只不过元婴大d留火牌,火灵阵,灼心,正常还是靠木火加攻过渡。后期四动带防杀,大伙都说锻玄秘术猛,这个五行的窑土也真不差,筑基秘术就能当核心,谁用谁知道,嘎嘎猛。
水灵道统,专一之命:不点水灵印的纯水玩法,靠田的跳牌快速转2圈(当前版本大多数2圈就够杀),元婴过渡:元婴大d,靠滕浪,暗香成长过渡,五行只要元婴大d,你自己对牌熟悉,过渡还是相对简单的。这也是我花吃鸡率最高的玩法,后期质量高有先手,兔子草随便吃(护体),一定要有水灵道统才能玩田纯水哟,后期一个果子一张滕浪,成型会简单很多,正常硬玩田水容易没有核心速出。如果选的是专一之命,也可以靠水灵传承玩丹水,正常吾行之丹水玩法。
碎击道统:因为花金丹带激活水,也是可以一动泉涌二动柳答辩的,花更倾向于打一圈,后面潜盾抗对面速杀,接枚刺烈土大鼎。并且在博弈的时候可以一动护体一动潜盾,相对于吾和鸳的答辩,劣势也没有想象中那么大,主要还是一个元婴给压力的吃分卡组,打答辩内战就看哪家先手那家质量高,这里可能有道友问,玩答辩为什么不玩吾,我们花玩答辩是因为有碎击道统才玩,稳定满级答辩,如果你吾没有碎击道统硬玩真不一定有咱质量高。主要还是一个自带核心,稳定,成型简单。
金灵道统,金灵专精:跟田水的过渡略有差异,大家尝试玩了之后会发现纯金纯水的局是不需要激活水的,所以只需要自己牌的质量够就行,纯金的玩法稍微不一样,要筑基d金阵,元婴用金牌,筑基没d到就元婴再大d,靠激活木桃花印来锁血,再根据后续来牌转型,我有打过一把金灵道统最后嘎嘎来水转成田水的局。纯金好打的局就是不带防不带恢复的卡组,一般七星阁,五行内战(老虎除外)比较好用,有铁骨,一般天元卦雷都能打,主打的还是一个质量高成型快给压力。
以上就是我对花花命运分支的理解,大家想玩好需要对五行的元婴过渡体系有一定的了解,要靠桃花印激活木,少数对局激活水,或者流转金阵,流转暗香滕浪等来过渡,保证自己元婴的血量从而吃分。元婴过渡是基本功,秘传道统是爽点,玩花你只要不想着吃鸡,体验度是非常好的!
游戏玩法
1、弈仙牌与金铲铲对战模式十分相似,在游戏中将会组建自己流派。
2、将自己卡牌相匹配,以击败对手为目标组建一套强力牌组。
3、加入了一种心理博弈元素,根据对手进行相应调整,提高自己胜算。
游戏亮点
1、各大门派都有自己秘籍,只有进入门派才能学到秘籍所以要慎重挑选。
2、你需要随机应变,多准备几套牌就能解决所有的问题。
3、在门派中进行一些试炼让自己变得更强,更好地掌握技能。
游戏特色
1、将卡牌对战与策略相结合,战胜敌人展示你谋略与决断力。
2、水火雷土等各种元素体系,每一种元素都有其特殊的能力与属性。
3、为你创造了一个独一无二修仙世界,让人身临其境体验仙侠文化。
游戏评测
弈仙牌游戏中你在修仙路上会获得仙命。每一次晋级都会有不同仙命选择,这取决于你所在门派,每一条仙命作用都不一样,有的还会影响到卡牌构建。
版本1.3.1 2025/02/12
1. 上元灯会活动限时开启。参与活动完成任务即可领取衣着试用券、头像、头像框、彩墨绘卷和灵石奖励。
2. 新增共鸣
共鸣·唤雨(龙瑶)
共鸣·星爆术(姜袭明)
共鸣·锟铻金环(慕虎)
共鸣·锻体不息(小布)
3. 平衡性调整
共鸣·龙鳞:若自身命元≤30→50,战斗开始时加20防。
共鸣·战斗历练:若自身剩余换牌机会为0→若自身剩余换牌机会≤5,战斗失败时加2换牌机会。
共鸣·疯魔:第二段效果第13→11轮起生效
共鸣·炽火炎刃:第10→8轮起生效
4. BUG修复
修复灵犀剑阵耗尽剑意时共鸣·剑韵修炼不生效的问题。
修复转换牌配置的绘卷卡牌样式在部分情况下显示错误的问题。
修复战绩详情中不显示澄心剑胚的绘卷卡牌样式的问题。
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