东京放课后召唤师
- 类型:角色扮演
- 大小:97.38M
- 语言:简体中文
- 厂商:Lifewonders
- 更新:2025-08-28 16:48:34

东京放课后召唤师(東京放課後サモナーズ)是由Lifewonders开发的一款专为LGBT量身打造的卡牌对战RPG游戏,背景设定在一个与23个异世界相连的东京,这些异世界包括过去、未来、平行世界、天界、魔界以及异星。从这些“门扉”中出现的是各式各样的异形生物,包括兽人、鬼、天使、魔族、妖精、异星人和人造人等。这些从异界而来的人们被称作“转光生”,他们以学生的身份居住在东京都内。随着时间的推移,东京的日常生活逐渐接纳了这些异形的存在。游戏为LGBTQ+社群提供了包容性的设定,玩家可以自定义主角的形象和性别,从游戏提供的5种形象中选择,并从5种类型的声线、3种性别认同中选择,构建自己在游戏中的角色。大部分角色需要通过“转光召唤”进行扭蛋抽取来获得,扭蛋抽取分为转光召唤、期间限定召唤、AR转光召唤、战友召唤等,需要消耗转光石或沙罗门票券。玩家可以在东京23区的主界面内进行任务、查询收件箱、整理队伍、召唤扭蛋、探访商店、查询好友等,还能进入其他的特殊地图进行冒险,为玩家提供了一个充满冒险与奇幻元素的游戏世界。
【东京放课后召唤师】刷初始教程
新玩家必须看,否则你约等于比其他玩家多损失了一个五星角色!
刷初始的意思就是开局系统会给你两次抽卡的机会,如果对开局号不满意的话可以删号重刷,一般是刷到自己喜欢的5星角色或者刷到强力的5星角色才会停手。快的话估计5分钟不到就能刷完一次。毕竟5星英雄真的不容易获得,即使玩了整整两年的我也才仅仅只有20个5星角色。
接下来我会手把手教大家如何刷5星初始。【仅限安卓】
首先点开你的手机【文件管理】然后点开【所有文件】。
然后点开系统数据【Android】。
然后点击【data】。
然后找到游戏文件夹jp.co开头的文件夹点进去。
然后点击【files】文件夹。
然后再次点击【Data】文件夹。
最后这个【Authkey】的文件就是你的账号数据了,删掉它就等于删掉了账号数据就可以从新打开游戏,进去后就是一个全新的账号了。怕账号遗失的话也可以备份一个这个文件。
进入游戏后直接点击【稍后再说】跳过游戏图片及声音加载。
当你点到这里的时候进入剧情后点击右上方的【SKIP】跳过剧情。
【东京放课后召唤师】新手入门指南
入坑之前:自建/自抽/角色初始,怎么选。
所有舔卡游戏第一原则:厨力大于一切。
东京FGO基本原则二:强度完全靠嫖。
要明确自己到底是为了什么才来玩这个游戏。很多人都会经历的一个过程是:被某个角色的立绘或者同人作品吸引过来,买自抽或角色初始入坑,听大佬的意见参照强度榜用掉了兑换券和资源,沉船两个池子后就半退坑。
说句实在话,这游戏战斗系统极其无聊,入坑的新鲜感一过重复刷本的过程毫无趣味可言,刚公测时还有各种卡位技巧资源分配教学,发展到现在强度溢出已经极其严重,加之可以无限借用好友的助战角色,你的爱角强度再低日常用用也不会有问题。
♦自建:先领新手任务奖励+周年奖励共200石,之后拿五星券换真爱角色,不然只有四发十连的你很可能要拿着自己完全不感兴趣的卡玩到退坑,四星券也以换自己的爱角为主,可以分配一两张换凉南希(照相机)和金币改善游戏体验。之后就是去贴吧或者群里找大佬加好友,嫖强力角色刷图拿资源了。
由于抽卡资源和体力瓶太少,如果打算长玩不建议自建号入坑,再出新活动新池子体验会非常不好。
♦自抽:周年涨价后主要分四档,【4元800石15单抽】【10元1300石+30单抽】,【20元1600石+60单抽】,【30元2000石+140单抽】。数据为今日上午各买一个实测所得,为避免广告嫌疑本人在此不做推荐,只提供大概思路:
【刷出自己最想要的限定后就收手】,【绝对不要为了强度抽自己无感的角色】,尤其是不要为了“提高神器等级”重复刷限定手力男、万圣冬至等高神器收益角色。
有喜欢的四星角色还没到手直接拿四星票换,建议留至少两张换金币或者大花改善游戏体验。
【五星券最好是留着】,账号的初始资源越多越要留,因为这个【五星券不会过期】,你是自抽那必然已经有了可以上场的爱角了,常驻五星很少有卡面瑟瑟的,只是因为厨的话能换装的三星要比只有几张图的五星好的多,根据三星券的前车之鉴,五星券很可能永远只有这一个,并且后续常驻角色也会进入可兑换池,也就是说这个五星券会成为你迎接新卡池时的一张底牌。
