末剑二
- 类型:动作竞技
- 大小:712.87M
- 语言:简体中文
- 厂商:极光计划
- 更新:2025-02-14 15:50:15
- 备案号:粤B2-20090059-2028A

末剑二是一款国风横版冒险游戏。游戏中拥有新颖战斗方式,以武器的操控为核心,各种不同的剑术让你感受到一把绝世神剑在战场上杀敌的感觉。全新创意轮转玩法,战术与技巧共存,令人惊叹攻防节奏。这是一场由中国神话故事改编而成的游戏,风格独特充满了压迫感,可以自由组合,配合不同的武器让你拥有不同战斗冒险。国风的音乐伴随着随心所欲的御剑,让人有一种身临其境感觉。
末剑二boss攻略
一、剑墓山麓【黎】
(一)攻击机制及应对方式
1. 一阶段技能
(1) 左手举起:
在本回合蓄力后向地图上放出1-3个圈,这个圈会吸附周围的剑(包括已经捡起的),在回合快结束时开始吸附,并在下个回合向你射出其中吸附的剑
应对方式:在拖动剑的时候不要经过那个圈,最好在技能发动前要用完这个圈附近的剑
(2) 右手举起
本回合蓄力,并在下回合直接向你射出剑
应对方式:在【黎】发出剑后拉取它的剑,并用它发出的剑借机攻击
(3) 双手举起:
会同时释放以上两个技能。
应对方式:先用完地上的剑攻击后,再用他右手发射出来的剑来攻击。
2. 二阶段技能
击破【黎】的一只手后,BOSS会进入二阶段,此时直接锁定BOSS攻击会被瞬移躲掉
并且,在一阶段时,选择击破【黎】不同的手,会影响【黎】的二阶段技能:
(1)左手击破,发射的剑会增加穿透的效果。
(2)右手击破,地图上放出的引力空间会增加到最多5个,同时发射的剑增加了穿透的效果。
(二) 打法技巧
1. 在进入BOSS关卡前,把前一关没用完的剑拿在手上,这样进去后可以消耗掉BOSS的一些血量。
2. 引力空间增加后我们会比较难打,所以建议先击破左手。在击破后拉取他的剑绕着攻击右手就行了,在下回合前把手上没用完的扔峡谷里,不然手上剑太多,就拉取不了BOSS的剑了,重复这个步骤就行。
二、剑墓峰【重】
(一)攻击机制及应对方式
1. 【重】一阶段技能
(1) 右臂亮光
【重】会在下回合横扫攻击一次,只会攻击到下
应对方式:看到右臂亮光后,在本回合结束前换位置到上,然后再考虑输出
(2) 左臂亮光
本回合【重】左臂亮光,且将重剑扛在肩上(此时攻击不了左臂),下回合会向前劈砍,只会攻击到位置上
应对方式:看到左臂亮光后,在本回合结束前换位置到下,然后再考虑输出
(3) 双臂同时亮光(扛剑)
本回合【重】双臂都亮光,且剑扛在肩上,则下回合【重】会连续攻击,先劈砍(攻击上位置)再横扫(攻击下位置);
应对方式:本回合结束前先站在下,劈砍后跳在上
(4)双臂同时亮光(拿剑)
本回合【重】双臂都亮光,且剑拿在手上,则下回合【重】会连续攻击,先横扫(攻击下)再劈砍(攻击上)。
应对方式:本回合结束前先站在上,横扫后跳在下
2 【重】二阶段技能
击破一个手臂后,BOSS会进入二阶段。
且在一阶段时,没被击破的手臂,在一阶段结束时的血量会影响二阶段的血量。
若没被击破的手臂,一阶段结束时,剩余的血量不足1/2,进入二阶段后,该手臂血量会回到1/2;一阶段结束时,剩余的血量超过1/2,进入二阶段后,该手臂血量会回满。
二阶段的BOSS除了一阶段技能的攻击外,还会在地图上发动剑气炮(会随机出现横向、竖向的橙色亮光,从粗逐渐变细闪一下后造成伤害)
(二)打法技巧
1. 把握好跳的时间,跳的晚了被剐蹭到也会掉血。
2. 在剑气炮出现到结束会有一段空隙,此时是没有伤害的,只有到最细的时候才有伤害,我们不要看到剑气炮出来就着急跳。其实攻击的间隙是有固定节奏的,但是音乐很紧张会把人弄的很着急,大家一定不要心急,跟着节奏来就好。
