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植物大战僵尸星座版1.4版本

植物大战僵尸星座版1.4版本

  • 类型:关卡塔防
  • 大小:137.85M
  • 语言:简体中文
  • 厂商:暂无资料
  • 更新:2025-06-25 10:33:32
植物大战僵尸星座版1.4版本
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详情介绍

植物大战僵尸星座版1.4版本】是一款由B站UP主空间鳄鱼Spacro二创的全新版本,将原版植物大战僵尸的核心传统塔防玩法与十二星座主题巧妙结合,带来独特的游戏体验。玩家将在星空背景下进行战斗,每一种植物都融入了星座特性,赋予其独特的技能和风格,本次1.4版本新增了特殊的植物和僵尸,同时皮肤系统也进行了上新,游戏模式、挑战模式等板块也进行了同步的更新,对植物也进行了加强和属性数值修改,并且修复了部分bug。

植物大战僵尸星座版1.4版本

【植物大战僵尸星座版1.4版本更新内容】

1、更新植物

天鸽金盏、天鹰西瓜、小马北瓜、蝎虎投菇、僵尸模仿者、湮灭天龙地雷、湮灭小熊菇、湮灭大熊菇、狮子蟹坚果、战斧金牛

植物大战僵尸星座版1.4版本

2、更新僵尸

中分投石车僵尸、逆甲僵尸&替身逆甲僵尸、巨人教授僵尸、长枪僵尸、长矛僵尸、重甲铁桶门僵尸、重甲橄榄球僵尸、重甲湮灭车僵尸

植物大战僵尸星座版1.4版本

3、新增皮肤系统,更新皮肤

处女菇——《猫耳女仆》

4、冒险模式更新至5-10

5、挑战模式更新战斧金牛挑战1、2、3

6、扭蛋机奖品更新

蓝奖:湮灭天龙地雷、湮灭小熊菇、湮灭大熊菇、

紫奖:狮子蟹坚果

金奖:处女菇皮肤——《猫耳女仆》

植物大战僵尸星座版1.4版本

7、新增难度4

2.5倍出怪量,冲锋僵尸生成概率提升至40%,重甲僵尸生成概率20%

8、平衡调整

星焰子弹烧伤概率100%=>25%

炎帝天秤:最大转化薪焰值40=>20,最大天秤薪焰值30=>20,转化薪焰值累计概率=>5%,发射薪焰子弹时间间隔=>30s,登场获得转化薪焰值5=>1

天坛路灯:亡语令3*3范围僵尸陷入烧伤状态并分配1000点火焰伤害,若分配后的单体火焰伤害低于40则提升至40点

牧夫菇修改:每隔18s生产1枚小型星光(无论睡眠与否),成长瞬间若为睡眠状态则额外生产1枚大型星光,若为苏醒状态则生产1张蘑菇卡片。长大后睡眠状态修改生产的小型星光为中型星光,苏醒状态每进行7次星光生产额外生产1张蘑菇卡片

星辰模仿者效果修改为:25%概率生成随机植物,25%概率生成随机魅惑僵尸,25%概率生成随机障碍物,25%概率生成随机僵尸并返还25星光

狮子花冷却=>15s

处女菇冷却=>50s

雷棘天蝎花费=>600

2-10解锁星辰模仿者修改为解锁僵尸模仿者,5-10解锁星辰模仿者

天兔菇发射毒孢子概率修改为基础5%,每多一株+5%,最多50%

9、修复了部分bug

植物大战僵尸星座版1.4版本

【植物大战僵尸星座版1.4版本存档位置】

C:Users你的用户名AppDataLocalLowSpacroPlantsVsZombiesStarSign

【植物大战僵尸星座版游戏亮点】

1、本游戏采用全新引擎制作,拥有更佳的画面效果和更流畅的操作体验;

2、游戏中的僵尸也得到了全面增强,为玩家带来了不小的挑战;

3、增加了植物选择等新模式,增添了新的乐趣,玩家可以赢得丰厚的奖励。

《植物大战僵尸新指导版》玩法进阶攻略分享

新指导版玩法介绍

1、头牛o旁白

它会以旁白的形式,每过一段时间就会“帮助”我们

比如:种僵尸、更换植物位置或是给植物涨价

2、游戏难度选择

在游戏开始前可以选择难度,难度会影响僵尸的血量和旁白的帮助效果

比如头牛o想要铲走我们的植物,但是我们把铲子提前拿走就会让他无法使用

随着难度升级它可能还会携带备用铲子或是先把贵的植物铲走

3、强化系统简化

新版取消了单个植物强化,统一使用卡槽强化

卡槽各强化阶段:白卡→铜卡→银卡→金卡

铜卡升级效果:减少消耗或减少冷却中2选1(固定)

