航海奇闻
- 类型:卡牌策略
- 大小:154.76M
- 语言:简体中文
- 厂商:Fabled Game Studio
- 更新:2025-04-09 15:32:26
- 备案号:粤ICP备16014451号-13A

【航海奇闻】这是一款卡牌肉鸽类型的游戏,游戏由“Fabled Game Studio”制作,这款游戏用卡牌的方式让玩家体验海盗海战的乐趣,玩家面对的每一个怪物都是随机的,玩家可以自由选择航行路线,每次对战开始时都会进行一轮抽卡,玩家需要根据现有的卡片选择进攻、防御和辅助,争取获得对战的胜利。玩家可以自行选择游戏难度,难度越高,碰到的敌人更难对付,准备好在这场大海中找寻宝藏吧。
【游戏特色】
1.游戏背景设定在一个神秘的海洋世界,玩家扮演领航员,探索未知的海洋。
2.在这个无限的海洋上有各种各样的敌人,包括歹徒和BOSS,都能选择。
3.玩家需要收集卡片和文物,这些道具增强自己的力量并击败这些敌人。
【游戏亮点】
1.选择自己的英雄团队,互相帮助和合作,克服更多困难,击败更多领导者,快速享受游戏带来的乐趣。
2.不同的牌会有不同的能力,不同的战士可以组合成最强大的牌组,让你释放出巨大的效果。
3.根据15个可玩角色的技能和初始卡片构建一个超级强大的牌组组合,并为每张卡片创建组合技能。
【航海奇闻新手攻略】
常见的有近战攻击、远程攻击、技能攻击。
不常见的主动攻击有穿透攻击、钩子攻击。
不常见的被动攻击有反击近战、反击远程、普通盾反、盾反重伤、普通重伤。
闪避状态可以闪避的类型:远程&近战&穿透&钩子&自爆攻击。
闪避状态不可以闪避的类型:技能攻击。
护甲可以防御的类型:远程&近战&技能&钩子攻击。
护甲不可以防御的类型:穿透攻击。
上面字太多了,完全没看是吗?我就再说一句,有的敌人免疫物理攻击,需要你备着技能伤害卡。
弹药每回合都能保留。(有些肉鸽卡牌游戏中是不能保留的)
1. 身上只能保留一种状态(免疫、愤怒、醉酒/混乱、闪避、标记、脆弱、致盲、虚弱、重伤)。
2. 状态的层数可以叠加。到了新回合就减少一层。
3. 状态可以被另一种状态所替换。
新人杀手豪猪很好应对,选卡时记得选状态卡。
剑术大师:本身自带2张{灵活},足以应对豪猪。先使用攻击卡,最后使用一种闪避卡即可替换重伤状态。
探险家:玩醉酒流/混乱流。
鸡:被动+初始卡{破碎的蛋}就有愤怒状态了,愤怒相关的卡还有{暴怒}和{肌肉}。
剩余角色最推荐的状态卡就是{冷静}了,4层免疫状态呃!还有狂欢拓展包里的遗物{皮纳塔}!有皮纳塔就不用冷静卡了,神器!
商店的药水都是永久生效,不是一次性药水。
药水可以开启也可以禁用。
成长药水 可以和 罗盘 叠加效果。
1. 需要花软妹币买的拓展包只有Fabled包和X包。只有花真钱购买了后,才能启用。启用后,航海和竞技场时都有大几率掉落。
2. 剩余的卡包可以用金币购买,购买了后,才能启用。启用后,航海模式和竞技场时都有大几率掉落。
买了卡包并开启 = 掉落率变为0以上
3. 拓展包的启用和禁用功能都是跟随角色记忆,重新下载了存档和切换角色时都要先配置下拓展包。
1. 一共7个地图。遗忘都市需要完成第8个通用任务才能开启传送门奇遇事件。
2. 前6个地图都有3个首领战,打赢了就算通关一次。通关后有金币奖励和声望奖励。
有成长药水时的通关一次的结算:
海盗港湾——1120金币,280声望
骷髅群岛——1200金币,300声望
灵魂裂隙——1200金币,300声望
失落之地——1280金币,320声望
冰封北境——1280金币,320声望
东方海域——1280金币,320声望
遗忘都市——1280金币,320声望
3. 通用任务和角色任务完成后也都有金币奖励和声望奖励。
4. 战后掉落的卡牌和遗物必须选择,不可跳过。没有自己需要的卡牌或者遗物时可花25银币刷新一次,战利品选择一般是优先核心卡和遗物,这两样都没有的话也没事,可以先选一张收益相对最高的卡,之后去旅馆删卡。
5. 旅馆/酒馆可以删卡, 银币都是靠卖遗物得来的。不要舍不得卖遗物。还可以修船,修了就不会沉船!