最后给想要常玩的玩家提供一个大致标准:2个自己喜欢的限定+500石+三星票未用+五星票未用。
♦角色初始:属于坑最多的账号类型。
角色初始基本都是在二手平台和买家个人交易,平时最常见的问题是玩文字游戏谎报账号资源(把剩100非洲票说成剩500石)和过度夸大角色稀有度(永不复刻之类的鬼话),主要靠查看卖家历史评价来避免;
这次周年又出现了一个超级巨坑:【替您换卡】,顾名思义卖号者已经把号里的五星券用掉换高人气角色了,克子和神威是重灾区,周年当晚还没什么,过了两天突然出现一大批带”克子南希“和“所有神威”的号,这种号价格一般不高但质量几乎都很差(把强娶的克子神威抛去以后,它标价50的号剩下的角色你买20元自抽号抽完就能达成),如果商家没明确标注五星券还在,那基本是把五星券用了,选择这种号时建议按照减2个限定五星来算。
其他比较正常的角色初始请自行比价后决定是否购买,一般来说会比自抽贵一点,往期限定会更贵。
因为这种角色初始基本都是自抽号抽完得到的,所以资源和自抽差不多,同样不建议使用五星券。
入坑之后:无活动无练度无材料,游戏初期怎样发展。
0.选好账号进游戏,去贴吧找交友贴加大佬好友。
1.刷主线刷到大佬也带不动。
2.决定好1-3个想练的角色,根据自己资源富裕情况给他们提升技能等级到60/80/100级,刷日常经验本喂到等级上限,查看突破需求材料点击材料可以得知在哪个本能够获得,这样操作直到这几个角色都二突。
3.这时你应该完成了一些每日任务,请领取任务奖励后去商店点击安德瓦利兑换所,换老师ar、奸商ar和沙罗门ar,他们的作用分别是:提高战斗获得经验并集中于装备该ar的角色上,提高金币获得量,提高召唤师经验获得量。
(如果是自抽一般自带一些彩虹碎片,请提前此步骤到刷主线之前。)
4.决定好要三突哪一个角色,等到对应的日常本开放了去刷够三突需要的材料。
5.把能打过的本都打了拿石头,尽量别用体力瓶,等待下一次活动到来。
【东京放课后召唤师】角色指南
序
当初仅只是自行整理的资料,然后扩大使用,经过格式变换,最后再无数个半夜加班的深夜这篇就此出现。
本文为自己使用角色后的心得与想法,其内容同时包含角色技能资料与属性分类。
同时根据不同角色时而进行整理与简易理解。
目前技能尚未翻译,由于工程太大且当行官方翻译颇不满意,有时间会再使用。
至于字多问题,个人不偏爱使用T0~拉基的简易钓鱼表格,所以还是会持续简化语句,尝试以言简意赅的方式表达自己想说的事情与想法。
导读
由于每个角色情况都不尽相同,会根据自己喜好整理角色能力最后做出讲解。
(一)范例一:其中部分角色技能过于複杂或零星散碎时会直接整理。
(二)范例二:亦有角色属性不同情况一律以高星为主,限定卡片不计入情况。
随便截的一张图就发现日文写错了
(三)以属性分类:特殊属性角色不多目前不分限定与非限定减少图片流量。
(四)时间变迁:许多文章或许早已过时,因此在下方列出持续更新或符合当今环境的资料连结提供给大家快速了解这个游戏。
其他注意事项
(一)缩图问题
我还真不是专业,会持续检查有问题的地方。但基本治标不治本,我根本不懂这块不知道原因是啥。
已用属性将单个网页分开减少流量,若太多人反应图片跑不出来将会考虑缩减图片分量与呈现方式。
(二)文字叙述问题
少部分人才知道,这指南写了快一年半。如有呈现方式不同、叙述排版风格不同也可反应帮助持续更新,目前有在刻意固定叙述方式,自身有空也会时不时翻文章持续修补。
角色介绍:
巴特罗
阶段可帮助移动的整地角。
特色是除了最广泛最主要的全移动力增加外,拥有三层机率提高巴特罗自己那低机率的其他能力——迴避、转写与弱点。
马尔杜克
虽然拥有三层伤害,英雄属性、狙击武器等特点使的马尔杜克基本定义为控场、辅助。锁移动、锁技能、锁CP三种同时兼具但条件为空振。
连击+空振+吹飞的组合让马尔杜克玩出新玩法,满有意思的一隻
湿婆
一隻CS会清空敌我状态,目前很容易卖队友的角色
主要从两个部分讨论,扫图与单体输出。
从扫图看由于CS会清空自己的强化状态伤害固定两万而不能胜任血高于两万的地图
从单体输出看确实能做出匹美世界瓦卡的伤害,但是CS太容易放出来了,论抢不抢移动这点瓦卡绝对是乐胜,灵活性会小瓦卡很多,相信谈到一拳超人仍以瓦卡为主。
艾莉
CS可以让第一排敌人与第二排敌人互殴的新颖妨碍角 很有意思的一隻....理解技能的时候也很难理解...
