三国时代2单机版
- 类型:卡牌策略
- 大小:23.98M
- 语言:简体中文
- 厂商:广州半桶网络科技有限公司
- 更新:2025-04-18 10:33:56

【三国时代2单机版】这是一款三国策略类型的游戏,这款游戏由“半桶网络”工作室制作的游戏,玩家能在这款游戏中体验成为三国主公的快乐,玩家可以从十势力中选择一个势力加入,将为玩家还原三国的各种战斗和人物,带玩家进入三国最现实的混乱时代,面对众多割据军阀,你需要招募各种将领,设计合理的阵容,运用卓越的战略智慧挑战众多强大的对手,来试试吧。
【游戏特色】
1.合理的装备组合将大大增强将军们的力量,使他们毫不费力地战斗,无伤闯关。
2.将军也可以成长,增加他们的军事情报,增加伤害和战略的数量,使你的将军更加全面
3.主题是一款基于文本的策略游戏,操作非常简单,在游戏开始时选择三国部队的代表。
【游戏亮点】
1.经典的三国情节,给你带来熟悉的三国历史,快来试试看吧。
2.解锁关羽、张飞、赵云等武将,并匹配他们,创造自己的专属武将。
3.在这个三国世界里,征服和征服各种城市,同时开始你的统治。
【游戏优势】
1.游戏属于单人类,所以在游戏中,与我们战斗的是电脑,而不是玩家,每个人都需要首先清楚地理解这一点!现在是智能AI。
2.游戏的AI很聪明,如果你觉得太难了,你也可以降低难度,喜欢的绝对不能错过。
3.总共有10个派系,玩家将扮演其中一个,你的任务是占领所有其他9个计算机派系,以清除关卡。
【三国时代2单机版火药使用攻略】
火药,被遗忘的神。大家都习惯用连环加火攻代替火药,在谋士团群殴的时候这招确实很好用,但如果是一两个人,连环火攻只能输出4下的时候(用连环的人一下,另一个人3下),看上去4下的伤害还是挺高的,但连环是有几率会失败的,失败了输出节奏就可能会被对方冲脸输出,那,为什么不试试火药呢?
优缺点:
优点——三国时代2火药刷经验速度非常快,在前期可以很快让你的谋士处于等级碾压敌方的状态。
火药在等级压制的情况下伤害非常爆炸。这点与上面那点是刚好配合。
火药爆炸一下最多可以炸5个,一回合最多炸两下,在第二点的前提下用来清杂兵的效率非常高。
缺点——价格贵,在贵的地方价格高达469,比??还贵,在前期物资紧张的情况下不建议直接出火药(这和优点第一条是不冲突的,优点那条说的是物资充足的情况)
减一点体力上限,恢复。这个其实问题非常小,减了一店体力上限和恢复后,最高体力上限为10点,火药炸两下(8点),甚至还能走一步(2点),体力一回合原本恢复9点,减去1点后为8点,刚好能做到每回合稳定炸两下。
购买价格:
会稽——290金 琅琊——200金 济南——200金
辽东——200金 上谷——200金 巨鹿——290金
东郡——290金 洛阳——320金 汝南——350金
长安——380金 南海——409金 南郡——409金
郁林——409金 成都——409金 汉中——409金
云南——469金 武都——469金 太原——469金
朔方——469金 郭煌——469金
操作细节:
基础——爆炸应该尽量以炸多人为目标,若只有一两个人则火攻解决即可
如图,遇到这种阵型应将人物放在最前方,对牧壶寿位置爆炸。
【三国时代2战斗界面说明】
阵亡武将会成为该城的亡魂,撤退在野的武将会安排在该城及其相连城池里的随机一座中
战斗结束条件有5个:
任意一方主将撤退
任意一方主将阵亡
任意一方粮食耗尽
30个回合后攻方失败
城池区域被攻方占领,守方失败
左边蓝色和红色图标分别表示进攻方和防守方
四个白色图标分别表示:第几回合、玩家粮食、玩家金钱、守方城池人口
全体待机 所有武将待机,轮到人机回合
自动战斗 要注意的是主将在兵力少于100时候即使其他武将满兵也会撤退,所以在布阵的时候尽量把主将放在靠后比较安全的位置。忠诚少于80的武将即使在没有城池可以撤退的时候依然会自动撤退到在野