6. 市场可以升级卡。
7. 想要赚金币就多打航海模式。
8. 不同行动力的岛屿奇遇都一样的战斗奖励,不存在行动力高就奖励多的情况。
非常多萌新不知道的地方,就在选择地图的右下角。有个"舰船"按钮,里面可以换船和激活船升级。
船皮肤和英雄皮肤 一样,无任何加成,仅仅只是皮肤,好看。
声望9999时就解锁困难模式了,选择地图后,右下角有个模式切换按钮。前6个地图的困难模式都有不同的设置,自己点详情看就知道了。
遗忘都市的困难模式比较特殊,从哪个图进,就是那个图的困难模式效果。
通关困难模式,金币是普通模式的双倍。如果不是大佬,不推荐用困难模式刷金币。
有成长药水时的通关困难模式一次的结算:
海盗港湾——2240金币,280声望
骷髅群岛——2400金币,300声望
灵魂裂隙——2400金币,300声望
失落之地——2560金币,320声望
冰封北境——2560金币,320声望
东方海域——2560金币,320声望
【航海奇闻角色排行推荐】
T0
1、总督
点评:当之无愧唯一过4分线的,强度绝不白给:一个让强迫症“刷”穿地图的超模面板角色。总结:摸小的赢,摸大的赢,随手一摸还是赢。银多不压身,该出手时不做人。
2、鸡
点评:“不可直呼其名”--鸡依靠天胡初始卡优势越过医生,比肩软妹玩家。0银币发家神话的背后是反手愤怒×好斗1.25?倍率数值收益的高效抽血机器,以及加持一众增伤技能、遗物打出2回破杀的真·绞肉鸡。能踩低费多段收益,2弹过得去,还在于70上限面板剑士表示远不能望其项背。
3、医生
点评:最强的守备往往能带来比最强进攻更大的收益,医生虚伪的生命力好比那黑色幽灵游弋于漫漫航路中。没有完备的进攻手牌?止增回耳,叠最厚的甲,打全游最无赖的进化一击。
T1
4、音乐家
点评:最贵角色,持续守门T0可还行。这个角色发挥强度到最大化也简单,保持进攻姿态和攻击卡数量等同就好了。伪装该在哪里发力?多段的优先级该不该取舍?这个角色精通后反而轻松得让人难以置信。
5、路人甲
点评:抛开极端情况反伤不说,甲神仅吃肉。相比枪手其发育渐强;比起探险家,又不需刻意抓瞄准。多段高产出好运厄运都能换算成正向数值。再无心抓到几个超模遗物前几位置都不好说,成长性属实给玩明白了。
6、枪手
点评:初始角色,具有最普通的三围,靠号令的单卡收益把进攻效益最大化总揽。用好每轮两张次远程暴击,实力入围前排板凳想必是绰绰有余。
T2
7、船匠
点评:单段鬼见愁,2费高血量身板意味着要付出更大代价去摸多段攒段数,成在otk爆发结束,但段数多起来其实考量的地方更多了,持续增加多段储备也基本抛下功能性了。冥想能解一时,大概也没有boss能撑到设计出第二张冥想的余地了。
8、驯熊师
点评:重伤养熊不养爹,命令张张如大爹…只能在蹭重伤边缘踏步多半憋屈,毕竟更多的天赋点在了生存的一项,能否两头兼顾同时迈开腿呢?请留心这个角色三枚装弹的优先级并不低,临机应变远重于恪守常规。
9、发明家
点评:不看成长性其实还好,跨难度探路便如履薄冰。能拉低评分的出卡随机性基本和繁路子无缘,主流“三卡二弹”几乎就得憋在二层开外,但好在遗物压力不大了。修三四回遗物小日子也过得去,对攒伟大发明爆伤还能看。四张发明卡平均消耗0.67弹,就胜你回合打牌多。
10、占卜师
点评:明明初始卡毫无特色(大雾),也能居过渡位?原来核心都在塔罗牌开觉醒上,没有回复手段的日子真不好过。好在你游唯一之女皇并不需要考虑更多回合来周旋过轮次,唯一的点是该不该压“女皇”?
T3
11、炼金女巫
点评:这个比上次低了,主要摈弃了大部分sl的影响。生存你能保证不融合盾牌那还好说,各种抽牌融合随机性把坏女人锁的死死地。精准融合+额外抽卡,能同时做到这两点可太费命了。
12、探险家
点评:好在醉酒流在各个地图都是无所不能的…探险家拒绝躺平,还能借助卡包、遗物各种盘活,初始卡有临摹就是隐性的发力点,开局卷轴+眼球已经完爆各种前期白板货色了。
13、无名船长
点评:无名并不专注于燃烧,他的初始卡更多的意义在于横向过渡而非自成体系,利用过牌优势制造牌差与弹药流转创造出的优势就足以压垮对手。当然也没更多的优势了,无名更大的价值要么在拓荒过渡,要么在于熟悉卡池。毕竟燃烧一起,可不止一枪手而已。
14、剑术大师
点评:2弹药差评,强制从简起步摸各种近战,不费心力补增伤那堪白板的战斗力。这么说,能用近战划水的发育水平,放别的角色已经半开无双了。
T4
15、诅咒船长
点评:五诅咒强啊,除了诅咒爆率低了一点还要和遗物抢位置外,这个角色其实也没那么阴间,那单独放个梯度吧,全程带考虑踩奇遇就无正常发育路线一说。初始卡?少年,尝试二咒过图吗?
【游戏测评】
玩家1:稍微有一点肝 但无伤大雅 每个角色都有属于自己的特点 根据这些特点,灵活的去挑选卡。
玩家2:目前解锁了两个地图和两个角色,游玩下来总体上还是不错的,内容不用说,很丰富,角色,地图和卡牌数量都很多。
玩家3:这款游戏内容丰富,角色众多各有特色, 卡组流派多,各个拓展包也丰富了玩法,航海、试炼、竞技场共三个模式也各有特色。
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