
三国志9手机版
- 类型:卡牌策略
- 大小:592.29M
- 语言:简体中文
- 厂商:KOEI TECMO
- 更新:2025-03-11 09:10:17


三国志9手机版是一款即时策略类游戏,游戏采用的是经典的三国题材,有着内政以及外交两种玩法,玩家需要同时运用这两大系统来让自己的势力范围扩大,在开局需要创建一位角色来进行游玩,角色会很大程度地影响玩家的游玩体验,创建角色时所牵扯到的属性有很多,玩家也可以直接使用默认的角色配置,以此平稳地开启一周目,而在剧情上,游戏也是以各种经典的三国战役来进行改编的。
【三国志9】攻击力计算方法说明:
1、特技的攻击伤害公式(武力超过60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三连动是 ×(1.35 - 2.0),四连动是 ×(1.50 2.5),5连动是(1.60 - 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵鼓舞的场面),威力加倍.
从上面看,特技的伤害与对方武将的防御无关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵。
特技的作用除了伤害对方外,还可以,增加我方的士气。
2、陆地上基本攻击力 =【统率值 + 士兵数增加的攻击力加成 × 士兵数 + 士兵士气 / 2】× 阵形的影响系数
(1)士兵数增加的攻击力加成随著统率的增加而减少,对於统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;
(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;
3、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力 + R (14 - 20)
(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;
(2) R值随著统帅值增大而增大
【三国志9】兵法阵型介绍:
1、步兵系(奋战∕奋斗∕奋迅)
「鱼鳞」「鹤翼」阵形发动率较高
南蛮/山越部队发动率较高
有可能救回己方俘虏
2、骑兵系(突破∕突进∕突击)
「锥行」「锋矢」阵形发动率较高
羌/乌丸部队发动率较高
有可能救回己方俘虏
3、弓骑系(骑射∕走射∕飞射)
「锥行」「箕形」阵形发动率为2倍
乌丸部队发动率较高
有可能「狙击」敌方前列中列武将或设施内大将
4、弩兵系(齐射∕连射∕连弩)
「雁行」「箕形」「井兰」阵形发动率为2倍
有可能「狙击」敌方前列中列武将或设施内大将
设施发动兵法乃弩兵系
5、谋略系
混乱
实行武将知力越高越易令敌部队混乱
敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,「混乱」会失败
敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半
罠
穴罠/火罠/水罠/岩罠等,地形不同形态各异
实行武将知力越高对敌损害越大,敌武将知力越低越易混乱
敌部队有武将选择「罠破」兵法时,「罠」会失败
敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半
心攻
可使敌部队或设施兵士投向己方,更可令敌部队「无阵」
敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「无阵」
敌部队用「方圆」阵形,「心攻」成功率会减半
幻术
可伤害多个敌部队,更可令敌部队「混乱」
敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「混乱」
敌部队用「方圆」阵形,「幻术」成功率会减半
6、策略系
骂声
实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功,越能大幅降低敌方士气
鼓舞
所属部队士气未满80时可发动
实行武将知力及策略熟练值越高,越能大幅提升己方士气
治疗
大将负伤,部队伤兵一半以上或陷入「混乱」「溃走」状态时就可发动
实行武将知力及策略熟练值越高,负伤兵回复率越高
也可治疗周围其他己方部队
妖术
实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功,越能损害敌军或大幅降低敌方士气
游戏特色:
1、剧情起点以三国作为原型,而剧情的结局则由玩家自己来选择,游戏有着多结局的玩法。
2、玩家在外交上的手段会很大程度地影响游戏结局,并且内政也会让外交手段受到限制。
3、在开局也是要选择势力范围的,势力的地理位置很重要,可以避免被其他势力给包围。
游戏体验:
1、通过各种内政手段可以让自己的城池实力提升起来,以此来打败大量的对手。
2、有了足够的资金以后粮食以后,玩家就可以开始组建自己的部队了,还需要去寻找武将。
3、武将是战斗中最重要的一部分,拥有了知名的武将以后,攻占对手城池的胜率就会变得很高。
游戏测评:
1、城池中的属性有很多,例如金钱、人口、粮食等等,每个属性都会影响到城池的发展。
2、三国志9中的内容还是以文字居多,游戏也会给每一位武将以及谋士制作出专属的立绘。
3、谋士能够在玩家游玩的过程中提供不少的建议,而玩家则要在这些建议中选择一些来使用。
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