3. 看到BOSS身体压低,把剑拎在手里,根据下面的情况来跳。(以下所有情况要等BOSS攻击结束或剑气炮结束后再跳)
(1)横扫后剑气炮出现在下:
跳法:上→下
(2)横扫后剑气炮出现在上:
跳法:上→下→上
4. 看到BOSS将剑戳入地上,根据下面的情况来跳。(以下所有情况要等BOSS攻击结束或剑气炮结束后再跳)
(1)剑气炮先出现在下:
跳法:下→上→下
(2)剑气炮先出现在上:
跳法:下→上
三、远古剑灵
位于序章剑墓之穹的最后一个篝火处,是沉睡在剑墓核心的远古守护者,集建木门人所有剑术之大成。
(一)攻击机制及应对方式
一阶段
1.右手mode1
攻击方式:每回合使用一种技能攻击
技能1:画面中随机释放一个或两个可以吸收剑气的圈(例如黎的技能)在回合快结束时开始吸附,并在下个回合向你射出其中吸附的剑(技能1技能前摇为墨绿色)
技能2:释放数把剑气一同飞向角色(技能2前摇为浅蓝色同时四周会有剑气围绕)
应对方式:控制剑气避免引力圈就好,BOSS的飞剑可以用御剑进行格挡或者吸引
2.左手mode1
攻击方式:两回合攻击一次,每次扎向地面会召唤两道剑气炮分别,依次攻击两个可移动平台(例如重)如果处于二阶段状态则改为挥刀并释放一道剑气波

(二阶段mode1,注:挥刀与剑气波都会造成非常高的伤害)
应对方式:控制飞剑触发地图机关,躲避剑气炮(如果是二阶段切莫近身注意躲避剑气波,尽量利用轻剑流攻击)
二阶段:
触发条件:(每条手臂攻击模式均有三种,单手血量每少1/3会开启新的攻击模式)当其中一条手臂血量降低1/3开启mode2
角色状态:BOSS追击角色,会从移动平台转移开启御剑飞行状态,后需要移动的同时考虑攻击(御剑飞行前此处石块会塌落,仅一回合停留时间)
3.右手mode2
攻击方式:在mode1的基础上额外添加一种,会根据角色当前位置快速轮流发射数把飞剑,并且当角色穿过引力圈时会受到减速效果
4.左手mode2
攻击方式:挥剑释放剑气波的同时,根据角色当前位置释放剑气炮
5.右手mode3
攻击方式:将mode2中三种攻击模式进行糅合,每回合攻击将会以引力圈+连续飞剑/引力圈+交叉飞剑的形式攻击,且飞剑速度加快
应对方式:如果是mode2飞剑速度还比较慢可以利用走位躲避,如果是mode3躲避比较困难时,需要利用重剑飞行可抵挡剑气的效果来躲避攻击,如图(ps:重剑抵挡不消耗韧性)
6.左手mode3
攻击方式:与mode2攻击方式无变化,但是攻击频率增加,由之前两回合一动改为两回合,在第二回合连续两动,上下挥剑一套动作
应对方式:由于不是每回合都会进行攻击可以与boss动作错开进行反攻
(二)攻略思路:
1.建议大家优先解决一条手臂,尤其是在一阶段如果能将一条秒掉或者大残对后面来讲都是非常方便的。
2.如果到了二阶段boss只剩下右手的话有个点位非常利于防守与进攻,与其唯唯诺诺不如就在他脸上跳舞,这里我用mode3举例
四、堕魔僧
位于黄泉栈道最后篝火处,一位被魔气侵蚀而失去本心的武僧
攻击机制及应对方式
1. 技能1:武僧生成一个保护罩冲过来对角色近战攻击,如果途中保护罩被击破会跳向后方并发射数枚能量弹
2. 技能2:蓄力生成一块巨石成型后向我们发射
3. 技能3:化身为3/4个魔掌并在下回合一同向我们发射
注:此boss同样根据血量变化分为三个阶段,血量变少一二三技能弹道速度都会逐渐加快,并且在三阶段3技能魔掌数量会增长为5个
应对方式:可以从图中明显看到虽然招式比较多但是攻击方向与类型比较单一,这里比较推荐大家使用剑气斩将对方来的招式一一化解,并找到空隙进行攻击,或者使用剑气盾无论是哪一阶段蓄满力的护盾绝对够抗住一回合的伤害,并且利用弹反剑气炮消耗BOSS血量