为了快速互殴可以放入CP队伍裡,本身移动能力除了斗志其馀皆为减伤,视队伍组成不缺减伤的话不移动也没差。
使用上比较特殊,用法也很广泛,是需要熟练的角色。缺点是第一排的敌人没凭依很危险,队伍组不好艾莉不是倒就是滑水。
控射屁顺圣诞屁顺
拥有各种能力,包含撒减伤、撒爆击、CS容易输出等,考虑到自身填充CP能力极快配合CS撒CP,我还是定义成补CP角。
特点是可以控射可以控制CS的发射,在摸不到大范围敌人的情况可以考虑使用
光属性限定角色部分叙述修正,提几个改比较大的:
这傢伙的伤害跟撒爆击好像有点落伍了,叙述上进行了比较大的修正。打CS也好,直接一拳秒了也不用看爆击机率
之前我说可以靠连击增加CP的运转速度,时至今日,CP运转几乎不是什麽问题,连击仍是相当不错的方案但已经不用像之前那样精算
CP角——咖哩饭、岳丸、屁顺......etc.,随便选几张塞一塞,配个项性不错的赛特就能有不错的表现。
四卡赛特 四卡逊砲 情人逊砲赛特....ect
纯砲台,恩,纯砲台。
但是三层增伤让狙击武器的赛特不逊于各种弓打手,配合自身撒幻惑、撒守护、自贴迴避解状态等,队伍放入一隻就能大幅保障队友的安全相当稳定
特色是如同五星爷爷AR的攻击力微增——值得注意的是与五星爷爷AR的攻击微增不同,理论上是可以叠不重覆——但赛特无法装就是
缺点是害怕撒弱体敌人,威力打不出来的打手就只能打酱油了
三卡丁次 圣诞丁次
纯CS打手,恩,纯CS打手。
丁次的CS填充速度非常的快,状态叠的多连开CS不是梦,把CS当普攻一样场场打出去伤害的确不俗。
但除此之外就剩祝福没其他能力了,以打手来说一直开CS不好速刷又没其他能力扩展
可用归可用 但我想很多人会想喊:「别再放CS了啦!」 如此呐喊吧~?
是一隻的确可用的角色,但好评差评会因为使用者习惯而有所差异
二次强化后不但有了高性能移动力整地,还有撒增伤与持续性的输出等
真不愧是bom角可以一而再再而三的强化呢,离四星冬治志朗强化484不远了呢?