银卡升级效果:让植物获得被动效果,不同的植物升级效果不同

金卡升级效果:植物会拥有大招,将右上角的能量叶子放置在植物上使用即可释放大招

卡槽升级方法:击败僵尸会掉落钻石,钻石可以用来升级卡槽,还能在头牛o旁白处获取钻石

4、新版增强效果(嘉宾系统)

旧版的增强效果被新版的嘉宾系统取代

嘉宾会和头牛o旁白一起帮助我们

植物大战僵尸星座版植物分析

五谷丰登

平方射手:发射星星子弹,初始拥有10%概率发射箭矢子弹,若未发射则提升10%发射概率,成功发射则重置概率为10%

双子樱桃:对3*3范围的僵尸造成1800点的爆炸伤害,并将炸死的的僵尸转化成3颗跟踪星星子弹

水瓶葵:生产星光并记录,死亡时根据已生产的星光释放星光,最多释放300星光

巨蟹坚果:阻挡僵尸的前进,韧性4000,满状态时对前方短距离所有僵尸造成20点伤害,半残状态时变为10点伤害,全残状态下不攻击

天龙地雷:对1*3范围的僵尸造成1800点伤害,需要15s的准备时间

pvz星座版

蘑菇家族

小熊菇:对3格内的僵尸发射孢子子弹,有10%概率发射毒孢子子弹,使命中的僵尸陷入中毒状态,中毒状态下每秒失去相当于当前血量5%的血量值,持续5秒

大熊菇:对4格内的僵尸发射气泡孢子子弹,有10%概率发射毒气泡孢子子弹,使命中的所有僵尸陷入中毒状态

处女菇:使僵尸陷入魅惑状态,最多魅惑3只僵尸

pvz星座版

双发仙王:前方一行有可射击僵尸时,连续射击2颗星星子弹;当前场上植物数量为偶数时,改为连续射击3颗星星子弹(当十字放光时即为射击3颗子弹)

牧夫菇:白天会睡觉。睡眠状态时每隔一段时间生产一颗小型星光(生产时间间隔小于水瓶葵),苏醒状态时改为为周围3*3的牧夫菇以外的蘑菇类植物提供蘑菇强化效果。种植一段时间后成长:当处于睡眠状态时,成长后改为每隔一段时间生产一颗中型星光;当处于苏醒状态时,成长瞬间生产一株蘑菇类植物卡片。

天秤树桩:令经过自身的星星子弹、冰星子弹、箭矢子弹分别转化为火星子弹、星星子弹、火箭子弹,并记录转化子弹的数量,当自身死亡时根据转化子弹的数量发射寻星子弹,最多记录50颗

火星子弹:命中僵尸时造成溅射伤害,若主目标僵尸处于寒冷状态,则解除寒冷状态并额外造成50%的伤害

火箭子弹:命中僵尸时造成溅射伤害,若主目标僵尸处于寒冷状态,则解除寒冷状态并额外造成50%的伤害;命中僵尸后向4个方向发射火星子弹

白羊桃:向5个方向发射星星子弹,拥有20%的概率发射羊角子弹(每个方向概率相互独立);每隔较长时间生产一颗中型星光 羊角子弹:弹射子弹,命中时发生弹射,最多弹射5次。

pvz星座版

空间鳄梨:稀有植物(场上每有一颗同种植物种植花费提高100),水生兼陆生,当僵尸靠近时会发动一次冲锋,对接触的所有僵尸造成300点伤害;当种植在陆地及种植在莲叶上时,随机发射三连星星类子弹(星星子弹、冰星子弹、火星子弹、雷星子弹)

猎犬水草:初始拥有与缠绕水草相同属性,当将僵尸拖入星河时,若场上存在其他处于水中的僵尸,则发射一名分身对最靠左的水中僵尸进行猎捕,将目标拖入星河。

双鱼莲叶:初始拥有一颗鱼雷子弹,当前方3格内有僵尸时发射鱼雷子弹,可击中潜水的僵尸,命中僵尸时造成200点伤害(可直接击杀1只普通僵尸)

pvz星座版

pvz星座版植物类型

土豆:略微增加了爆炸范围,就当成正常的土豆用就行,毕竟是一个前期植物

坚果:增加了输出能力,不过也没人会指望坚果打输出,我用的不是很多,毕竟它无法通过向日葵的二重考验

向日葵:改变了原有地位之一的植物,甚至影响了很多其它植物的地位,虽然向日葵历来有炮灰葵和坚果葵的说法,但是死亡产阳光的设定让人有了把向日葵种在右边前两列的动力(反正不亏),后续所有非一次性植物都要经历二重考验:如果种后排能否提供稳定输出,如果种前排性价比能否超过向日葵,如果都不能狗都不带,而且只要不把格子浪费在坚果这类既没有输出又没有生产能力的非一次性植物上后期绝对不缺阳光