五、牛头马面
位于酆都城最后的篝火处,是来往于现世与阴间的勾魂使者引渡魂灵,二者犹如孪生同生共死
(一)攻击机制及应对方式
在本关中两只boss如介绍同生共死,二者相同部位均有共生机制,需要同时击杀才能彻底消灭,而且每次消灭一对镰刀/腰带/灯笼会进入下一阶段,将强化余下部位的技能,所以击杀的优先度也尤为重要。
1. 技能1:
牛头马面二者持镰刀的手上举,召唤两条铁链会根据角色当前位置进行交叉攻击,铁链发射方向可能同上或者同下,铁链持续一个回合,下个回合开始前原路返回,返回途中可造成二次伤害,角色无论是被镰刀命中还是穿过铁链都会受到伤害,随阶段提升镰刀飞行速度加快

对应方式:可以利用重剑进行格挡(消耗韧性)或者当镰刀发出瞬间调整身位规避伤害
2. 技能2:
一阶段:每回合根据人物当前位置投掷1/2个鬼火
二阶段:投掷2/3个鬼火
三阶段:根据人物当前位置呈直线发射三个鬼火
对应方式:弹道是抛物线时,等到发射时利用重剑调整位置是有充足时间进行规避的,三阶段可以计算鬼火发射时机,直上直下调整位置躲避伤害
3. 技能3:
一阶段:召唤两只小怪会一直在场上攻击,如果被消灭才会在下一回合继续召唤
二阶段:改为召唤两只投矛士兵
三阶段:召唤两只投矛士兵同时再额外召唤两只铜鼓蛙灵
对应方式:正常的小怪而且只会自下而上投掷攻击调整位置或者利用重剑格挡(不消耗韧性)均可
(二)攻略思路:
1. 个人推荐大家按照镰刀-灯笼-腰带的顺序逐一击破BOSS,首先镰刀后续阶段飞行速度过快难以格挡所以会极大限制走位,而灯笼发射的鬼火发射时由于初始位置较高,相当于从上方直接砸向我们,如果利用剑气斩格挡会损失大量进攻机会,所以次要解决。
2. 由于敌方攻击无法被选定,且人物接触地形会直接over的特点,推荐使用剑气斩与重剑搭配防守与进攻
六、判官
位于酆都廊宫最后的篝火处,负责审判地府魂灵的判官
(一)攻击机制及应对方式
在本关中判官的技能并不复杂,同样也分为三个阶段,每次消灭一个部位即可进入下一各阶段
1. 技能1:
将生死簿翻转对准我们并额外增加一层护盾,一回合后释放一道激光持续造成伤害,随着阶段提升激光持续时间增加且附带击退效果
应对方式:在准备阶段将护盾击破即可中断攻击,或者低阶段可以利用重剑抵挡激光,高阶段会对重剑造成击飞效果无法完全抵挡伤害,则可以使用剑气盾抵挡
(注:生死搏的背面无法造成伤害,必须从书页处进行攻击)
2. 技能2:
一阶段:判官抖动他的木剑召唤三个鬼火并在下回合逐一向我们发射,或者召唤一个小怪,无论是否被消灭都会继续召唤
二阶段:增加一个鬼火
三阶段:再增加一个鬼火,或者召唤小怪时可召唤铜鼓蛙灵
应对方式:鬼火发射后可以被选定,可以使用轻重剑瞄准加速机制消灭,也可以使用剑气斩重剑剑气盾等等防守
3. 技能3:
一阶段:舞动判官笔,每回合在我们头上标记上一个印记,印记达到上限后会爆炸造成伤害
二阶段:每回合标记两个印记
三阶段:二阶段基础上印记上限数量降为三个
应对方式:由于会在画面中随机出现,所以需要手疾眼快,利用剑气斩或者轻重剑锁定加速机制快速攻击两次,就会消除所有标记但不会对判官笔造成伤害,也可利用剑气盾抵消标记伤害
(二)攻略思路
个人推荐按木剑-生死簿-判官笔的顺序逐一击破高阶段的木剑召唤鬼火数量较多且还有蛙灵保护,而判官笔需要多回合叠加印记才可作效并无其他攻击方式,可以作为最后击破的目标
七、神秘剑客
位于城隍庙林的最后一个篝火处,是位剑技卓越的少年剑客,虽是独臂但也毫不逊色。
攻击机制及应对方式
大家看到神秘剑客这个角色是不是很熟悉呀,一代明明殒身巨石如今却在这妖塔前与我们交手,相信关于技能方面大家也已经能猜到十有八九,由于没有准确分界线大致分为两个阶段