总之,目前是可以用的撒增伤爆击角,自身也有不错的输出还能整地相当的万能,缺点是大部分能力的条件是自己要有抽到,不放队长位有些能力发展有限
多了滋润与爆击时强化
虽然本身抢移动减伤方面仍然非常不行,但有了给予队友爆击时强化这个特色我想以后说不定会出现甚麽爆击战队吧
整体来说坦度因为滋润稍稍上升不少,实用度有增加值得使用的辅助
情人犬塚
高速发CS,变成名符其实的CS砲台打手兼CP机,由于范围与补量皆优秀还算可用
迦乐季
新一代国民扫图角,不同于小火龙等人的点是不必看CS动画扫图快速
缺点是绑定五星限定神农,且伤害最高最高就是五万,在上去不是偏门就是麻烦,遇到五万血以上的地图还是以小火龙等人为主
第二个缺点是最强辅助手莲南希会补CP,正巧是普攻全域打手的痛点之处,开CS无疑是给迦乐季添麻烦,火力辅助手这部分目前百家争鸣,没有一定要谁。
SP克图
其实我还再试,但从结论来说,扫光队友、单干、扣队友血等,以目前的趋势尚不会被其他人分类到有多强势甚至被鄙视的地位。
但我很看好克图的发展,除了私心与爱就是觉得「他好像不只如此?」的感觉,如果要使用的话,空振与吸怪类和全域锁移动的队友一定可以帮助到克图的,也因为能远距离帮队友补血的不多,我其实在不知道塞什麽队友的情况下就会置入古文,可以试试看。
人狼公
哈洛特之后新的小地图速刷者 阿不过这不是重点
伤害不错 坦度也相当夸张,全部发挥的话伤害相当世界瓦卡的爆击与爆击+的20倍,无视下面接著要讲的能力的话就是个高伤纯坦 一般队伍即可
除此之外还有大量附身对面的机制,可惜目前没有完全相性良好的角色登场,期待未来的发展。目前我是觉得他跟楼上那位扫光所有队友的阿噜巴拉巴巴(?)配合度还行,但并没有特别吻合,有兴趣可以玩玩看。
梅菲斯特赫菲斯
靠著新状态,契约与代价不能被消除的特性而列入有一定功用的辅助,缺点是只能辅助一位,而且不太能更换。
也靠著契约的代价6回合的原因而不太能更换的特性,有的人提倡可以当作两人队伍的主要核心。
关于这点我就先保留态度了,不可否认的是恶魔的契约给予的能力真的算很强势
犬村大角礼仪
第二位继艾利之后可以让对面严重互相残杀的角色,只是可能本身是四星的缘故,明显没有艾利那样直观且容易使用。
只打一隻、又不能打太痛,最不便的是只有每阶段的第一回合可使用,本身也不抢移动需要辅助去移,但这就与不能打太痛这点矛盾了,因为多半大家会选择使用莲南西。
目前有找到5☆黑铁与礼犬的组合,可在长地图发挥很好的作用,但整体还算玩具并没有好用到可以独当一面,尚需开发。
四卡健吾
目前真正意义上的自干王,也确实看到大陆那边一堆人把健吾当神拜。特色就是目前最方便的根性与极限的组合,配合高速运转的CS。
有伤害 有控场 有CS 有续命能力 对面没有锁移动锁技能封印就到处为所欲为的存在
三卡黑铁
新的金钱关人权角,只需要自己,剩下的队员射的到敌人就好的。
除此之外,增伤+整地+躲后面,这种开场就直接爆力压制对面的能力我想肯定是登上了各强度排行的T1了吧?
独一无二的全员变成整地角,无痛解决大家一直一来苦恼的问题,各方面都是有崭新突破意义的新卡呢
弗格斯.马克罗伊
开场丢中间上面,直接立刻压制对面全场的存在
不过也就这样了,后续的能力就比较平凡没什麽重要,优点是就算没卡到中上的位置,左右边一格也是能压制到大部分敌人,同样很控对面,我方成员可以专注于输出与移动
源赖朝
新的增伤角色,放在三四位开场先给斗志,回合在给极限+扣血,整地有困扰放这隻前面,在送一个全移动力增加附加威压保护自己
是捨弃生命追求暴力输出的不移动辅助手
只是本身真的没什麽伤害,就是一个丢在后面的大屁股存在,最大的优势是战友可用,不必自己抽到,同样是新的刷钱关的人权角
伊察母拿
可以转大量机率给队友的辅助角,特色是移动全状态状态但自己会变成无防备状态。因此有一位可以靠扛伤害转写的SP唐格罗亚就与蜥蜴的相性不错,使用顺利可以一直转来转去非常有趣。
此外,撇除大范围转写的特色外,也有周围弱体解除的辅助能力,在对付敌人的弱体状态上有一定抵抗力。
席兹
虽然辅助增伤、整地、补血都有一定能力不抢移动,但果然还是控场能力较为亮眼,尤其开出CS后的席兹连刷两次的魅了,效果十分惊人。
组队上,虽然本身控场,但推荐就当斩击范围的打手即可。
小班杨
随回合数降低伤害的高伤害角色
第一回合4.1射击伤害
第六回合最低了不能再低,0.2射击伤害
但是这种角色很适合3回合的活动去刷,是不介意活动加成想速刷的好伙伴吧!