小喷菇:25阳光导致不能像过去一样无脑种,作为炮灰性价比不如向日葵,不过现在植物不多,可以种一排提供一点输出(毕竟黑夜僵尸数量少,没有太高的输出需求)

大喷菇:虽然增强了,但是感觉和统治力还不如原版

寒冰射手:高贵的群体减速,无脑带就行了,有了寒冰我直接放弃了豌豆射手

大嘴花:一次可以吃3僵尸,但是无法通过向日葵的二重考验,只能后期阳光充足可以当作冷却很快的一次性植物使用

双方射手:2~3豆输出,性价比不如猫猫,但冷却时间比猫猫短

魅惑菇:200阳光,魅惑3个僵尸,性价比低加上完全通不过向日葵的二重考验,我绝对不会带,如果改成能远程输出,僵尸啃咬被魅惑当作planB应该会好用些

火炬树桩:有了火炬后我打起来很痛苦,因为要打融化战术寒冰射手必须种前面,正常情况我会先种寒冰在再种火炬,导致前期寒冰很容易被僵尸吃

杨桃:杨桃如果不重做索敌大部分玩家还是不会用的,毕竟没有稳定输出

樱桃炸弹:死亡产生星星攻击,但是星星伤害极度刮痧,完全可以当作没有任何加强的樱桃炸弹使用,不过灰烬类植物一般用于解场,如果频繁用到灰烬说明打法思路有问题,而且作为解场手段不能随便用,因为冷却时间长,如果随便用掉需要的时候很可能在冷却中

猫猫:刚获得猫猫我还以外会取代豌豆射手,但是猫猫冷却长,只有猫猫输出是不够的,猫猫是典型的前期植物,虽然能全屏索敌但是输出只有2豆,又没有其它机制,后期输出乏力,而且手套可以移动植物使猫猫作用大幅下降

豌豆射手:有增强但不超模,地位和原版豌豆射手相同,有寒冰射手后我就没带了,毕竟输出能力有限。

更新日志

v1.4版本

1、更新植物:天鸽金盏、天鹰西瓜、小马北瓜、蝎虎投菇、僵尸模仿者、湮滅天龙地雷、湮滅小熊菇、湮滅大熊菇、狮子蟹坚果、战斧金牛 

2、更新僵尸:中分投石车僵尸、逆甲僵尸&替身逆甲僵尸、巨人教授僵尸、长枪僵尸、长矛僵尸、重甲铁桶门僵尸、重甲橄榄球僵尸、重甲湮滅车僵尸

3、新增皮肤系统,更新皮肤:处女菇——《猫耳女仆》 

4、冒险模式更新至5-10

5、挑战模式更新战斧金牛挑战1、2、3 

6、扭蛋机奖品更新:蓝奖:湮滅天龙地雷、湮滅小熊菇、湮滅大熊菇、紫奖:狮子蟹坚果金奖:处女菇皮肤——《猫耳女仆》 

7、新增难度4:2.5倍出怪量,冲锋僵尸生成概率提升至40%,重甲僵尸生成概率20% 

8、平衡调整:星焰子弹烧伤概率100%=>25% 

炎帝天秤:最大转化薪焰值40=>20,最大天秤薪焰值30=>20,转化薪焰值累计概率=>5%,发射薪焰子弹时间间隔=>30s,登场获得转化薪焰值5=>1 天坛路灯:亡语令3*3范围僵尸陷入烧伤状态并分配1000点火焰伤害,若分配后的单体火焰伤害低于40则提升至40点牧夫菇修改:每隔18s生产1枚小型星光(无论睡眠与否),成长瞬间若为睡眠状态则额外生产1枚大型星光,若为苏醒状态则生产1张蘑菇卡片。

长大后睡眠状态修改生产的小型星光为中型星光,苏醒状态每进行7次星光生产额外生产1张蘑菇卡片星辰模仿者效果修改为:25%概率生成随机植物,25%概率生成随机魅惑僵尸,25%概率生成随机障碍物,25%概率生成随机僵尸并返还25星光狮子花冷却=>15s 处女菇冷却=>50s 雷棘天蝎花费=>600 2-10解锁星辰模仿者修改为解锁僵尸模仿者,5-10解锁星辰模仿者天兔菇发射毒孢子概率修改为基础5%,每多一株+5%,最多50% 

9:修复了部分bug

游戏信息
  • 游戏大小137.85M
  • 当前版本1.4
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费
  • 游戏语言中文
  • 发行商暂无资料
  • 包名com.Spacro.PlantsVsZombiesStarSign
  • MD5B90F25B0CBBD7A17AF8C0634333BA870
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游戏截图
  • 植物大战僵尸星座版1.4版本截图1
  • 植物大战僵尸星座版1.4版本截图2
  • 植物大战僵尸星座版1.4版本截图3
  • 植物大战僵尸星座版1.4版本截图4
  • 植物大战僵尸星座版1.4版本截图5
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