一.阶段
1.技能1
释放一把轻剑后会发生分裂,后续会逐一向我们发射,或者直接分裂为数把轻剑一同向我们发射

应对方式:可以提前操控轻/重剑在对方轻剑未分裂前进行打断即可,或者操控重剑一阶段以上/终极轻剑流是可以获得无限吸收对方轻剑的能力,直接将对方的剑气吸收为我们所用
2.技能2
释放一把重剑向我们飞来
应对方式:重剑可以被消灭,各种剑气都可应对
3.技能3
召唤剑气盾
应对方式:在生成剑气盾前会在下方有白色的蓄力槽,这时我们攻击将其击破可以打断剑气盾的释放,也可以蓄力剑气盾直接硬抗伤害
二阶段:会在一阶段基础上额外增加两种技能形式
4.技能4
全屏释放剑流星
应对方式:轻剑流剑气无法穿过敌方剑气而重剑流可以,在释放途中敌方依然有白色的蓄力槽,将其击破可以打断施放
5.技能5
御使巨剑旋转攻击
应对方式:可以消耗剑气击破,并且巨剑每次受到攻击都会略微后退,比较容易解决。
八、镇塔明王·魔
位于终章的boss,魔化的明王替身,拥有六只手臂各有神通
(一)攻击机制及应对方式
由于明王机制非常特殊每只手的技能都不相同,而且每消灭一只手后即会进入下一个阶段,所以会将每只手结合各个阶段单独说明
1.右上
每回合会在画面中随机召唤一朵花,下回合开始前会绽放一个飞行缓慢的光圈
应对方式:可以利用剑气斩或者操控重剑与剑气盾进行格挡(每提升一个阶段额外增加一朵花)
2.右中
蓄力一回合,下回合开始会释放一道持续造成伤害的激光,类似判官生死簿,(阶段提升并无特殊效果)
应对方式:多注意上方的回合进度条,当回合快结束时迅速调整位置准星便会瞄准之前的位置进行射击
3.左上
摇晃铃铛释放两块飞行速度较快的魔气,并略带跟踪效果(每提升一个阶段则增加一块魔气)
应对方式:灵活调整位置或者利用剑气盾进行格挡
4.左中
召唤一个持续在场的魔剑客代替作战,如果魔剑客被消灭才会继续召唤(每提升一个阶段则增加一位魔剑客)
应对方式:需要多注意魔剑客的引力场与轻剑即可,比较简单
5.下两只手
双手合并造成伤害(阶段提升会在双手合并处额外增加范围伤害)
如果角色位置处于双手外侧则会召唤剑气炮代替双手合并攻击(阶段提升增加召唤频率与剑气炮生成的密度)
(两只手合并)
(剑气炮)
应对方式:多注意上方的回合进度条,当回合快结束时迅速调整位置,双手就会根据之前位置进行攻击
(二)攻略思路
个人建议大家优先右上-左中-魔剑客-左上-右中-下两只手的顺序逐一击败boss
主要注意右上与左中,如果将右上拖入后续阶段后续会出现满屏的花瓣,极大的限制走位,即使使用剑气盾防御也难以抵挡所有伤害。
同理,左中持续召唤的魔剑客难处理在每个魔剑客都会召唤一个引力圈,如果拖入高阶段,大范围的引力圈将会限制角色移动,难免受到其他技能伤害,而对于其他的激光与合掌攻击前摇较大无论是使用重剑调整位置躲避还是蓄力剑气盾硬抗威胁性都远远小于之前提到的那两种技能
末剑二全收集攻略
剑袋,轻剑流神器,伤害爆炸,它的获得地点是在酆(feng)都走廊,也就是这里
按照“上下上”顺序走,你就会遇见一个琴女鬼魂,她会给你剑袋,还给你弹一曲哦~而且遇见之后会收录进考据,也会触发拾遗,一举多得!
这里也可以按照“下上下”的顺序走,你会遇见酒坛鬼,他不会给你法宝,但是会给你的考据增加一次相遇次数,然后告诉你他有一个宝贝,这里我们先不说,后面再讲。
再补充一个点,新版本,在酆都廊宫,按照“下下下”的顺序走,可以遇见一枚额外剑魄,记住,是新版本!老版本是没有的!(因为这个bug,好几个轮回都没有拿到这个剑魄,我感觉我血亏一个亿)
檀木佛珠,增加暴击率的装备,获取地方是在黄泉栈道,是黄泉栈道,不是黄泉渡口哦!