瓦卡
翻身了翻身了
常驻全移动力增加、高机率迴避、高CP运转机制、高单体伤害
撒CP、增伤、整地、稳定迴避一应俱全的泛用辅助兼打手。
弱项是防御能力除了迴避就没了~但为此上坦克手显得有些奇怪
速战速决,攻击即最好的防御的写照角色
黑铁
多了每阶段第一回合帮助队友变狙击武器的变变乐
其馀都是些原本能力的延伸,用法基本还是一样
然后wiki跟我想的一样,也是把武器变更的能力拿去配4☆礼犬。但我仍然觉得这组合还是再玩具的阶段,要实际派上强而有力的用场非得长地图不可
奥兹
一隻不太能挨揍但靠挨揍增加自己火力的砲台,靠队友减伤补血叠满即有不错的输出。其特色是不管自贴火力还是辅助队友都靠挨揍,减伤真的真的很重要。不推荐入根性极限队伍,因为HP=0的状况下不触发任何技能。较推荐入迴避队伍。
进化能力大致上就是在把火力上上衝,用法基本没变
秋叶权现
新式坦克,不太正面带著队伍坦伤害。反过来将附近敌人全部往后吹
这种方法好处是:1利用NPC不会整地,很笨的AI 2每回合只能移动一单位
打不到就没有伤害,如此向没有吹飞抗性的敌人这样嘲讽的新式坦克
克雷斯尼克
你恨不得他赶快祈祷完的输出 是需要花五回合+跳阶段的暖机输出角
配合自身强化能力都是在阶段施放,开场输出会相当疲软
第六回合+跳阶段后真正的伤害就开始显现 输出相当不错
只是那个祈祷5回合真的是,让人非常著急呢
诺登斯
新型的洒爆击角,范围相较以往更大,爆击机率与众人相比偏高。攻击后的控场+补CP+解状态机制可以很好的牵制敌人与帮助队友,自身有吹飞移动机制,不须管理就能躲伤害+拉人。由于可以浅而易见的看出能力都在攻击身上,贴连击会是个不错的选择。
廷达罗斯
第一次听到他的绰号,十元,的时候楞了一下。
好吧,你们都这样叫了
35☆都可以当增伤辅助的存在,份量多寡差别
扫图优秀,增伤辅助同样优秀的万能辅助角。特色是三回合一次的CS与以外回合的不移动6.24倍增伤,配合自身常驻迴避几乎不太需要管理即可发挥功用极度方便。
极度方便的缘由,我给这隻的评价满高的。也满常在不知道塞甚麽的时候塞个十元,完美。
十元+源赖朝的满爆增伤不就天下无敌了吗~ 如此相信然后下一秒就被根性打下台的自己
【游戏介绍】
世界观
游戏的舞台设定在东京,但这个世界与23个异世界通过“门”相连。这些门扉中出现了来自过去、未来、平行世界、天界、魔界以及异星的各式各样的异形生物,包括兽人、鬼、天使、魔族、妖精、异星人和人造人等。这些从异界而来的人们被称作“转光生”,他们以学生的身份居住在东京都内,并逐渐被东京的日常生活所接纳。
背景故事
某一天,在东京各地出现了23道的“门扉”。从这些门扉中出现的是各式各样的异形,他们在东京引起了巨大的混乱。随着时间的推移,东京逐渐接纳了这些异形的存在,并且他们成为了东京的一部分。故事的开端是新宿中央公园之门中出现了一名“转光生”,由此展开了一系列冒险故事。
剧情
游戏的剧情分为主线任务和活动任务。主线任务讲述了玩家作为主角与各种角色相遇、结成伙伴,并共同冒险的故事。活动任务则是定期举行的特别剧情,通常与节日或特殊事件相关,为玩家提供额外的故事内容和游戏挑战。玩家在游戏中可以体验到丰富的剧情任务,通过点击地图上的各种区域来进行剧情章节任务,与超过100多个登场角色进行互动,享受恋爱任务,并与他们确立恋爱关系。
游戏提供了一个包容性的游戏体验,允许玩家自由选择主人公的外貌、语音、性别认同,以及与所有登场角色进行恋爱冒险,创办属于自己的工会。通过这些丰富的剧情和角色互动,玩家可以深入探索《东京放课后召唤师》的多彩世界。
版本 5.6.2 2024/12/11
实施了以下的改善及功能追加。
・进行了活动对应。
另外,详细情况请参照官方网站“NEWS”的“维护信息”以及“调查对应中的问题”。
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