西奥小镇模组全部启用版
- 类型:模拟经营
- 大小:92.36M
- 语言:简体中文
- 厂商:Lobby Divinus
- 更新:2025-03-13 10:44:43

【西奥小镇模组全部启用版】这是一款模拟经营类型的游戏,在这款游戏中经营属于你自己的小镇,这个版本加入了自带的模组,在游戏中已经全部启用了,可以自动打开模组库挑选自己喜欢的进行开启和关闭的选项。你能在自己的小镇中划分居民区、办公区和娱乐区等等,建造自己的完美城市,别忘了建设交通工具,这样你的居民才能前往小镇的各个地点,让整个小镇运作起来,让更多的人们入住,从一个小县城到真正的大城市。
【游戏特色】
1.高度还原了小镇的场景,复古的视觉风格带来了全新的游戏体验。
2.修建道路和建筑,吸引更多居民,扩大你的城镇,喜欢的绝对不能错过。
3.允许玩家使用游戏资金来更好地发展玩家的城市,变得越来越大。
【游戏亮点】
1.在住宅区旁边建一个宽敞的公园,增加不同的娱乐设施,动画演示超级逼真。
2.造型设置逼真,在施工过程中不断扩大城市范围,从学校到人们来来往往的医院。
3.指尖轻触屏幕,可以利用里面的素材,不断推动城市的成长。
【游戏优势】
1.合理安排道路作业布局,是保证城市交通有序、为居民提供良好服务的重要保证。
2.可以建造工厂来促进经济发展,也可以建造大型购物中心和便利店来提供额外的便利。
3.通过划分这些区域并在其上建造不同类型的设施,城市可以更好地运作。
【西奥小镇怎么提升居民居住满意度】
西奥小镇如何提升居民/居住满意度(左上方笑脸旁边的数值条)
1、商业/污染/噪音
(以下全为沙盒模式为标准)
(商业)可以在住宅区旁建造商业I/商业II/商业III 级的区域进行建造,在商业区内,可等待居民自行发展,但有几率出现全为披萨店的商业区,在建造界面选择-有公路的进行铺设(除沙盒模式之外带公路的建造会增加费用,区域自带公路均为运输里面的城市道路)
但要注意的是,在前期快速提升居民满意度是居民在商业区内只会建造以购物为收入的小店/超市,可以在区域内选择性的建造一些比较高的商业楼(推荐在大小界面选择6*6或3*3的进行建造)注意的是,不要一昧的让他们自主发展,不然等到中后期发展起来后会比较卡,居民不能一昧的以购物为收入,还要在旁边建造一些以正式工作为为收入的商业楼。
2-污染/噪音
在工业区旁边尽量建造一些大型的工业设施,小型的工业设施由工业区自行建造在工业区与住宅区,商业区的中间要隔上一层由DSA机构建造的隔离墙, 以便隔离噪音和污染或者可以选择在某一些大型的工业设施旁边建造一层隔离墙。
但是要记住,有些大型工业设施的旁边建造DSA机构建造的隔离墙是无法隔离工业带来的污染以及噪音的,我的建议是在整体的工业区旁边围一层隔离墙注意的是机构里面的容载墙不管用。
还有一点要注意的是,有些噪音是DSA机构发出的例如火箭发射台等设施,还有一点是城市中必不可少的水源方面也要注意我把水泵房与工业区隔开,普通的是把水泵房与工业区隔10~12格左右,如果空间紧凑也可以使用DSA机构的隔离墙来进行隔离,我相信您的市民不会希望喝到脏水的,还有一些就是关于工业区的安全方面的。
1工业区要配备有大型消防站,医疗站等设施。工业区房要配备有大型消防站,医疗站等设施,并与密集住宅区隔开,因为工业区等发展了,中后期大多是以开采石。
以上就是西奥小镇怎么提升居民居住满意度的方法,希望可以帮到大家。
西奥小镇布局
住宅区,西奥小镇中,住宅区是人口增长的根本原因。只有住宅区持续发展(包括面积增大、建筑升级等),人口才能增长。但住宅区面积增大、建筑升级并不代表着人口一定增长,这需要玩家进行合理规划,在建造住宅区的同时还要建造各个基础设施以提高居民满意度来吸引更多的人,另外,商业区、工业区要配合住宅区的发展。在城市发展中,建议将有污染、有噪音的建筑远离住宅区,否则将降低居民满意度。密集住宅区相对于住宅区来说,建筑更加密集。住宅区的建筑一般低矮低级,而密集住宅区若基础设施覆盖率良好则可能出现高层建筑,一般为中、高级建筑,且单位面积土地的入住居民是住宅区的几倍甚至几十倍。在中后期,密集住宅区将是人口增长的主要原因。
商业区,地方经济发展离不开商业,商业区的主要功能是为居民提供职业,发展经济。商业区不宜过多,商业区总面积约为住宅区面积的1/3~1/4即可。密集商业区与密集住宅区一样,将单位面积就业人数提高,建议城市发展中后期建造。工业对于城市发展同样重要,人口、商业、工业三者相互促进,才进而引起城市发展。工业区的功能与商业区相同。但工业区具有污染性,且有很大噪音,因此要远离住宅区和密集住宅区。同样,工业区总面积约为住宅区面积的1/3~1/4即可。密集工业区对经济进一步促进,提高单位面积就业人数,建议中后期建造。农业区及港口,在西奥小镇中,农业区和港口隶属于工业,且为一般低级建筑。农业区不需供水,不需供电,其余区域均需供水供电,农业区相当于工业区的功能,虽价格便宜、无污染,但对经济发展成效不大。港口价格稍贵,只能在水边建造,污染大,纯属装饰,尽管对城市发展有促进作用,但单位就业人数很低。
【游戏测评】
游戏的难度会比较高,因为有很多问题会在玩家建设完成城市后才会出现,比如道路堵塞、犯罪率提升、火灾隐患等问题,只能慢慢去调整,挑战性还是很强。
版本1.12.15a
扩大歌剧建筑的文化范围
将增强效果更改为仅在游戏时耗尽
更新翻译
修复更改语言不稳定的问题
修复公交线路计算
修复排名升级奖励没有叠加的问题
修复排名指标的可读性
修复空操作表的GUI.createDialog
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