这就是黄泉栈道两条最速路线图,蓝色的圈圈是额外剑魄的获取地点,红色圈圈那里,你会遇见一个孩童魂魄,然后他会给你佛珠,就是这个法宝啦,并且他也会收录进考据,并且解锁拾遗哦~
在黄泉栈道的时候,如果你是开着声音的话,你会听到背景音乐里有孩子的哭声,但是你找到这个孩童魂魄的时候哭声就消失了,一个小细节~
紫珠草,这个大家应该不陌生进入第二章的时候土地奶奶就会送给我们,第一件法宝。
三昧火笼,获得条件是通过第二章,也就是打过判官,判官会给你,可以增加你御剑的伤害。
拥有“真火buff”的剑的拖尾会有火焰流光,十分绚丽,如果你是轻剑流的话,你装备这个灯笼,御剑时一会操控剑,一会儿松手,然后再操控,就会刷新判定,看运气,一些没有“真火buff”的剑也可能会附着真火,但一些有“真火buff”的剑可能会刷没,所以还需要一点运气是个小技巧~
对了,给萌新提个醒,在打第三章的时候,尽量要装备这个灯笼哦,如果不装备的话,就一定要记住,打怪要补刀!
仙酿葫芦,这个就是酒坛鬼说得宝贝了,确实适合他
重剑流神器,装备之后可以提升重盾斩的护盾值,只不过,剑神难度下,它不会增加受击次数,还是被摸到就死,所以剑神难度时就会略显鸡肋
获得地点是城隍庙林
先给萌新说一下(如果看过我的迷宫攻略了,就可以跳过这一段了)这关你不能直接到达篝火,如果直接到达篝火地点,会发现有个结界,需要三个符咒才能解开,这三个符咒的获得地点就是红色的圈圈,蓝色的圈圈是额外剑魄获得地点,黄色的圈圈就是仙酿葫芦的获得地点了!(这个路线图是我最骄傲的一个了,没有错过一个奇遇还是最短路线)
琴穗,这个法宝是问得最多的,它堪比一个复活甲,剑神难度也会生效哦~
它的获得地点是在水天柱,遇见剑圣尸骸,但是你要拥有剑袋剑圣魂魄才会出现,所以要先拥有剑袋哦~
红色的圈圈就是剑圣所在地,蓝色的圈圈是剑魄获得地,注意哦,水天柱一旦被打碎就没有再次进入的机会,只能重开一周目重打,要慎重打柱子哦(可以在要打柱子的时候点开地图,然后点篝火,然后就可以再打了)
剑圣也会收入考据,解开拾遗,并且还会给你一个剑魄!一举多得!而且跟琴女给予法宝,一个在第一位,一个在最后一位,果然是天生一对
拾遗考据根据他的提示走就行,关于无伤过关一类的,我以后尽量做出来……(因为我的手机无法录屏,我试试电脑模拟器能不能玩)
还有结局的触发条件,是关于你的聚魂盘使用次数的
如果少于二十次,会触发“终末轮转”结局,如果多于二十次,则会触发“夙愿已了”结局。
如果在完全通关前就已经使用超过二十次了,是不是就没办法触发“终末轮转”结局了?其实不然,你重开轮回的话,聚魂盘的使用次数是会重置的~
还有上一次的迷宫关攻略,关于水天柱的最全路线图
是不是有点眼花缭乱呢,实际上要去的只有两个地方
剑圣所在地与额外剑魄获得地,这样大家就能省去不少时间了(别问我打了几遍,几轮回,问就是真爱!)
还有很多人问,法宝格子怎么开,也就是“佩”怎么获得,目前有两种,一个是在荒镇·十年前章节中,僧人给你一个,另外一个是在金天柱中,神秘剑客掉落一个,每个轮回只有两个,想要完全解开四个需要去开启第二轮回哦
有人担心重开轮回会不会清空剑魄,考据,其实并不会,还会继承到下一轮回,大家不必担心
游戏玩法
1、利用最新3D科技创造出精致人物,让你可以自由地选择自己想要玩法。
2、不断地提高自己能力,同时你的武器和操作之间需要你去配合。
3、增加全新游戏模式让你全身心投入到游戏之中并从中获得快乐。
游戏亮点
1、每一关都有大量强敌,各式各样敌人将使你探险之旅更具激情和乐趣。
2、传统横向模式,你可以随心所欲控制战斗,用自己双手进行冒险。
3、新颖回合制玩法选择自己策略性战术,让你拥有惊人攻防速度。
游戏特色
1、全新水墨风格游戏体验,让你在此获得更多乐趣。
2、带来不同于以往新玩法,同时也会有很多有趣关卡。
3、你可以训练人物提升武器和装备能力,完成更多游戏任务。
游戏评测
末剑二在这种回合制战斗中你可以使用各种武器,通过各种手段和战术来完成自己任务。在不同关卡中有不同敌人以及BOSS,需要你使用相应战斗方式。
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