左边绿色的方格是攻方撤退区域,右边绿色的方格是守方撤退区域。只有在撤退区域才能撤退,当主将撤退的时候其他武将即使不在撤退区域也会被迫撤退
右边灰色的方格表示守方城池,在城内的武将防御加60%
武将头上的数字表示体力,移动、攻击、撤退和计谋都会消耗体力
体力:一般武将初始3点体力,武力90及以上武将初始4点体力,待机后如果还有剩余体力则叠加到下一回合,但最多只能叠加2点体力
攻击距离:初始攻击距离为1,最大攻击距离为3,不管是装备还是计谋增加的攻击距离都不会超过3
武将产生的伤害除了跟武力智力和装备等相关外还跟兵力相关,兵力越少伤害越低,所以先发制人可以优先减弱对手的战斗力
【移动】每移动一格消耗2体力,可以和附近的己方武将交换位置
【普攻】物理攻击,伤害值跟武力和装备有关
【火攻】化学攻击,伤害值跟智力和装备有关,必须佩带火石才能拥有火攻能力
【爆炸】化学攻击,火攻群体伤害,对于目标位置及其相邻四个方位的武将都能造成伤害,不分敌我。需要佩带火石和火药
【计谋】智力越高的武将拥有的计谋数量越多(查看计谋)
【调兵】每次最多可以调300兵力给相邻的友军。需要佩带虎符
【鸣鼓】每场战斗可以使用两次,第一次全军增加20战斗力,第二次全军增加10战斗力,需要佩带锣鼓
【撤退】在撤退区域才能撤退
【待机】什么都不做,结束回合
【投降】将武将送给人机,如果是主将投降则所有武将一起投降,君主不能投降
下方是等待安排撤退到哪座城池的武将,上方是已经安排的武将,点击城池名称切换城池
城池名称旁边的第1个数字表示撤退到该城池的人数,第2个数字表示该城原有的武将人数
城池放不下的时候可以选择在野放弃一些武将
人机投降:当人机武将生命少于(100-忠诚度)/2且无法撤退时就会投降(忠诚90以上除外)例如忠诚70的武将在生命少于等于15时投降
战斗普攻伤害公式(A对B的攻击):
难度值 = 简单1.2 | 普通1 | 困难0.8
A矫正武力值 = A武力 × (1 - (11 - A预产) × 0.05) 【预产为0则 A矫正武力值 = A武力】
普攻额外伤害 = 铁剑3 + 关刀20 + 的卢10 + (锣鼓第1次20|锣鼓第2次10) 【锣鼓不能叠加】
攻击值 = (A矫正武力值 × (1 + A等级 * 0.06) + 普攻额外伤害) × 难度值
B矫正武力值 = B武力 × (1 - (11 - B预产) × 0.05) 【预产为0则 B矫正武力值 = B武力】
普攻额外防御 = 铁甲25 + 藤甲10 - 威压10
城池防御 = 简单1.3 | 普通1.6 | 困难1.6
防御值 = (B矫正武力值 × (1 + B等级 * 0.06) * 0.8 + 普攻额外防御) × 难度值 【守城武将再乘以城池 | 防御】
伤害有效值 = 近攻1 | 远程0.6
攻防差 = 攻击值 - 防御值 【如果 攻击值 < 防御值 则差为0】
兵力加成1 = 1 + (A兵力 - 1000) ÷ 100000 【兵力 > 1000时】
兵力加成2 = A兵力 ÷ 1000 【兵力 <= 1000时】
调整系数 = 7 【调整系数用于放大缩小伤害,目前游戏中的值为7】
攻防差伤害 = 调整系数 × 攻防差 × 兵力加成 + (随机值-5 ~ 5)
普攻伤害 = (A武力 × 0.5 + 攻防差伤害) × 伤害有效值
战斗火攻伤害将普攻伤害的武力改为智力,额外伤害效果根据对应的装备调整,不再赘述
【游戏测评】
游戏的剧情都完美的还原了三国,书写属于自己的三国结局,玩家可以有更大的发挥空间,非常的自由,并且非常的创新和有趣,站稳脚跟之后才能有统一一个时代的资本,喜欢的绝对不能错过。
v2.15.0版本
取消宝石限制,所有功能都不消耗宝石
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