无尽梦回
- 类型:动作竞技
- 大小:1966.91M
- 语言:简体中文
- 厂商:杭州弹指宇宙科技有限公司
- 更新:2025-02-22 09:18:48
- 备案号:浙ICP备2022028000号-8A

无尽梦回是沉浸在无法解释的梦境中,探索无尽的秘密和谜团的独特Roguelike动作冒险手游。游戏核心玩法是纯动作肉搏战,让您体验惊险冲击和一流操作体验。您可以使用自己的盲盒技能机制解锁各种酷技能。同时,使用独特的回声系统,结合无数的技能和连技方法,可以使战斗更加有趣多样化。每一场战斗都充满了高度随机性,不断挑战战略和反应能力。现在,加入我们,成为真正的“捕梦者”!
游戏官网:https://dream.sparknexa.com/
【无尽梦回】新手入门指南
一:
①开局角色选择
进入游戏,刚开始会有一次五星自选的机会,在荒诞之梦和未来之梦选择。
这两个角色我分别给大家介绍一下:
荒诞之梦:感召流派,,技能多带替身攻击,所以这测其实把他改的更像感召流派了。前期伤害就已经不低了,再配合上本次up的暴富之梦是比较好的。并且在首充6元中我建议再选一个荒诞之梦,一命加了35%的攻击百分比,基本前期随便打了。
未来之梦:锋刃流派,就是近战高爆发的角色,但是对于群怪还是有些鸡肋的,是没有荒诞的那种爽感和伤害。主要还是以小boss和站桩敌人为主。
②角色强度
暴富之梦肯定人手都会有一只,强度官方给的是OK的(T0级别)
荒诞之梦(T0.5)和未来之梦(T0.5):个人感觉荒诞的手感和伤害会更高一些。就是如果操作不是特别好推荐荒诞,如果走位会用技能的话未来单通的能力还是很强的。
镜之梦(T0)通过大佬的实际测试,后台的清杂兵能力非常强,尤其是buff选对了,后期直接原地挂着都能灭完。
这次测试角色强度除了考试之梦和审判之梦问题比较多给到了T2级别(bug之梦很强所以考试不建议选择),其余的角色目前都能给到T1。
战争之梦(PVE并不是很强,在竞技场会用的很多)
愚者之梦(技能和普攻伤害很频繁且生存能力比较高)
英雄之梦(属于攻击和防御都比较完好的战士,在一些特定的boss中伤害不俗)
③梦灵系统介绍
首先是等级:刚开始经验少,优先升给荒诞或者未来之梦。直接单刷即可。截止到今天升级道具完全够,突破材料直接补充就行,肯定是足的。
等级及时提升,加快通过速度和难度
回响核心:游戏等级提升后一定要先看能升级了吗,每一级的属性加成还是很客观的。而且材料也不是很缺,前期拉满即可。三只梦灵一队,等级和核心都拉满是完全够得。
回响核心能提就直接拉满
灵装:就是常说的装备,刚开始过剧情的时候把所有好装备都给荒诞或者未来之梦,其次刷了材料本后再替换。(一定一定要强化装备,白板装备一点用没有)
及时更换装备,根据套装属性穿
冠冕:简而言之就是命座,需要注意的是一般最有用的命座是1-3-5,都是加百分比的攻击或者暴击等。2-4-6是加核心等级。
所以首充选你有的那个是最可观,最有性价比的。
性价比氪1-3-5命座,氪佬随意拉满
④新手池和up池注意地方
新手池40抽,只要不是考试之梦都可以开局。因为考试之梦被bug之梦狠狠打压了。
注意:不要用梦华,梦晶去抽普池,多打几关就有钥匙了不要着急
常驻池:会有一个100抽自选,个人建议选择镜之梦,强度有还可以后台挂草。
在【天方夜谭】中,每10次捕梦必得一位四星或以上梦灵,每60次捕梦保底必得五星梦灵。同一星级的所有梦灵均分出率【天方夜谭】的捕梦类型为常驻捕梦,与其他类型捕梦活动的捕梦保底次数相互独立计算,互不影响。
UP池由于给的抽数还没有保底,也有人提前出。但是抽一只到两只就行,建议等后面的逍遥再抽。这个游戏,只要buff选好难度就会有所降低。
在【醉梦鎏金辉】中,每10次捕梦必得一位四星或以上梦灵,每80次捕梦保底必得五星梦灵且必定为当期梦灵【暴富之梦·黛西】。每进行120次捕梦还可以额外获得一位随机常驻五星梦灵。【醉梦鎏金辉】的捕梦类型为限时捕梦,所有限时捕梦的保底次数和累计捕梦次数共享,但与其他类型捕梦活动的捕梦保底次数及累计次数相互独立计算,互不影响。
二:
①开局主线和副本的选择:
开局主线根据指引进行,非强制指引时记着提升梦灵的等级、装备、核心这些。防止副本刷取速度变慢。
第一天卡20级,记着把关卡总览中各玩法都玩到上限,防止收益丢失。(第三大点会讲)
资源副本在材料缺失的时候着重刷,不要一次性刷完,留着一些防止升错梦灵。
根据咩咩清单来指引做
②前期配队推荐
游戏的主要配队形式有以下几种:
主C位+副C位+辅助位
主C位+辅助位+挂后台
目前前几天的副本难度,可以使用极端一点的3输出位也是可以的。或者俩输出一个BUG之梦就完全够用。
这里只做我自己玩的队伍推荐:前期万金油队伍
荒诞之梦/未来之梦+新手池出的金(输出类型或后台类型)+bug之梦
前期在五星之梦不多的情况下可以这么玩,完全没有问题。副本难度很低,只需要注意BUFF的选择正确即可。

③队伍流派的选择
正常上场三个角色就会锁定其梦灵的流派BUFF,对进本选择BUFF有很大影响。
每关选择BUFF有七种,我会优先选择找专属回响和上场对应梦灵流派的buff。

璀璨回响,需要在梦灵养成界面,将回响心核提升到一定等级,就能解锁该梦灵的璀璨回响。在关卡内,累计获得3个该梦灵的回响后,将会激活并获得璀璨回响。
梦灵积累足够的回响力量之后,2名梦灵各自集满5个自己的回响,才能激发连携回响。
一场梦中,最多只能激发两次连携回响。
三:
①王者角逐(技巧)
PVP排位玩法,目前测试有技巧就是,加载的时候看最下面,会显示进入人数。如果进入人数只有几个,那剩下的人都是人机陪练。放心打就行。
pvp奖励其实还是比较少的,最多就五抽常驻,如果是PVE玩家,其实可以不用太在意的,过任务即可。
②暗夜幸存者(生存)
首先它基本上没有任何的机制,就是最基本的吃豆加buff肉鸽,大家只要buff都拿到基本都能过。只是卡等级后面数值的话比较高。
层级方面:
每四层中的前三层为普通试炼层,最后一层是需要完成阶段任务连续挑战。
前三层分三个阶段,每个阶段能够暂时离开并保存试炼进度。
暗夜幸存者·无止模式
1.试炼中每一层的最后阶段,或至暗层,在完成试炼目标后会开启无止模式挑战。
2.无止模式中可继续累计高额的幸存积分和幸存时长。
③挑战玩法(肉鸽+探索)
任务指引会让你打过第一章和第二章的1号难度。
这个相当于挑战模式,还是主线的地图但强度高了很多,20级的时候就可以打完2号难度,30级3号难度。首通奖励50梦晶和各类材料(最主要是紫色装备掉落)。
需要注意的是:打完之后一定要切换难度,系统是不会自动切换难度的。每天尽量在等级上限后和梦灵提升完再打。
挑战模式是有天赋强化的
强化能力
1.在梦境中探索获得对应的织梦纺锥,消耗织梦纺锥点亮或升级天赋元;
2.织梦天赋有着不同的强化路线,给捕梦者提供不同方向力量;
4.同一路线下,低级的天赋元点亮后才能点亮后续的天赋元;
5.部分天赋元存在多段强化,升级后提供的强化效果增强;
主要分为三种类型:
①伤害类天赋:增加对敌方的伤害和范围。降低敌人对梦灵的伤害。
②被动类天赋:每个地图都会有一个相应技能,天赋升级会使其伤害增加等。
③货币类天赋:增肌地图内货币产出进行购买和被动的技能伤害增加。
④资源副本(材料)
主要就是梦灵升级或者核心升级的材料产出。
需要注意的是。材料产出可以选择是哪个类型的梦灵材料,不要直接拿钥匙刷,选完再开。否则会亏损钥匙。
前期基本不用刷。还够用。所以钥匙只需要完成任务就行了。(都是可以合成的,优先合成完升级,差多少补多少即可)
氪金礼包推荐(最优解)
一句话总结:
体验充:6元即可
微氪:6元+月卡
中氪:6元+月卡+摇篮(礼包内最划算)
重氪:拉满全部礼包即可。
用月卡给的150梦华买睡了吗基金的前两档,剩下的梦华买常驻礼包的祈梦礼盒划算。
如果公测常玩且氪度不高的玩家,建议300元子就行,是最高返利值。
性价比最高,选你开局选的那个
月卡买了之后可以买下面的礼包
30块钱10抽(其实也挺贵)
月卡的梦华买这个
只买第一个,最赚
游戏特色
1、梦幻冒险:以梦为主题,带给你充满未知和冒险的场景,让你探索和挑战各种怪物,揭开隐藏秘密。
2、纯正玩法:采用纯粹的动作冒险游戏性,让玩家体验惊险的战斗,挑战梦中的各种怪物,享受战斗刺激。
3、盲盒机制:凭借自己的盲盒技能机制,你可以喜好和战斗需求获得各种技能,创造自己的战斗风格。
【无尽梦回】梦偶介绍
博弈之梦——高弈
“游戏”是人类的本性,有胜负,有得失,有风险与回报,需要精心计算、步步为营。博弈之梦高弈,就从人类筹谋计算的求胜之心中诞生。他将对利益的追逐当作游戏,享受对局的惊险与刺激,获胜的“结果”只是附赠的战利品。
博弈之梦 商品展示
技能介绍
普攻:纸牌游戏
技能描述:博弈之梦掷出卡牌进行三段攻击,前两段每次掷出3张【纸牌】,第三段掷出5张【纸牌】和1张【戏法纸牌】。【纸牌】可以弹射2次,每次弹射会降低30%伤害,命中时会给目标施加【红心】标记。
生存技:金蝉脱壳
技能描述:博弈之梦在原地留下一个静止【残影】,并朝当前方向瞬移一段距离。当【纸牌】和【王牌】命中敌人后无法找到下个弹射目标时,会以【残影】作为弹射中转,中转不消耗弹射次数。
特性技:王牌先行
技能描述:掷出【王牌】攻击目标,并可以弹射3次,每次弹射会降低当前30%伤害。当【王牌】命中有【红心】标记的目标时,会消除目标身上【红心】标记,并产生1张【戏法纸牌】。
荒诞之梦——西西弗!
情景喜剧: 你将梦到沾满颜料的小丑邀你共同演出一场喜剧,在谢幕时,你发现自己也成为了小丑
忍俊不禁: 你将在梦中无法控制地大笑不止,直到醒来,感受疲惫与空虚
顾客总把荒诞之梦跟幽默和欢笑联系起来,这是一个误区。虽然顾客的确会在梦境中大笑,但是热衷恶作剧的荒诞之梦一定不会让顾客拥有一个舒服的睡眠。
荒诞的底色,是不幸者的斑斓。
荒诞之梦 商品展示
技能介绍
普攻:近
使用螺旋刺剑进行连续攻击:
第一段前冲刺击,第二段交叉攻击,第三段快速接近目标,挥出大范围扇形攻击。
生存技:小范围
向前冲刺一段距离,冲刺期间处于【无敌】状态,对路径上的敌人造成伤害。
技能释放时会在原地生成1个【替身】,【替身】会继承一部分的属性。
【替身】出生时会向附近的敌人发动【突袭】,之后每隔一段时间发动【斩击】造成伤害。
特性技:中范围
释放螺旋剑阵,对自身为中心大范围内的敌人造成伤害,
技能释放时,会吸收场地内所有【替身】至自身处,重新指挥这些【替身】进行2次【突袭】与【斩击】
使用武器
刺剑,戏法
游戏亮点
1、独特的系统:游戏中独特的回声系统可以让玩家产生无数的技能组合,带来极高的战斗随机性。
2、精巧的视觉效果:游戏的艺术视觉效果是在没有使用AI的情况下手工制作的,每帧都是用独特的技术制作的,呈现出无与伦比的梦幻世界。
3、内容丰富:游戏以多冒险、解谜等彩蛋为特色,等待玩家探索,让玩家在探索过程中不断发现新的惊喜和乐趣。
游戏优势
1、多种游戏选择:拥有大量的随机房间,不论暴富梦境、深海梦境等,各地图中都有与近100个随机房不同的独特游戏功能。
2、战斗刺激:疯狂的金币炸弹扔满画面,扔轰炸蛋糕,召唤替身作战,横扫梦境,一键暴击的刺激只能在这里找到。
3、多种类型:每种类型都有以角色为中心的独特战斗机制,带有数百个回声选项,每个角色都有太多的进化路径,即使是同样的技能也能产生无数的组合效果。
游戏测评
无尽梦回把Rogue、动作作为主玩法,Rogue元素在如今的二游里并不少见,不过,大部分游戏试图将Rogue作为“长草期”填充、或是定期发放抽卡资源的一种手段,并未让它实际影响游戏的核心玩法体验。原因也不难理解:Rogue玩法如果要往深度去做,机制、数值或程序逻辑方面都要下大工夫。游戏中更注重局内养成而不是局外养成,包括角色等级、技能、装备升级,甚至是重复抽取角色,都只改变基础数值,不增加核心机制。简单来说,只要玩家抽到了某个角色,就能享受到这个角色的所有玩法——这种间接的降价设计对免费、微课玩家群体比较友好。剧情方面,《无尽梦回》选择了一个巧妙的角度。顾名思义,游戏的主题是“梦”。玩家在游戏中扮演梦境专卖店的打工人,具备清醒穿梭他人梦境的能力,关卡、角色等都是他人梦境的“具象化”。游戏中的角色“暴富”“社恐”“加班”“咸鱼”,都是玩家在现实中能够意会的真实概念。因此,剧情虽然整体氛围是温馨的,但没有过分“合家欢”,带有一定的真实感与残酷性,能够让角色展现出足够的高光。
版本0.892880.0 2025/01/17
《无尽梦回》第二赛季【琉彩共今宵】第一阶段于1月23日正式开启!
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